Robin Walker es un diseñador de videojuegos australiano, popular por el codesarrollo de Team Fortress Quake, Team Fortress Classic, Team Fortress 2 y Half-Life: Alyx. Estudió en la universidad RMIT de Melbourne, Australia.

Carrera izquierda|miniaturadeimagen|250x250px|Robin Walker en los «Steam Dev Days» en 2014. Junto a John Cook e Ian Caughley, Walker empezó a trabajar en Team Fortress como un mod para QuakeWorld de id Software en 1996. Debido a la popularidad del producto, el equipo de Valve se interesó en contratarlo para trabajar en el pequeño proyecto de Team Fortress Classic y posteriormente en el gran éxito de Team Fortress 2.

Walker ha desempeñado funciones de desarrollo en varios juegos de Valve, incluyendo Half-Life 2 y Dota2. En la actualidad, Walker se ha centrado en la colisión de la economía y el diseño de videojuegos, en un intento de transformar Team Fortress 2 de un producto triple A a un videojuego gratuito basado en microtransacciones. En noviembre de 2019, Walker se puso a trabajar como programador en el juego insignia de realidad virtual de Valve, Half-Life: Alyx, que se publicó el 23 de marzo de 2020.

Méritos AñoTítulo de juegoTrabajo1996Team Fortress (mod de Quake)Cocreador1998Half-LifeProgramador1999Team Fortress ClassicDiseñador2000Counter-StrikeProgramador2000Gunman ChroniclesProgramador2004Half-Life 2Programador2005Half-Life 2: Lost CoastDiseño de nivel2006Half-Life 2: Episode OneJefe de proyecto2007Portal2007Team Fortress 2Jefe de diseño2009Left 4 DeadProgramador2013Dota 22020Half-Life: AlyxProgramador

Referencias

Categoría:Productores de videojuegos Categoría:Diseñadores de videojuegos