177 es un videojuego eroge lanzado en 1986, desarrollado y publicado por Macadamia Soft, parte de la compañía dB-SOFT. Se lanzó para ordenadores como NEC PC-8801, PC-9801 y Sharp X1 en formato de disquete de 5¼″.

Desarrollo El título del juego hace referencia al Artículo 177 del Código Penal japonés que penaliza la violación con hasta 7 años de prisión.

dB-SOFT era conocida por software no erótico como Flappy y Woody Poco. Macadamia Soft, su sello exclusivo para contenido adulto, produjo juegos eróticos como Don Juan (1984) y Macadam: Futari Yogari (1985). 177 fue creado de forma casual por un equipo rotativo en dB-SOFT sin grandes expectativas, aunque terminó siendo un lanzamiento altamente controvertido.

Jugabilidad Es un juego de acción lateral donde el jugador controla a Hideo Ouchi, un violador que persigue a Kotoe Saito, una oficinista que busca huir hacia su casa. Debes impedir que la chica llegue a su casa y evitar los peligros en el camino del protagonista (piedras, barreras, perros, tortugas...) destruyéndolos o saltándolos. Para hacer que la chica elija el camino equivocado y no pueda encontrar su casa, el protagonista le arroja piedras (estas también pueden usarse para matar animales y destruir obstáculos). El protagonista corre automáticamente, pero el jugador puede aumentar o disminuir la distancia entre él y la mujer.

Después de que el protagonista haya atrapado a la chica, el juego cambia a simulación sexual. El jugador usa las teclas de dirección para sincronizar los movimientos del protagonista, llenando dos medidores: uno de poder y otro de placer. El juego cuenta con tres finales: Consigues el final bueno si logras satisfacerla, entonces no habrá crimen y se casan. Sacas un final malo si no logras atraparla y logra llegar a su casa. Al no lograr satisfacerla sacarías otro final malo, donde el protagonista es arrestado bajo el Artículo 177.

Controversia En 1986, el Consejero Shozo Kusakawa denunció el juego en la Dieta Nacional por burlarse de las leyes de violación y venderse en máquinas expendedoras accesibles a menores. Aunque el Ministerio de Industria y Comercio Internacional no tomó medidas para restringir la venta del juego, el título ayudó a abrir el debate público sobre la censura en los videojuegos, logrando un llamado a la autorregulación en la industria de juegos eroge (etiquetas de advertencia desde 1991 tras el "incidente Saori"). Refleja temas recurrentes en los juegos eroge japoneses: violación como fantasía (más de 5400 títulos en VNDB), mitos de "consentimiento post-facto", dinámicas de poder de género, chikan y culpabilización de la víctima, todo esto en un Japón en el que no se reportaban el 95% de las violaciones.

Considerado el primer eroge controvertido de Japón y, por algunos, el equivalente japonés de Custer's Revenge, a día de hoy es abandonware y solo se puede jugar en emuladores PC-88. Referencias

Bibliografía

Entradas relacionadas Controversia en los videojuegos Custer's Revenge Saori

Enlaces externos

Categoría:Videojuegos de 1986 Categoría:Videojuegos de acción Categoría:Videojuegos eróticos Categoría:Videojuegos de un jugador Categoría:Videojuegos desarrollados en Japón Categoría:Videojuegos ambientados en Japón Categoría:Videojuegos con desplazamiento lateral Categoría:Videojuegos para NEC PC-8801 Categoría:Videojuegos para Sharp X1 Categoría:Videojuegos censurados Categoría:Controversias de Japón Categoría:Controversias de obscenidad en videojuegos Categoría:Obras sobre violación Categoría:Obras sobre violencia contra las mujeres