, también conocida como Heavenly Delusion, es una serie japonesa de manga escrita e ilustrada por Masakazu Ishiguro. Ha sido serializada en la revista de manga seinen Gekkan Afternoon de Kodansha desde enero de 2018. Una adaptación de la serie al anime de Production I.G se estrenó el 1 de abril de 2023.

La trama se divide en dos historias: una involucra a los personajes Maru y Kiruko mientras viajan a través de un mundo postapocalíptico, mientras que otra historia se centra en un grupo de niños que viven en una escuela. La serie se inspiró en un manga que Ishiguro leyó en la universidad con la intención de diferenciarlo de su trabajo anterior, Soredemo Machi wa Mawatteiru, y retratar una dinámica adecuada entre los dos protagonistas, así como el mal que enfrentan.

El manga ha sido recibido positivamente, elogiando su sentido de misterio y las relaciones entre los personajes. La adaptación al anime ha recibido una respuesta similar por su enfoque en las relaciones y cuestiones de género.

Argumento En el mundo exterior, han pasado 15 años desde que un desastre sin precedentes destruyó por completo la civilización moderna. Un grupo de niños vive en una instalación aislada del mundo exterior. Un día, uno de ellos, una chica llamada Tokio, recibe un mensaje que dice "¿Quieres salir del exterior?" Mimihime, otra chica que vive en las mismas instalaciones, tiene una predicción y le dice a Tokio que dos personas vendrán desde afuera a salvarla, una de las cuales tiene la misma cara que ella, mientras que la directora de la escuela le dice que el mundo exterior es el infierno. Mientras tanto, un chico llamado Maru, que se parece a Tokio, viaja por este Japón devastado con una chica llamada Kiruko, en busca del Edén.

Personajes

Principales

, José Luis Piedra (español latino) Un chico de 15 años que viaja junto a Kiruko. Es experto en artes marciales.

/ Una joven de entre 18 y 20 años que viaja con Maru. Está buscando tanto al médico que la operó como a un amigo que conocía.

, María García (español latino) Es la hermana mayor de Haruki y vive en el orfanato Funayama. Ella es conductora de karts en Asakusa, Tokio.

Haruki es mecánico de la liga de carreras de karts de Asakusa. Vive con su hermana Kiriko en el orfanato Funayama.

Academia Takahara

, María José Guerrero (español latino) Una joven que vive dentro de los muros de una Academia aislada del mundo exterior. Tiene una apariencia similar a Maru.

, Max Durán (español latino) Kona es uno de los estudiantes que viven en la Academia Takahara. Dibuja un arte misterioso en su cuaderno de bocetos, que parece predecir el futuro.

, Erika Langarica (español latino) Mimihime es una niña de 14 años y es una de las estudiantes que vive en la Academia Takahara. Ella guarda sus propias opiniones y pensamientos en secreto y puede ver cosas que otros no pueden ver. A menudo tiene visiones sobre el futuro, aunque nunca sabe cuándo están a punto de suceder..

, José Ángel Torres (español latino) Un chico observador y conocedor de la tecnología que parece sentirse atraído por Mimihime.

, Susana Moreno (español latino) La más pequeña de los estudiantes, es muy ágil y curiosa.

, Aidan Vallejo (español latino) Taka es uno de los niños estudiantes que vive en la Academia. Es curioso y tiene una extraordinaria habilidad atlética.

, Cassandra Valtier (español latino) Anzu es una de las niñas que viven en la Academia, es parte de los estudiantes de segundo año. Es buena bailarina y se enamora de Taka. A ella también le gusta nadar.

Un niño cercano a Tokio que padece una enfermedad debilitante.

Una joven que se siente atraída por su compañera de clase Nanaki. A menudo se les ve besándose.

Una joven que se siente atraída por su compañera de clase Iwa. A menudo se les ve besándose.

Una de las niñas de la Academia, de apariencia inquietante y con capacidades curativas y telequinéticas, que era cercana a Kona cuando eran más pequeños.

Una joven tímida que vive en la Academia. No socializa con otros niños en la academia debido a sus poderes inquietantes que la obligan a usar gafas de sol donde quiera que vaya.

Una de las niñas nuevas de la Academia, que se ve envuelta en el plan de los adultos.

Shino la directora de la Academia Takahara.

Mina es la inteligencia artificial que dirige la instalación.

Una enfermera e intérprete en la instalación que es ascendida a subdirectora.

Es uno de los médicos que trabajan en la instalación.

El exterior

, Alan Bravo (español latino) Amigo de la infancia de Kiruko y una especie de mentor que desapareció hace años.

Totori es una joven que trabaja con bandidos para atrapar y robar a las personas.

Mizuhashi es la líder del culto Liviumen, que está descontento porque la tecnología reemplaza su cuerpo, supuestamente en nombre de experimentos con humanos.

Kuwata es la mano derecha de Mizuhashi.

Un carroñero y estafador con un pasado oscuro que se encuentra con Maru y Kiruko durante sus viajes

Producción Desarrollo thumb|Yumeno Kyūsaku fue una influencia importante para el trabajo de Ishiguro en el manga. Después de dejar la revista de manga Young King OURs debido a un bloqueo del escritor, Masakazu Ishiguro comenzó a dibujar Tengoku Daimakyō con similitudes involuntarias con su obra favorita, Akira, como el escenario postapocalíptico y la dinámica de Maru y Kiruko. Ishiguro pretende escribir "el mal" correctamente con su manga en contraste con su trabajo anterior, Soredemo Machi wa Mawatteiru. En este caso, los seres humanos que ya no se sienten personas reales. Tengoku Daimakyō es un mundo colapsado, por lo que las construcciones sociales como las leyes y los grupos de derechos ya no funcionan. Dado que el objetivo es hacer que Tengoku Daimakyō sea diferente de sus trabajos anteriores, Ishiguro espera ganar una nueva audiencia. Una vez que se les ocurrieron bocetos de personajes jóvenes adecuados para el grupo demográfico shōnen, los miembros editoriales de Afternoon le ofrecieron a Ishiguro volver a escribir para su revista seinen.

