Bloons Tower Defense (También conocido como Bloons TD) es una saga de videojuegos de defensa de torres sobre la saga de Bloons creada y producida por Ninja Kiwi. El juego fue inicialmente desarrollado como un juego de navegador, hecho en Adobe Flash y lanzado en 2007. Juegos posteriores en la saga se expandieron para soportar varias plataformas, como Android, iOS, Windows Phone, Windows 10 y MacOS
En el juego, los jugadores intentan prevenir que globos (refiriéndose a ellos como "Bloons" dentro del juego) lleguen al final del camino por poner torres (o monos) u objetos a lo largo de que puedan reventar los bloons de diferentes maneras. Algunas torres pueden parar a los bloons y darles más tiempo a las otras defensas para reventarlos ya sea congelándolos, pegándolos o empujándolos. El dinero se gana reventando bloons, completar rondas o recogiendo bananas, el cual se puede gastar en torres nuevas, mejoras para estas ya colocadas, u objetos temporales como piñas o clavos.
Funcionalidad
El objetivo principal de Bloons TD es de evitar globos, conocidos dentro del juego como "Bloons", de llegar al final del camino definido en un mapa que consiste de una o más entradas y salidas para los bloons. El juego es de defensa de torres, y por lo tanto, el jugador puede elegir varios tipos de torres o trampas a su disposición para poner en el camino, ganando un dólar en juego por cada capa del bloon reventado. Si un bloon llega al final del camino, el jugador pierde vidas; una vez que se acaben, el juego termina. El bloon siempre seguirá la dirección del camino puesta en el mapa hasta que alguno llegue a la(s) salida(s), sean reventados o movidos hacia otro lado con habilidades de las torres.
Hay dos clases de bloons en el juego: Regular (No mencionado en el juego) y la clase MOAB. Los bloons regulares consisten de: rojos, azules, verdes, amarillos, rosados, púrpuras, blancos, negros, emplomados, zebras, arcoíris y cerámicos. Los bloons clase MOAB tienen forma de dirigible y consisten de: M.O.A.B (Massive Ornary Air Blimp, en inglés), B.F.B (Brutal Floating Behemoth, en inglés), D.D.T (Dark Dirigible Titan, en inglés), Z.O.M.G (Zeppelin Of Mighty Gargantuaness, en inglés), y el B.A.D (Big Airship of Doom, en inglés). Variantes más fuertes de muchos tipos de bloons contienen un número específico de bloons más débiles al reventarlos. En versiones posteriores del juego, los bloons regulares poseerán algunas veces características especiales como camuflaje (que muchas torres no pueden detectar sin necesidad de torres o mejoras externas e internas respectivamente), regeneración (la habilidad para que los bloons vuelvan a su estado original si no son atacados por varios segundos), y fortificación (que dobla la salud de los bloons más fuertes), que resisten ciertos tipos de torres. Al pasar las rondas, la intensidad de las hordas de bloons proporcionalmente aumenta.
Las torres son la mayor utilidad defensiva en la saga Bloons TD. Cada torre tiene su propio propósito, poder y uso, con algunas siendo poderosas ante ciertos tipos de bloons pero incapaces de apuntarles o de hacerles daño a otros. Cada torre posee mejoras para incrementar su poder y sus capacidades con gastar el dinero en juego, el cual es ganado al reventar bloons y después que la ronda haya terminado. Desde Bloons TD 4 en adelante, se pueden usar bananales que producen dinero extra durante la ronda (en Bloons TD 4 es al final de la ronda, ya que esta torre cambió de mecánica en juegos posteriores, siendo que ahora tienes que recoger bananas).
La dureza de los bloons se clasifica en RBE (Red Bloon Equivalent en inglés, equivalente de Bloons Rojos en español), el cual quiere decir cuántos bloons rojos contienen los bloons; por ejemplo, un M.O.A.B contiene (en Bloons TD 6) 616 de RBE (es decir, cuatro bloons cerámicos dentro). Este valor aumenta constantemente al pasar las rondas, siendo que el juego se hace más difícil mientras uno juega.
