Se han lanzado más de cien videojuegos basados en la franquicia Star Wars, que se remontan a algunas de las primeras consolas domésticas. Algunas se basan directamente en películas, mientras que otras dependen en gran medida del Universo Expandido de Star Wars. Los juegos de Star Wars han pasado por tres épocas de desarrollo importantes: los primeros juegos con licencia (1979-1993), los juegos desarrollados después de la creación de LucasArts (1993-2013) y los juegos creados después del cierre de LucasArts (2014-presente), que actualmente con licencia de Electronic Arts e incluye un logotipo de EA Star Wars. Los primeros juegos de Star Wars fueron desarrollados por una variedad de compañías después de que el creador de Star Wars, George Lucas, obtuviera la licencia de los derechos de los videojuegos de Star Wars; Varios de estos juegos se lanzaron bajo el lema "Lucasfilm Games". Los primeros juegos con licencia, lanzados durante las eras de los juegos de 8 y 16 bits, apenas presentaban ningún tipo de narrativa, y muchos eran títulos de acción que recontaban las historias de la trilogía original (1977-1983) o se centraban en una sola escena. de una película.

Más tarde, Lucas se interesó por el creciente éxito del mercado de los videojuegos y decidió crear su propia empresa de desarrollo de videojuegos, LucasArts, para poder tener un mayor control creativo sobre los juegos y sus narrativas. Durante esta era, los gráficos evolucionaron lo suficiente como para que los juegos pudieran contar narrativas complejas, lo que llevó a juegos que presentaban recuentos más avanzados de las historias de las películas, con voces en off y escenas CGI, así como títulos originales con nuevas narrativas que se desarrollaron en la misma continuidad que las películas. Después de la compra de Lucasfilm por parte de The Walt Disney Company en 2012 y el cierre de LucasArts al año siguiente, los juegos desarrollados durante las dos primeras eras fueron descartados del canon en 2014 y reasignados a la etiqueta no canónica Star Wars Legends.

Tras el cierre de LucasArts, los derechos para producir videojuegos de Star Wars se reasignaron únicamente a Electronic Arts. Los juegos publicados durante esta era se consideran canónicos de la franquicia y han contado con más influencia del Lucasfilm Story Group, responsable de gestionar aspectos del canon de Star Wars. La licencia de EA Star Wars debía expirar en 2023, pero en 2021, Lucasarts anunció nuevas asociaciones para que otros produzcan Star Wars y otros juegos de Lucasfilm junto con Electronic Arts.

Aunque muchos aficionados y desarrolladores de juegos independientes han creado juegos gratuitos basados en la serie de películas y la marca Star Wars, esta página enumera solo los juegos que han sido desarrollados o publicados por LucasArts, o con licencia oficial de Lucasfilm. Hasta 2020, se han vendido más de 90 millones de copias de juegos de Star Wars.

Primeros juegos con licencia (1979-1993) En 1978, Apple Computer produjo un juego de Star Wars sin licencia en cinta de casete para su Apple II. Como "aprendiz de piloto espacial", el jugador destruye cazas TIE utilizando una pantalla de visualización frontal en primera persona. El primer cartucho de videojuego con el nombre de Star Wars apareció ese año en los clones de RCA Studio II Sheen M1200 y Mustang Telespiel Computer. derecha|miniaturadeimagen| El juego electrónico Star Wars Electronic Battle Command El primer juego electrónico de Star Wars con licencia oficial fue el Star Wars Electronic Battle Command de mesa de Kenner de 1979. El juego tenía tres niveles de juego (básico, intermedio y avanzado). Los jugadores se turnaron para examinar los sistemas estelares con el objetivo de evitar los agujeros negros, localizar enemigos y buscar MAGNA, "la estrella que da FUERZA". El juego fue anunciado como "el juego de computadora más emocionante que jamás hayas jugado".