Ishiguro ideó el manga cuando era estudiante universitario. La historia está basada en la historia de una carrera en un circuito, donde la Tierra es destruida en mitad de la carrera, y el personaje principal está a punto de morir. Para el título, quiso utilizar juegos de palabras para crear ambigüedad. Dado que aparecerá el carácter "cielo", usa "cielo", pero también quería usar "dai" en el medio y luego añadió "infierno". El arte se volvió más detallado, sobre todo la expresión facial de Kiruko. Una vez llegado a su final, Ishiguro planea hacer explícito el título o no. El concepto original surgió en 2013 como arte conceptual para la portada de la revista Monthly Comic Ryū.

Ishiguro pensó en el manga durante años. Como le gustaba caminar, a menudo fantaseaba con un mundo destruido por una catástrofe y se inspiró en un anime donde el personaje principal deambulaba solo, como Chirico de Armored Trooper VOTOMS. Le gustó la idea de un héroe viajando solo con una armadura de combate por el desierto, lo que inspiró a los protagonistas. En la etapa inicial, planeó representar un mundo que se parecería más a un desierto. Cuando salió el primer volumen, la empresa Minami Kamakura Film Commission brindó un video de promoción, y trascendió que previamente habían lanzado un video con música de Kenshi Yonezu, con la misma imagen: Miku con una chaqueta contra el desierto. Decidió cambiar la trama y volvió a un entorno más urbano, aunque era complicado dibujar fondos con gran cantidad de edificios. El concepto de la academia siguió el modelo de la novela Dogra Magra de Yumeno Kyusaku. La longitud original del manga se amplió debido a que Ishiguro encontró el final débil. En el proceso de trabajo en la serie, Ishiguro a veces tiene que reescribir completamente los paneles o corregir un guion escrito incorrectamente para convertirlo en la mejor versión.

La dinámica fraternal del dúo formado por Maru y Miruko se basó en la vida personal de Ishiguro. Se inspiró en un evento en el que notó a una persona que estaba interesada en su hermana. Otro aspecto de la dinámica de los protagonistas se inspiró en las películas de amigos. El diseño de Maru se inspiró en Kon Senpai. JoJolion de la octava parte de JoJo's Bizarre Adventure, fue otra influencia para la obra. Al principio, Maru siente algo por Kiruko sin saber que su guardaespaldas es un hombre dentro del cuerpo de una chica. Ishiguro calificó esta premisa como "ciencia ficción transexual", en alusión a la posibilidad de que Maru todavía ame a Kiruko a pesar de saber la verdad.

En contraste con Soredemo Machi wa Mawatteiru, Tengoku Daimakyō emplea un tono más oscuro, más específicamente los delirios que tienen los niños. Una de las niñas, Tokio, vive en una instalación misteriosa. Le gustan las pinturas de fantasía dibujadas por su amigo Kona y las colecciona. Kona puede imaginar cosas que nunca antes había visto. Se superpone con la declaración de Ishiguro de que está generando delirios. Al final del primer volumen, se han establecido muchos de los hilos argumentales, pero para mantener el tema de misterio, algunos eventos se presagian directamente.

Temática Cuando comenzó a escribir la serie, Ishiguro sintió cierto malestar por lo que estaba pasando en Japón. Parecía ser alrededor de 2017-2018 cuando Japón buscaba fallas en su gobierno en el período previo a los Juegos Olímpicos de Tokio 2020. Experimentó un déjà vu por el escándalo de la comida vacía de Año Nuevo. En esa época hubo terremotos y tsunamis que despojaron a la gente de todos sus hábitos. Sintiendo una siniestra similitud entre esa época y el presente, quiso transmitir la sensación de amenaza que la sociedad sentía cada vez más. El credo de la serie es ser cautelosos, o de lo contrario pueden encontrarse con algo realmente terrible. El personaje de Totori también fue escrito para demostrar que las personas que fácilmente pueden ser vistas como villanos son importantes para los demás, lo que la entristece al saber la muerte del líder de la pandilla.

Ishiguro no recuerda exactamente cuando surgió la idea de que el cuerpo de una niña contenía el cerebro de su hermano menor, pero fue una serie de consideraciones acertadas a partir de las cuales entendió que esa es la historia que quería contar. Siempre se ha inspirado en las historias de hermanos y hermanas, por lo que quiso crear su propia historia sobre un hermano y una hermana intercambiando lugares, donde el hermano cuida a la hermana. Rechazó las coincidencias relacionadas con la magia y quiso crear un mundo más realista y exacto para mostrar lo que ocurre durante un trasplante de cerebro. También estaba en contra de la idea de que un hombre se convirtiera en mujer, lo que generaba bromas pervertidas sobre el escote y la falta de pene. En cambio, con Kiruko, quería que el escenario fuera más realista. Otro tema involucra cómo cambiarían las relaciones si cambiara el sexo de alguien. A menudo escribe situaciones metafóricas en las que el ciclo menstrual de Kiruko es causado por el choque con los labios de Maru al despertar de una alucinación por el ataque de Hiruko. Kiruko a representa una gradación de la sexualidad espiritual. La escuela se describe como una especie de experimento mental en un mundo donde los elementos sexuales están abolidos. Los Hiruko en general se basaron tanto en enfermedades como en organismos del período Cámbrico.

Adaptación