En juegos posteriores, habría más niveles de dificultad y modos de juego; por ejemplo, en Bloons TD 5, hay cuatro niveles de dificultad y cuatro modos de juego, mientras más alta sea la dificultad, las torres tendrán un costo más alto de lo normal y menos vidas. En Bloons Monkey City, los modos de juego se cambian por misiones especiales pero contiene seis niveles de dificultad. (Y en la versión de navegador, una opción para hacer más difícil el juego, llamado "Hardcore Mode"). También los mapas se clasifican por dificultad (Principiante, Intermedio, Avanzado y Experto en Bloons TD 6 por ejemplo); en general, hay más tipos de mapas en los juegos más nuevos.
Numerosos juegos
Actualmente hay seis juegos en la saga Bloons TD aparte de add-ons y spin-offs como Bloons TD 4 Expansion y Bloons Monkey City, el lanzamiento más reciente de la saga es Bloons TD 6, lanzado el 15 de junio de 2018. La saga pasó de llamarse Bloons Tower Defense a Bloons TD en 2009 debido a una infracción a la marca Tower Defense, propiedad de Com2uS. (En inglés)
Bloons Tower Defense
Bloons Tower Defense es el primer juego de la saga, lanzado como un juego de navegador en flash a mediados del 2007. Su predecesor, Bloons fue idea de la esposa del desarrollador Stephen Harris que sugirió que se hiciera un juego similar al juego de carnaval donde la gente tira dardos a los globos, este fue lanzado en abril del 2007, unos meses después llegaría la saga Bloons TD. En el juego, los jugadores tienen que defenderse de bloons coloridos usando monos o estructuras, que poseen mejoras para aumentar su poder. (A diferencia de los juegos actuales, sólo hay una mejora por cada camino de mejora, siendo izquierda y derecha respectivamente). Cuando los bloons fuertes son reventados, estos dejarán bloons más débiles hasta que se hayan reventado por completo. Se obtiene dinero al reventar bloons y al finalizar la ronda (cantidad que se irá restando uno cada ronda). Si las vidas se acaban, el juego termina. Si todas las rondas son terminadas, el jugador gana. Originalmente solo había 5 torres, un mapa, una dificultad y 50 rondas. Con el paso de los juegos, se irían expandiendo estas opciones.
Lista de torres en el juego:
Mono Dardero (primera aparición) Tiratachuelas (primera aparición) Mono Gélido (primera aparición) Tirabombas (primera aparición) Supermono (primera aparición)
Bloons Tower Defense 2 Bloons Tower Defense 2 fue lanzado a finales del 2007, añadiendo nuevas torres, nuevos tipos de bloons y la opción para seleccionar la dificultad del juego en 3 dificultades con su respectivo mapa. A partir de este juego, se introducen los objetos del camino, siendo el pegamento mono y los clavos en la calzada. También se incluye la adición de los bloons emplomados, los cuales no se pueden reventar con proyectiles punzantes, sólo el tirabombas puede reventarlo en este juego. (Esta adición se realizó debido a que en el juego anterior, se podía ganar sólo con monos darderos sin ningún problema). Lista de torres en el juego:
Mono Dardero Tiratachuelas Mono Gélido (renombrado a Ice Ball en inglés o Bola de Hielo en español en este juego) Tirabombas Clavos en la calzada (primera aparición) Pegamento moneril (primera aparición) Mono Bumeranero (primera aparición) Supermono
Bloons TD 3 Bloons TD 3 fue lanzado alrededor del 5 de septiembre de 2008, meses después del lanzamiento de Bloons Tower Defense 2, con un nombre diferente a su anterior entrega debido a una disputa de marcas con Com2uS. (En inglés) A diferencia del juego anterior, este posee más contenido; como mapas, torres y bloons. Ahora se pueden elegir los mapas y la dificultad por separado, hay en total 8 mapas que se pueden jugar tanto en fácil, normal y difícil. Se pueden comprar 2 mejoras en ambos caminos de mejora (anteriormente se podía una mejora), se agrega la primera torre de soporte siendo el Faro moneril (Monkey Beacon en inglés) que en los siguientes juegos sería reemplazado por la Monoaldea. Los bloons cerámicos y clase MOAB hacen su primera aparición siendo los más duros de su respectivo juego. Este es el primer juego donde al terminar de jugar en un modo, se puede elegir continuar en modo libre.