La trilogía original Los lanzamientos con licencia para el Atari 2600 comenzaron con The Empire Strikes Back (1982), en el que el jugador piloteó un deslizador de nieve durante la Batalla de Hoth, destruyendo caminantes AT-AT. Aparecieron varios otros juegos, como Return of the Jedi: Death Star Battle (1983), donde el jugador controlaba el Halcón Milenario en una misión para destruir la segunda Estrella de la Muerte, y Jedi Arena (1983), el primer juego que intentaba simular una batalla con sables de luz (en este caso, claramente inspirada en la escena de Star Wars, donde Luke Skywalker entrena con un buscador). En 1983, Atari lanzó el juego arcade Star Wars basado en la película de 1977. En este juego (que presenta gráficos vectoriales en color y el primer discurso digitalizado de una película), el jugador ingresa al asiento del caza Red Five X-Wing de Luke, lucha contra oleadas de cazas TIE liderados por Darth Vader, atraviesa torres a lo largo de la superficie del Estrella de la Muerte, y cae en picado a través de la trinchera de la estación de batalla en un intento de destruirla. La secuela del juego, The Empire Strikes Back, utilizó la misma tecnología para recrear escenas de la segunda película, incluidas batallas con caminantes AT-AT y un campo de asteroides.En 1987, el editor de software del Reino Unido, Domark, lanzó varias versiones de 8 bits del juego arcade vectorial Star Wars, seguidas de conversiones similares en 1988 de la máquina The Empire Strikes Back. En 1987, Namco desarrolló un juego de Star Wars para Nintendo Family Computer (Famicom) exclusivamente para el mercado japonés, basado en la película de 1977, pero tomándose varias libertades con su trama.

En 1991, se lanzó el juego de plataformas Star Wars para Nintendo Entertainment System, Master System, Game Boy y Game Gear, y un año después, Star Wars: The Empire Strikes Back cubrió la trama del quinto episodio de la saga. También en 1992, se lanzó Super Star Wars para SNES, seguido por los juegos restantes de la trilogía: Super Star Wars: The Empire Strikes Back (1993) y Super Star Wars: Return of the Jedi (1994), este último también recibió Conversiones para Game Boy y Game Gear en 1995.

La siguiente es una lista de juegos de Star Wars basados en las películas desarrolladas durante esta era de desarrollo:

Episodio IV: Una nueva esperanza

Star Wars (1983 - 1988) - Arcade. Reeditado para: Atari 2600, Atari 5200, Commodore 64, familia Atari de 8 bits, ColecoVision, BBC Micro, ZX Spectrum, Acorn Electron, Amstrad CPC, Atari ST, Apple II, MS-DOS, Macintosh, Amiga. Death Star Interceptor (1984 - 1985, System 3 Software Ltd) (sin licencia) - Commodore 64, ZX Spectrum. Guerra de las Galaxias (1987) - Famicom. Star Wars: Ataque a la Estrella de la Muerte (1991) - PC-98, X68000. Star Wars (1991 - 1993) - NES, Game Boy, Master System, Game Gear. Super Star Wars (1992, primer juego de la trilogía de Super Star Wars) - Super NES. Relanzado para: Consola virtual Wii, PlayStation 4, Vita. Star Wars Arcade (1993) - Arcade. Reeditado para: 32X.

Episodio V: The Empire Strikes Back

Star Wars: The Empire Strikes Back (1982) - Atari 2600, Intellivision. Star Wars: The Empire Strikes Back (1985 - 1988) - Arcade. Reeditado para: BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amiga, Atari. Star Wars: The Empire Strikes Back (1992) - NES, Game Boy. Super Star Wars: The Empire Strikes Back (1993, segundo juego de la trilogía Super Star Wars) - SNES. Reeditado para la consola virtual Wii.

Episodio VI: Return of the Jedi

Star Wars: Return of the Jedi - Death Star Battle (1983 - 1984) - Atari 2600, familia Atari de 8 bits, Atari 5200, ZX Spectrum. Star Wars: Return of the Jedi (1984 - 1988) - Arcade, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, GameCube. Super Star Wars: Return of the Jedi (1994, tercer juego de la trilogía de Super Star Wars) - SNES, Game Boy, Game Gear. Reeditado para la consola virtual Wii. Cancelado: Star Wars: Return of the Jedi – Ewok Adventure - Atari 2600.

