Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed (titulada Scooby-Doo 2: Monstruos sueltos en Hispanoamérica y Scooby-Doo 2: Desatado en España) es una película dirigida por Raja Gosnell y protagonizada por Freddie Prinze, Jr., Sarah Michelle Gellar, Linda Cardellini, Matthew Lillard y Neil Fanning. Es la secuela de Scooby-Doo (2002) y se estrenó en 2004.
Sinopsis
Alguien ha aparecido en la ciudad con la intención de acabar con Misterios S.A.
Con la ayuda de una máquina, ha recreado a los antiguos villanos del grupo y éstos tendrán que ponerse en marcha para pararle los pies. Así será como Shaggy (Matthew Lillard), Vilma (Linda Cardellini), Daphne (Sarah Michelle Gellar), Fred (Freddie Prinze, Jr.) y el perro Scooby-Doo (Neil Fanning) decidan resolver el misterio para recuperar la reputación de Misterios S.A. Lo que no imaginan es que Velma se enamorará de Patrick (Seth Green) y que una reportera (Alicia Silverstone) les seguirá allá donde vayan.
Argumento En la ciudad de Coolsville, se realiza la inauguración de un Museo de Criminología, el cual cuya primera exposición será en honor a todos los casos resueltos por la pandilla Misterio a la Orden, la cual está conformada por Fred Jones (Freddie Prinze Jr.), Daphe Blake (Sarah Michelle Gellar), Velma Dinkley (Linda Cardellini), Shaggy Roggers (Matthew Lillard) y el gran danés Scooby Doo. Todos son unas celebridades y cuentan con grupos de admiradores.
En la gala también se encuentra la reportera Heather Jasper-Howe (Alicia Silverstone) junto con su camarógrafo Ned (Zahf Paroo), quienes siempre siguen de cerca los pasos de la pandilla. También se encuentra Jeremiah Wickles (Peter Boyle), un antiguo villano que le tiene gran rencor a la pandilla.
Dentro del museo, Fred le explica a la prensa que todos los disfraces de los monstruos falsos que han capturado fueron donados para su exposición. Durante la gala, Shaggy y Scooby se ponen nerviosos al mirar el disfraz del Fantasma Pterodáctilo parpadear. También ahí se encuentra Patrick Wisely (Seth Green), el encargado del museo y por quien Velma siente algo, sin embargo, a pesar de que se muestra que sus sentimientos son correspondidos, sus propias inseguridades la hacen negar una cita con él.
En la noche, las luces del museo se apagan inexplicablemente, seguido por un rayo que impacta en una ventana y asusta a todo el mundo. Daphne percibe un extraño humo verde detrás de una de las cortinas, al correrlas, se revela que se trata de la exposición del Fantasma Pterodáctilo, el cual está vivo, destruye la vitrina y emprende el vuelo, iniciando un ataque contra los presentes. La pandilla traza un plan improvisado de usar las cortinas y sogas para atarlo. Shaggy y Scooby intentan inmovilizarlo, pero colocan mal las cuerdas, lo que termina con el fantasma libre y ambos siendo arrastrados por él, al haber quedado amarrados con la soga.
La pandilla, intentando salvarlos, son amenazados por un Enmascarado, que asegura acabar con ellos y su reputación. Daphe utiliza la espada del disfraz del Pirata Barba Roja para cortar la soga y liberar a sus amigos. El Pterodáctilo escapa junto con el Enmascarado, llevándose los disfraces del Caballero Negro y el Fantasma Eléctrico. Sin embargo, Velma encuentra una entrada secreta usada por el fantasma para infiltrarse, y una rara escama encajada en la abertura.
Al día siguiente, en la base de Misterio a la Orden, los chicos ven como el noticiero de Hether Jasper-Howe empieza a difamarlos, debido a su fallo para atrapar al fantasma y los destrozos que hicieron Shaggy y Scooby en el proceso. Los dos amigos, sintiéndose mal por sus actos torpes que terminan perjudicando a sus amigos, se deciden a empezar a actuar como verdaderos detectives.
