eFootball es un videojuego de fútbol desarrollado, publicado y actualizado anualmente por Konami. Es el sucesor de la franquicia Pro Evolution Soccer, conocida como Winning Eleven en Japón. A diferencia de su predecesor, fue concebido como un videojuego gratuito digital que incluye microtransacciones y contenido adicional opcional.

El título busca integrar más funciones y modos de juego offline como la Liga Master, además de permitir el juego cruzado entre plataformas. Este modelo elimina la necesidad de lanzamientos físicos anuales, ofreciendo actualizaciones periódicas que dan paso a nuevas temporadas. Popularmente, el videojuego continúa siendo referido ocasionalmente como PES debido a su legado histórico.

Desarrollo y tecnología El 21 de julio de 2021, Konami reveló el fin de la marca PES y la transición hacia un ecosistema unificado. El cambio tecnológico más significativo fue el abandono del motor Fox Engine en favor de Unreal Engine, lo que permitió rediseñar las cinemáticas, menús y movimientos de los jugadores.

Tras un lanzamiento inicial que enfrentó críticas por su fidelidad visual, el juego se estabilizó con la versión 1.0.0 en 2022. Esta evolución técnica permitió integrar sistemas de captura de movimientos avanzados con la asesoría de futbolistas profesionales como Andrés Iniesta y Gerard Piqué.

Estructura y modos de juego El eje central del título es el modo Dream Team (Equipo Ideal), donde los usuarios construyen su propio club contratando jugadores actuales y leyendas mediante la moneda del juego. En esta modalidad destaca la Liga eFootball, un sistema competitivo de diez divisiones. Por otro lado, el modo Authentic Team permite disputar partidos con equipos reales licenciados en modalidades de prueba y eventos temporales. En 2024 se consolidó el modo Mi Liga, que permite jugar temporadas contra la inteligencia artificial utilizando ligas licenciadas, sumándose a las funciones de juego cooperativo de hasta tres contra tres jugadores y partidos amistosos tanto en línea como fuera de línea.

Alianzas y escena competitiva Konami mantiene acuerdos estratégicos con clubes como el F. C. Barcelona, Juventus y F. C. Bayern Múnich, además de asociaciones con la MLSPA para los derechos de imagen de los jugadores de la Major League Soccer. Un hito histórico ocurrió en octubre de 2024, cuando Konami y la FIFA firmaron un acuerdo para integrar el juego en la escena de los deportes electrónicos oficiales, convirtiendo a eFootball en la plataforma de la FIFAe World Cup. Asimismo, el título es parte fundamental de torneos internacionales como la liga NEEC y fue seleccionado para los Juegos Asiáticos de 2026.

Embajadores La representación del videojuego cuenta con figuras de élite mundial, siendo Lionel Messi y Neymar los embajadores principales desde el lanzamiento. Con el tiempo se sumaron futbolistas como Takefusa Kubo, Trent Alexander-Arnold, Bruno Fernandes, Gabriel Barbosa y el portero mexicano Guillermo Ochoa. Estos jugadores no solo actúan como imagen publicitaria, sino que en varios casos sus movimientos han sido escaneados para mejorar la precisión de las animaciones en el motor gráfico Unreal Engine. El acuerdo con la MLSPA también integró a figuras como Jonathan dos Santos y Josef Martínez como representantes del mercado estadounidense y latinoamericano.

Equipos Partner Desde el lanzamiento de Pro Evolution Soccer 2017, Konami ha centrado su estrategia en la negociación de acuerdos individuales con clubes de élite, denominados «equipos partner». Estos convenios otorgan derechos exclusivos de comercialización, publicidad y un escaneo altamente detallado de las plantillas y estadios. Para la temporada 2027, se cuenta con catorce equipos confirmados bajo esta modalidad, los cuales están disponibles de forma gratuita en el modo «Authentic Team» para partidos amistosos y eventos locales.

