es una serie de videojuegos de acción y aventura de mundo abierto creado por Keiji Inafune. Fue desarrollado originalmente por Capcom en 2006 hasta que Capcom Vancouver se hizo cargo del desarrollo de la franquicia y Microsoft Studios se hizo cargo de los derechos de publicación. Al 31 de diciembre de 2024, la serie de juegos había vendido 18 millones de copias en todo el mundoCAPCOM | Game Series Sales y actualmente es la sexta propiedad intelectual más exitosa de Capcom.

Ambientación Los juegos de la franquicia tienen lugar en ciudades ficticias, aunque se mencionan ciudades reales, el primer juego tiene lugar en un gran centro comercial en la ciudad de Willamette, Colorado. La precuela del segundo juego Case Zero tiene lugar en Still Creek, una pequeña ciudad cerca de Las Vegas, mientras que el juego principal tiene lugar en Fortune City, un centro comercial de casinos, el contenido descargable del epílogo Case West tiene lugar en una instalación de Phenotrans cercana. El tercer juego tiene lugar en Los Perdidos, California. Dead Rising 4 se lleva a cabo nuevamente en Willamette con un brote de zombis en el Willamette Memorial Megaplex, que se construyó para honrar a las víctimas del brote del primer juego.

La ambientación gira en torno a la mala conducta y el subterfugio del gobierno estadounidense; cuya postura principal en el juego los retrata como el principal antagonista de la serie, dados los extremos a los que llegan para enterrar su participación en la creación de los zombis. Phenotrans, una compañía farmacéutica multimillonaria que crea y distribuye Zombrex, un medicamento que, si se toma a diario, puede evitar que una persona infectada se convierta en un zombi, actúa y sirve como antagonista secundario en la historia. También existen organizaciones como C.U.R.E. (Citizens for Undead Rights and Equality, en español traducido; Ciudadanos por los Derechos y la Igualdad de los No Muertos), que lucha por las libertades civiles de los zombis, y ZDC (Zombie Defense and Control, en español traducido; Defensa y Control de los Zombis), que representa una fuerza policial antizombis para prevenir brotes.

Protagonistas

Frank West

Interpretado por Terence J. Rotolo (Dead Rising, Dead Rising 2: Case West, Dead Rising 2: Off the Record, Ultimate Marvel vs. Capcom 3), Victor Nosslo (Dead Rising 4), Peter von Gomm (Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars), Rikiya Koyama (Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Project X Zone) e interpretado por Rob Riggle (Dead Rising: Watchtower y Dead Rising: Endgame).

Frank West es el protagonista de Dead Rising y Dead Rising 4, y también aparece en el contenido descargable de Dead Rising 2: Case West y las películas Dead Rising: Watchtower y Dead Rising: Endgame. Frank West es un fotógrafo y reportero gráfico independiente que ha cubierto muchos eventos mundiales, guerras y otras grandes historias. Buscando la próxima gran primicia, se topa con algunos eventos extraños que suceden en la pequeña ciudad de Willamette, Colorado. Si bien no es la persona más pulida y profesional en su campo, es fuerte, genuinamente amable y decente, y siempre opera por instinto. Frank es capaz de manejarse a sí mismo en combate y ayudar a otros supervivientes a ponerse a salvo.

En sus apariciones no canónicas, Frank West es el protagonista principal de los remakes Dead Rising: Chop till you Drop (remake de Wii del Dead Rising original) y Dead Rising 2: Off the Record (remake del segundo juego), el móvil juego, y también ser un personaje jugable Dead Rising 3: Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpha.

Chuck Greene

Interpretado por Peter Flemming (Dead Rising 2) e interpretado por Victor Webster (Dead Rising: Endgame).