En el laboratorio, Velma analiza la escama, dándose cuenta de que se trata de un verdadero fantasma. Los chicos, intentando averiguar el causante de esto, investigan en su base de datos, descubriendo que el criminal detrás de ese disfraz fue el Doctor Jonathan Jacobo (Tim Blake Nelson). Velma explica que Jacobo causaba caos en la ciudad usando el disfraz, con el fin de robar fondos y financiar sus fallidos experimentos para crear monstruos reales, sin embargo, desestima la idea de que pueda ser el culpable, ya que tres años antes había intentado escapar de la prisión y se había ahogado en el proceso.
Daphne continúa investigando en la base de datos, descubriendo que Jeremiah Wickles (quien había sido arrestado por la pandilla al ser el Caballero Negro) había sido compañero de celda de Jacobo y salió de prisión. Como única pista, los chicos se dirigen a la Mansión Wickles.
Después de pasar varias desventuras, como ser atrapados en una esfera gigante al tocar el timbre, entran a la mansión, separándose para encontrar una pista. Fred, Daphne y Velma descubren un raro libro en la biblioteca, al analizarlo, Velma descubre un antiguo texto celta, el cual es un manual detallado para crear monstruos reales y perteneció a Jacobo, deduciendo que posiblemente se lo entregó antes de morir.
Mientras tanto, Shaggy y Scooby, entre sus travesuras, descubren un papel que indica un lugar llamado el Fantasma Falso. En su celebración por haber encontrado una pista, son atacados por el Fantasma del Caballero Negro. Huyen a una habitación y son auxiliados por los chicos, pero Fred termina noqueado. Daphne se enfrenta al fantasma mientras Velma usa el libro para encontrar algún punto débil. Justo antes de que el Caballero Negro acabe con Daphne, Velma lo golpea en su entrepierna deduciendo su punto débil, permitiendo que la pandilla pueda escapar.
De vuelta en su base, Shaggy y Scooby se escapan para dirigirse al Fantasma Falso. Velma, analizando la muestra del Pterodáctilo y lo encontrado en el libro, descubre que uno de sus componentes es randamonium, el desecho de las minas de plata y un ingrediente esencial en la creación de monstruos. Con esta información, se deciden ir a la mina abandonada de Coolsville para investigar, pero en ese momento llega Patrick, asustando a Velma por saber que quiere invitarla a salir.
Daphne trata de darle aliento y le da un cambio de look drástico. Decididos a salir juntos para alentar a su amiga.
Shaggy y Scooby llegan al Fantasma Falso, descubriendo que es un bar en donde se reúnen todos los villanos salidos de prisión que la pandilla arrestó en su momento. Sabiendo que sería un suicidio entrar, se disfrazan para escabullirse. Dentro, se encuentran con Wickles, pero no logran sacarle información de los ataques. Mientras Shaggy va al baño, Scooby termina bailando con todos sus antiguos enemigos, descubriéndose sacándose la peluca que llevaba puesta y después para delatar a Shaggy quitándole accidentalmente su sombrero. Ambos se ven obligados a huir a través de un ducto de basura.
Durante la cita, Patrick dice a Velma que, aunque le agrada su look, no es ella misma. En la conversación, pasan por el museo, que está rodeado por policías y reporteros, mientras Velma sigue a Patrick dentro, Hether le pregunta a Fred sobre el robo de los disfraces, revelando que todos los disfraces de la exposición fueron robados. Patrick, totalmente alterado, deja atrás a una entristecida Velma. Mientras que la presión de los medios obliga a decir a Fred que Coolsville es horrible, desatando más ataques de la prensa sobre la pandilla.
Daphne confronta sola a Hether, quien le echa en cara que no tiene un papel específico en la pandilla. Sin embargo, unas palabras de la mujer hacen sospechar a la detective que se trata del Enmascarado, algo que se desmiente cuando el susodicho aparece en el tejado del museo, volviendo a amenazar a la pandilla.
Mientras Shaggy y Scooby salen del Fantasma Falso dirigiéndose a la mina, se encuentran con Patrick, amenazando a un hombre para que investigue sobre los disfraces robados, provocando también una sospecha en los amigos. Ambos ven a Wickles entrando a la mina y lo siguen.