Confederación País Equipo Notas 50px|vínculo=UEFA Borussia Dortmund Exclusivos / Partner FC Barcelona Arsenal FC Manchester United AC Milan Inter de Milán Atalanta BC 50px|vínculo=CONCACAF CD Guadalajara América 55px|vínculo=Conmebol Corinthians Flamengo Santos FC São Paulo FC Palmeiras

Licencias

Ligas En la edición 2027, se pierde las licencias de los clubes mexicanos Tigres UANL y Pumas de la UNAM, el Club América y CD Guadalajara siguen debido a sus acuerdos de licencia, también, se pierde por completo la licencia de la USL Championship, segunda categoría de Estados Unidos, queda jugable pero con nombres, logos y jugadores ficticios, por otro lado, se añade por primera vez la Superliga de Malasia totalmente licenciada, y la Botola Pro Inwi, la principal liga de Marruecos, pero con logo y clubes ficticios, no así sus jugadores, siendo esta también la única liga africana en el juego.

Confederación Región Competición Licencia Notas América 50px|vínculo=Conmebol Liga Profesional de Fútbol (Liga argentina) 3 Clubes licenciados con nombre y escudo real: Boca Juniors y River Plate. Brasileirão Betano Série A 2 Exclusivo Brasileirão Superbet Série B (2.ª división brasileña) 4 Liga de Primera Itaú (Liga chilena) 4 Liga BetPlay Dimayor (Liga colombiana) 4 50px|vínculo=CONCACAF / MLS (Liga estadounidense) 4 USL Championship (Liga estadounidense 2) 4 Europa 50px|vínculo=UEFA Jupiler Pro League (Liga belga) 4 3F Superliga (Liga danesa) 4 William Hill Premiership LC LaLiga EA Sports (Liga española) 3 Club licenciado: FC Barcelona. LaLiga Hypermotion (2.ª división española) 4 / Ligue 1 McDonald's LC Ligue 2 BKT LC / Premier League (Liga inglesa) 3 Clubes licenciados: Arsenal y Manchester United. EFL Championship (2.ª división inglesa) 4 Serie A Enilive (Liga italiana) 3 Clubes licenciados: Atalanta BC, Como 1907, SS Lazio, Parma Calcio 1913, Torino FC, Udinese Calcio, Inter de Milán y AC Milan (estos dos últimos, exclusivos). Serie BKT (2.ª división italiana) 4 Eredivisie LC Liga Portugal Betclic LC Credit Suisse Super League (Liga suiza) 4 Trendyol Süper Lig LC Asia 50px|vínculo=AFC Meiji Yasuda J1 League LC Meiji Yasuda J2 League LC Exclusivo Superliga de Malasia Nueva LC BYD Sealion 6 League 1 LC K League 1 (Liga coreana) 4 Los equipos coreanos en la AFC Champions League aparecen con escudo y uniformes oficiales, pero para el uso en la liga doméstica (K League 1), dichos activos son ficticios. África 50px|vínculo=CAF Botola Pro Inwi (Liga Marroqui) 1 Competiciones internacionales20px Asia AFC Champions League Elite LC Exclusivo Liga de Campeones 2 de la AFC LC Exclusivo

LC: Licencia completa. 1: Logo y nombre ficticios. 2: Competición licenciada; algunos clubes con nombre/escudo ficticio. 3: Competición ficticia; algunos clubes licenciados individualmente. 4: Competición y todos los clubes con datos ficticios.

Notas:

Otros equipos Se incluyen clubes que no pertenecen a las ligas mencionadas anteriormente o que se mantienen de forma individual. Destaca la inclusión del Borussia Dortmund y los clubes mexicanos bajo contrato de exclusividad.

Confederación País Equipo Notas 50px Bayer Leverkusen - Eintracht Fráncfort - Borussia Dortmund Partner 50px Club América CD Guadalajara Tigres UANL (Nuevo León AA) 1 Pumas UNAM (Ciudad de México AA) 1 50px Equipos de la AFC Champions League Elite y AFC Champions League Two (Licencia completa).

1: Logo, nombres y jugadores ficticios.

Selecciones La edición 2027 presenta cambios notables en la región asiática. Tras la finalización del contrato por la Copa Asiática, se pierden las licencias oficiales de las selecciones de Líbano, Hong Kong y Vietnam. Asimismo, Siria y Tayikistán han sido removidas de la base de datos de selecciones nacionales. Algunos países de África y Asia no poseen licencias completas y/o tienen jugadores ficticios, pero algunas están disponibles en la secciones de la Copa Africana de Naciones de 2025 y las Eliminatorias Asiáticas para el Mundial 2026, al tener actualmente las licencias de esas competencias, con el detalle que no se actualizan, ni las valoraciones de los jugadores ni los uniformes, por lo tanto quedan desactualizadas al trascurso del tiempo.