El protagonista de Dead Rising 2 y todos sus contenidos descargables, así como un personaje secundario en Dead Rising 3, y con un cameo en la película Dead Rising: Endgame. Chuck se presenta en Dead Rising 2 como un ex campeón de motocross y un mecánico extremadamente ingenioso, capaz de reparar y construir cualquier cosa que pueda imaginar. Chuck llega a Fortune City, Nevada, para participar en Terror Is Reality, un controvertido programa de juegos de entretenimiento deportivo en el que los concursantes matan zombis por premios en efectivo. Chuck quiere que el premio tenga dinero para comprar un costoso medicamento llamado Zombrex, que solo si se toma a diario es capaz de suprimir el proceso de zombificación de su hija Katey, quien fue mordida por su madre zombificada durante un brote anterior en Las Vegas.

En sus apariciones no canónicas, el jugador cooperativo de Dead Rising 2: Off the Record siempre controla a Chuck, dentro del mismo juego aparece un segundo Chuck como un psicópata que se volvió loco después de la muerte de su hija, Chuck también es jugable en el contenido descargable Dead Rising 3: Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpha.

Nick Ramos

Interpretado por Andrew Lawrence. El protagonista de Dead Rising 3. Nick es un huérfano convertido en mecánico que trabaja para Wrench O 'Rama en la ciudad de Los Perdidos. Si bien tiene excelentes habilidades mecánicas, Nick tiene dificultades para formular planes y actuar bajo presión. Muchos detalles de su vida siguen siendo un misterio, pero un rasgo físico distintivo es un tatuaje del número 12 en su cuello (esto luego se revela que él es uno de los sujetos de prueba de Carlito en el brote de Santa Cabeza, junto con su amigo Diego. Y su sangre contenía la cura para la infección zombi). A pesar de sus defectos, Nick es un joven amigable que tiene en alta estima a sus amigos, especialmente a su jefa Rhonda, quien es lo más cercano que conoce a una madre. Nick también está enamorado de una chica llamada Annie. El jugador cooperativo de Dead Rising 3 controla un personaje llamado Dick.

Chase Carter

Chase Carter es el protagonista de las películas Dead Rising: Watchtower y Dead Rising: Endgame. El personaje también es periodista.

Juegos

Serie principal El juego muestra la barra de salud, el nivel, el número de zombis muertos, las barras de agotamiento que indican cuánto tiempo falta para que cada misión deje de estar disponible y el elemento actual (que se vuelve rojo cuando el arma está a punto de romperse). Los juegos funcionan dentro de un horario de 72 horas que ocurre en un tiempo dentro del juego, cada evento ocurre dentro de una hora específica. La historia ocurre dentro de una ciudad infectada por hordas de zombis y varios supervivientes hostiles, y cada juego posterior ha permitido que se muestren más zombis en la pantalla al mismo tiempo.

El sistema de combate cuerpo a cuerpo consiste en usar todo como arma, la mayoría de los elementos del juego se pueden usar, ya que algunas armas son muy efectivas, pero otras son cómicamente ineficientes, además las armas se rompen constantemente obligando al jugador a usar constantemente diferentes armas. Dead Rising 2 introdujo un sistema de "Armas combinadas", donde el jugador puede combinar ciertos elementos en armas más poderosas, algunas de las cuales son exageradas, como un sable de luz, hecho combinando una linterna con joyas. Dead Rising 3 mejoró la mecánica al introducir "vehículos combinados" que permiten a los jugadores combinar elementos con vehículos e incluso vehículos con otros vehículos para hacer vehículos más poderosos, por ejemplo, una motocicleta con una motosierra crea el "ciclo de corte", una motocicleta con dos motosierras en los lados.

Los jugadores pueden subir de nivel realizando los objetivos de la misión, que consisten en progresar en la historia principal, rescatar y llevar a los supervivientes a un lugar seguro guiándolos a la casa segura, y también luchando contra psicópatas que son civiles que se han vuelto criminalmente locos después del brote de zombis o lo aprovechan para sus propios fines. Subir de nivel aumenta la barra de salud, la velocidad al caminar, desbloquea combos cuerpo a cuerpo y revela combinaciones de armas. La personalización le permite al jugador usar ropa diferente, distribuida por todo el centro comercial, que varía desde un atuendo de fanático de los deportes hasta pijamas, vestidos, un traje de estríper masculino y un cosplay de Megaman.