Títulos independientes

Década de 1980

Star Wars: Jedi Arena (1983) - Atari 2600. Reeditado para móvil (2005). Star Wars: Droids (1988) - Amstrad CPC, ZX Spectrum - basado en la serie Star Wars: Droids.

LucasArts y los juegos modernos autoeditados (1993-2013) A principios de los años 80, George Lucas decidió invertir en videojuegos. Entonces, a través de Lucasfilm, Lucas fundó su propia empresa de videojuegos, a la que llamó LucasArts. Sin embargo, dado que Lucas ya había obtenido la licencia de los derechos para desarrollar juegos de Star Wars, la compañía desarrolló juegos de aventuras originales y juegos de combate aéreo de la Segunda Guerra Mundial. LucasArts recuperó los derechos para desarrollar juegos de Star Wars en 1993, momento en el que la compañía de videojuegos aprovechó su experiencia previa en simuladores de vuelo y lanzó Star Wars: X-Wing, el primer videojuego de Star Wars autoeditado y el primero. Simulación de vuelos espaciales basada en la franquicia.

La trilogía precuela A medida que se acercaba el lanzamiento de The Phantom Menace, aparecieron docenas de títulos con licencia relacionados con el Episodio I, incluso títulos educativos, el mercado se vio inundado con varios juegos, la mayoría de ellos de calidad cuestionable. Sin embargo, al mismo tiempo, los títulos basados en el Universo Expandido florecieron con elogios de la crítica, como la expansión de Jedi Knight, Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith y el primer juego de la serie.

La amenaza fantasma

Star Wars: Episodio I – La amenaza fantasma (1999) - Windows, PlayStation. Star Wars: Episodio I (1999) - Pinball. Star Wars Episodio I: Racer (1999) – Windows, Mac, Dreamcast, Nintendo 64, Game Boy Color. Relanzado para: Nintendo Switch (2020), PlayStation 4 (2020) y Xbox One (2020). Star Wars: Racer Arcade (2000) – Arcade. Star Wars Episodio I: Jedi Power Battles (2000/01) - PlayStation, Dreamcast, Game Boy Advance. Star Wars Episodio I: La batalla por Naboo (2000/01) - Nintendo 64, Windows. Star Wars Episodio I: Las aventuras de Obi-Wan (2000) - Game Boy Color. Star Wars: Starfighter (2001) – Windows, PlayStation 2, Xbox, Arcade. Star Wars: Starfighter Edición especial (2001) Xbox. Star Wars: Caza estelar (2003) Arcade. Star Wars: Obi-Wan (2001) - Xbox.

Después del lanzamiento del Episodio I en los cines en 1999, se lanzaron juegos de la trilogía precuela para la mayoría de las plataformas principales. Los primeros lanzamientos fueron la adaptación de un videojuego (acción-aventura) y Star Wars Episodio I: Racer, basado en la secuencia de carreras de vainas de la película. Otros, incluidos Battle for Naboo y Jedi Power Battles, fueron lanzados, pero con poco éxito. El primer juego estratégico en el universo expandido de Star Wars se tituló Star Wars: Rebellion y abrió nuevos caminos al incorporar naves y planetas que no se encuentran en el canon original, como la Rebel Assault Fragate y el Bulwark Cruiser. Pero a pesar de su nueva e innovadora apariencia, no tuvo tanto éxito como se hubiera esperado. También se lanzó el segundo título estratégico, Star Wars: Force Commander, pero no logró mantenerse al día con otros juegos de estrategia en tiempo real, ya que estaba más centrado en la batalla (sin recolección de recursos) y usaba un motor 3D primitivo. Aproximadamente una década después, la recopilación de recursos perdió popularidad en favor de los juegos de estrategia en tiempo real centrados en el combate y de ritmo más rápido.

El ataque de los clones

Star Wars: Caza estelar Jedi (2002) PlayStation 2, Xbox Star Wars: The Clone Wars (2002) (Acción) PlayStation 2, GameCube, Xbox Star Wars: Episodio II – El ataque de los clones (2002) - Game Boy Advance Star Wars: El nuevo ejército de droides (2002) - Game Boy Advance