Confederación Selecciones Licencia Notas 20px Europa 45 selecciones LC / 1 / 12 Alemania, Bélgica, Croacia, España, Italia, Francia, Noruega, Países Bajos, Polonia, Inglaterra, Portugal y Turquía poseen Licencia Completa. 20px África 21 selecciones LC / 1 / 2 Ninguna cuenta con Licencia Completa y algunas poseen jugadores ficticios. 20px Norte y Centroamérica 11 selecciones 1 / 5 México, Haití, Jamaica, Curazao y Surinam poseen jugadores ficticios. 20px Sudamérica 10 selecciones LC / 1 / 4 Argentina, Brasil, Ecuador y Uruguay cuentan con Licencia Completa. 20px Asia 31 selecciones LC / 3 Japón, Malasia y Tailandia poseen Licencia Completa. 20px Oceanía 2 selecciones LC / 1 Nueva Caledonia posee jugadores ficticios.

Estadios Para eFootball 2027, la lista de recintos oficiales se mantiene. Por el contrario, se confirma la ausencia del Estadio Olímpico de Roma, el Estadio Universitario "El Volcán" y el Estadio Olímpico Universitario, cuyos derechos no fueron renovados.

N.º País Estadio Equipo local Notas 1 Spotify Camp Nou FC Barcelona Exclusivo 2 Signal Iduna Park Borussia Dortmund — 3 Old Trafford Manchester United — 4 Emirates Stadium Arsenal FC 5 Wembley Stadium Inglaterra 6 San Siro AC Milan / Inter Exclusivo 7 New Balance Arena Atalanta Exclusivo 8 Johan Cruyff Arena AFC Ajax 9 Estádio Beira-Rio Internacional 10 Estádio Cícero Pompeu de Toledo São Paulo FC 11 Estádio Urbano Caldeira Santos FC 12 Neo Química Arena Corinthians 13 Mâs Monumental River Plate 14 La Bombonera Boca Juniors — 15 Estadio Akron CD Guadalajara Exclusivo 16 Estadio Azteca América 17 Estadio Saitama 2002 Urawa Red Diamonds —

Comentaristas La configuración de voces para las regiones hispanohablantes y los mercados principales se mantiene constante respecto a la temporada anterior.

Región Comentarista(s) Rodolfo de Paoli y Diego Latorre Luis Omar Tapia y Aldo Schiappacasse Carlos Martínez y Julio Maldonado Christian Martinoli y Luis García Milton Leite y Mauro Beting Peter Drury y Jim Beglin Fahad Al-Otaibihttps://www.mobygames.com/person/877344/fahad-khalid-alotaibi/ Jon Kabira y Tsuyoshi Kitazawa

Banda sonora Adekunle Gold, Adewale Ayuba, Yinka Ayefele - Many People Alleh & Yorghaki - La Formula Arlo Parks - 2SIDED Ashi - Jibouli CxM (S. Coups X Mingyu) - Fiesta Danny Brown - Lift You Up Erick The Architect with Haile Supreme - All That I Need Finn Wolfhard - Objection! Foo Fighters - Your Favorite Toy Good Neighbours - Walk Walk Walk Hayley Williams - Showbiz Jordan Rakei with Tom McFarland - Easy To Love Joy Anonymous, Ezra Collective & Stush - JOY (This One) KiiiKiii - 404 (New Era) Lola Amour ft. Riiki Reid - One Day Away Louis Tomlinson - Palaces Luci Gang (Lee Eun-seon) - Raincoat Mura Masa - Jump Rachel Chimouriri - 23:42 Robyn - Dopamine The Cribs - Never The Same The F16s - Mt. Whateverest Tame Impala - Dracula (JENNIE Remix) Young Franco ft. Charlotte Plank - Peaches Young Jonn with Rema - Lalala

Recepción

Tras su lanzamiento inicial, el título fue objeto de críticas severas por parte de la prensa y los usuarios, convirtiéndose temporalmente en uno de los juegos con peor valoración en la plataforma Steam debido a errores técnicos y una oferta de contenido limitada. Konami emitió disculpas oficiales y desde entonces ha implementado un sistema de actualizaciones periódicas para restaurar la confianza de la comunidad. En 2026, el juego celebró el hito de las 1000 millones de descargas globales.

Actualizaciones lista completa véase: Ediciones y versiones de eFootball (videojuego)

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