Todos los juegos tienen múltiples finales, completar todas las misiones de la historia principal es la única forma de obtener el verdadero final. Desde el segundo juego, todos los juegos excepto Dead Rising 4 cuentan con un modo multijugador cooperativo en línea para dos jugadores en el modo historia, y el cuarto juego principal solo incluye un modo multijugador competitivo.

Dead Rising (2006) El primer juego de la serie Dead Rising. El juego se centra en Frank West, un reportero gráfico que termina atrapado en un centro comercial en la ciudad ficticia de Willamette, Colorado, que está infestada de zombis. Los jugadores pueden usar todo como arma. La historia del juego funciona en un reloj de 72 horas, con otro capítulo posterior al juego de 24 horas en el universo. En total, hay seis finales, titulados F a A, siendo el final A el único que desbloquea el postjuego mencionado anteriormente; convirtiéndolo en el final canónico del juego.

Dead Rising 2 (2010) El segundo juego de la serie Dead Rising. Ambientado en la ciudad ficticia de casinos de Fortune City, Nevada, cinco años después de los eventos de Dead Rising, el juego sigue al ex campeón de motocross Chuck Greene tratando de limpiar su nombre después de ser incriminado por comenzar el brote en Fortune City, mientras que simultáneamente intenta mantener su hija infectada viva con "Zombrex", una droga que retrasa el proceso de zombificación. Vuelve el sistema de "72 horas". La principal mejora de la jugabilidad con respecto a su predecesor es el sistema de Armas Combo, que permite a Chuck combinar ciertos elementos mediante el uso de tablas de elaboración, además de la IA de los supervivientes también se mejoró. La historia principal se puede jugar en modo cooperativo en línea para 2 jugadores, con el segundo jugador controlando a un segundo Chuck. Los jugadores pueden ganar dinero jugando al modo multijugador en línea "Terror is Reality".

Juegos descargables independientes: se lanzaron dos expansiones independientes descargables para el juego, para Xbox 360. Desde marzo de 2017, ambas son retrocompatibles con Xbox One, aunque a diferencia del juego principal, ninguna de las expansiones fue remasterizada.: La primera Case Zero (2010 ): Lanzado un mes antes del juego principal, Dead Rising 2: Case Zero sirve como prólogo del juego principal. Ambientada unos años antes de Dead Rising 2, Chuck Greene está varado en un pequeño pueblo llamado Still Creek y tiene que luchar para salir con su hija Katey. Mientras que el segundo, Case West (2010), cuyo contenido descargable sirve como epílogo para Dead Rising 2. Chuck, con la ayuda de Frank West, va a una instalación de Phenotrans para obtener pruebas para limpiar el nombre de Chuck.

Dead Rising 3 (2013) El tercer juego de la serie Dead Rising. Ambientada diez años después de Dead Rising 2, la historia sigue a un joven mecánico llamado Nick Ramos y su intento de sobrevivir a un brote masivo de zombis en la ciudad ficticia de Los Perdidos, California. Vuelve el sistema de tiempo. Las armas combinadas se pueden fusionar en cualquier lugar, ya que se eliminaron las tablas de elaboración y el sistema de elaboración también se amplió con la introducción de "vehículos combinados". Si bien no hay un modo sandbox, como en "Off the Record", se pueden encontrar desafíos similares durante el modo Historia. Los supervivientes se actualizaron para poder usar "Armas combinadas". Al igual que en el juego anterior, la historia principal se puede jugar en el modo cooperativo en línea para 2 jugadores, donde el segundo jugador controla a un personaje llamado Dick.