Sin embargo, al entrar, lo terminan perdiendo. Mientras deambulan en el lugar, se terminan encontrando con uno de los Esqueletos, al escapar, descubren un ascensor secreto y lo usan, llegando a un laboratorio subterráneo. Ahí, Scooby bebe una pócima de un refrigerador pensando que es limonada, siendo transformando en una especie de alienígena. Shaggy, intentando ayudar a su amigo, termina probando otra pócima. Después de varias transformaciones y una pelea, Shaggy hace estallar una poción abriendo un hueco en una de las paredes.
Momentos atrás, Daphne, Fred y Velma llegan a la mina. Se encuentran con Wickles, supuestamente planeando con sus compinches, pero se revela que en realidad son inversionistas, que planean junto con él la idea de convertir la mina en una atracción infantil. Aquí se revela que Wickles verdaderamente nunca fue amigo de Jacobo, pero un comentario en falso de Daphne hace que los inversionistas se retiren, permitiendo que los amigos puedan interrogar al hombre. Sin embargo, la explosión causada por Shaggy y Scooby los hace ir al laboratorio, permitiendo que Wickles se vaya.
Al llegar y encontrándose con sus amigos, Velma traduce un extraño texto que se encontraba sobre el agujero causado por la explosión: “Aquel que entre a la cueva de los monstruos peligra, dentro, sus miedos cobrarán vida”. Dentro, descubren una gigantesca máquina que contiene los disfraces del museo, deduciendo que necesita los disfraces para darles vida y crear a los monstruos, dándose cuenta de que debió obtener el disfraz del Fantasma Pterodáctilo antes del robo, haciendo creer a Velma que el culpable es Patrick.
Mientras van a investigar una rara luz, Shaggy y Scooby deciden investigar la máquina. En el proceso, terminan activando un raro control circular que empieza a encender el armatoste y les da vida a varios monstruos: el Zombi, el Fantasma del Minero, el Capitán Cutler y el Monstruo de Brea. Sus amigos llegan y Fred, por indicación de Velma, logra arrancar el control circular para desactivar la máquina. La pandilla escapa por el ascensor, siendo atacados por el Fantasma Eléctrico y los Esqueletos, separándose para ser perseguidos por diferentes monstruos. Daphne, Fred y Velma logran llegar a la Máquina del Misterio y escapan del Fantasma Eléctrico para buscar a sus amigos.
Shaggy y Scooby llegan a un barranco y usando unas tapas de basura, se deslizan siendo seguidos por los Esqueletos. Después de varias maniobras de Scooby, logra que se impacten contra un árbol y terminen hechos pedazos. Logran reunirse de nuevo con sus amigos en la máquina. Decididos a que en la base los buscarán los monstruos, Velma sugiere otro lugar para esconderse.
Mientras tanto, el Enmascarado manda a sus monstruos a atacar Coolsville, exigiendo que entreguen a Misterio a la Orden para que deje a la ciudad, pues teme que mientras el control maestro de su máquina esté con los chicos, descubran como usarlo para acabar con sus creaciones. Esto provoca que todos sus admiradores se vuelvan en su contra. Todo esto es visto por la pandilla en un televisor instalado en su camioneta.
Al final llegan al lugar sugerido por Velma, su viejo club de la preparatoria antes de que alcanzaran su fama. Una vieja choza situada en un parque abandonado junto a un lago. Dentro, Daphne, Fred y Velma ven sus viejas pertenencias, en especial una foto de los cinco juntos cuando eran jóvenes, divirtiéndose con un platillo volador y con Scooby. Aquí, se dan cuenta de que antes resolvían sus casos únicamente por diversión y no por fama o demostrarle algo a alguien. Velma observa su viejo receptor de imágenes, dándose cuenta de que el randamonium puede usarse de forma inversa, teniendo que reprogramar el control maestro que tienen con ellos, llevarlo a la cueva para instalarlo en la máquina y destruir a todos los monstruos a los que les ha dado vida.