Una versión basada en este juego salió en iOS bajo el nombre de Bloons TD; disponible el 3 de octubre de 2009 en la App Store de iOS. (En inglés) Esta versión tenía mapas nuevos con temas de playa y nieve, (En inglés) incluyendo logros de Openfeint.
El juego incluye 5 paquetes de mapas, conteniendo un total de 15 mapas para jugar, con paquetes desbloqueados al completar los niveles anteriores. Esta versión también fue lanzada para la PlayStation Portable en 2010. Otra versión del juego simplemente titulada Bloons TD fue lanzada en DSiWare en 2011, conteniendo 50 rondas para completar.
Lista de torres en el juego:
Mono Dardero Tiratachuelas Mono Bumeranero Clavopulta (primera y última aparición como torre en separado) Tirabombas Mono Gélido (renombrado a Ice Ball en inglés o Bola de Hielo en español en este juego) Faro moneril (primera aparición) Supermono Clavos en la calzada Pegamento moneril Piña explosiva (primera aparición) Tormenta de Monos (primera y última aparición) Apareciendo como TOP SECRET (ULTRA SECRETO en español), se desbloquea colocando un Supermono y un Faro moneril con la mejora de Baliza de Tormenta de Monos (Upgrade to Monkey Storm Beacon, en inglés), cuesta 850$.
Bloons TD 4
Bloons TD 4 fue lanzado el 26 de octubre de 2009 como un juego freemium online con una versión para iOS lanzada el 7 de diciembre de 2010, desarrollada en conjunto con Digital Goldfish. La jugabilidad experimenta cambios junto con mejoras gráficas, la habilidad de guardar la partida, la introducción del sistema de niveles (el cual te permite desbloquear torres), y más mejoras para las torres siendo 3 mejoras en un mismo camino de mejoras. (Anteriormente 2 mejoras en 2 caminos de mejoras).
Este es el primer juego en incluir microtransacciones para desbloquear contenido, como mapas, mejoras extras y una opción para desbloquear todo el juego. Se agregan el modo Apocalipsis y Entorno de Pruebas. En total, hay 16 mapas nuevos (9 gratis y 7 premium), y la adición de los desafíos; siendo 4 desafíos en total.
La característica del camuflaje es añadida en este juego, donde pueden ser reventados si algún proyectil llega a dispararles con o sin necesidad de detectar camuflaje. (en los siguientes juegos esto no pasa y se necesitan mejoras para camuflaje sin importar que sean disparados). Y se agrega un nuevo bloon de clase MOAB; el B.F.B, que suelta 4 M.O.A.B's al ser reventados.
Las versiones de iPhone y iPad han sido compradas más de un millón de veces. También se lanzaron versiones para Amazon y DSiWare en 2012.
Lista de torres en el juego:
Mono Dardero Tiratachuelas Mono Bumeranero Tirabombas Mono Gélido Mono Mortero (primera aparición) Artillero Pegajoso (primera aparición) Faro moneril (última aparición antes de ser reemplazado por la Monoaldea) Mono As (primera aparición) Mono Bucanero (primera aparición) Mono Mago (primera aparición) Supermono Bananal (primera aparición) Clavos en la calzada Pegamento moneril (última aparición) Piña explosiva Arma Lanzadardos (primera aparición) Fábrica de Clavos (primera aparición)
Bloons TD 4 Expansion
Bloons TD 4 Expansion es un paquete de expansión para añadir a la experiencia de Bloons TD 4, el juego es casi idéntico a su versión original aunque contiene agregados extras como 4 mapas nuevos, el modo Deflación, y especialidades de costo de torres, que permite que ciertas torres cuesten 20% menos de su coste original, pero que todas las demás cuesten un 10% más.