es un videojuego de rol de acción y roguelike, desarrollado por FromSoftware y distribuido por Bandai Namco Entertainment. Se reveló en los The Game Awards 2024 como un spin-off de Elden Ring. Se publicó para las plataformas PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, y Xbox Series X/S, el 30 de mayo de 2025.

Jugabilidad Elden Ring Nightreign es un juego de rol de acción, roguelike y cooperativo, ambientado en una versión de Necrolimbo, la primera zona de mundo abierto del título Elden Ring, generada proceduralmente. Aunque el juego tiene modalidad de un solo jugador, está diseñado para que jueguen equipos de tres personas, los cuales colaboran para superar tres días en el juego y preparase para luchar contra el jefe final. De manera similar a los juegos de battle royale, Nightreign también incluye una arena de combate que se reduce en extensión progresivamente, y que se reinicia cuando los jugadores derrotan a un jefe menor al final de cada día del juego.

Una vez superado un ciclo de dos días y dos noches derrotando a los correspondientes jefes menores del final de cada noche, los jugadores llegarán a un lugar llamado el Refugio Espiritual, donde tiene lugar el tercer día. Ahí, tras realizar los últimos preparativos, se podrán enfrentar a uno de los ocho Señores de la Noche, siendo éstos los jefes finales y principales de la expedición. Éstos son: Gladius, Bestia de la Noche o "El Tricéfalo"; Adel, Barón de la Noche o "Mandíbula abierta"; Gnoster, Sabiduría de la Noche o "Plaga consciente"; Maris, Sondeo de la Noche o "Presagio"; Libra, Criatura de la Noche o "Bestia equilibrada"; Fulghor, Campeón de la Luz Nocturna o "Caballero de deriva oscura"; Caligo, Miasma de la Noche o "Fisura en la niebla"; Forma de la Noche/Heolstor, Señor de la Noche o "Aspecto de la noche". Esta expedición solamente estará disponible si se han completado como mínimo cuatro de las anteriores, es decir; la inicial llamada "El tricéfalo", y tres cualquiera de las seis que se desbloquean tras completarla.

Sinopsis

Ambientación y personajes Elden Ring Nightreign se ambienta en una línea temporal alternativa las Tierras Intermedias. Tras la ruptura del Círculo de Elden, sucedió un cataclismo natural, llamado la Noche Primordial, que engulló las Tierras Intermedias bajo una Noche eterna. Los efectos de la Noche han llevado a la región de Altolimbo, una versión alternativa del Necrolimbo de Elden Ring, al completo caos. Nadie recuerda los tiempos pretéritos del reinado de la reina Márika y la Orden Dorada; el Árbol Áureo ya no existe. Ocho seres de gran poder que dominan diferentes aspectos de la Noche lideran el avance de este cataclismo. La Mesa Redonda, la cual se encuentra en ruinas e invadida por la naturaleza, se utiliza como refugio y punto de encuentro de ocho guerreros denominados Azotes de la Noche, que tienen que colaborar para derrotar a la Noche eterna.

Desarrollo Elden Ring Nightreign está en desarrollo por FromSoftware para las plataformas PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, y Xbox Series X/S. Bandai Namco Entertainment registró la marca Nightreign el 24 de octubre de 2024 y el juego se reveló oficialmente en los Game Awards del 12 de diciembre de 2024. La primera prueba de red tuvo lugar del 14 al 17 de febrero de 2025 en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Se publicó el 30 de mayo de 2025.Nightreign cuenta con 8 clases predeterminadas de "Nightfarer", cada una con habilidades y estilos de juego únicos.

Nightreign está dirigido por Junya Ishizaki, quien trabajó como diseñador en Dark Souls, Bloodborne, Dark Souls III, y Elden Ring. A diferencia de Elden Ring, George R. R. Martin no está involucrado en la narrativa de Nightreign.

Recepción

Crítica Elden Ring Nightreign recibió críticas "generalmente favorables" de acuerdo con el agregador de reseñas Metacritic.

Ventas Elden Ring Nightreign vendió más de 2 millones de unidades durante su primer día de lanzamiento, y 3,5 millones en los primeros 5 días. A fecha de julio de 2025, el título ha superado los 5 millones de unidades vendidas.

Referencias

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