thumb|Imagen de Cthulhu, deidad central de los Mitos Las deidades de los mitos de Cthulhu (pronunciado en español como Kazulú o Chulú, según la traducción) son una serie de entidades cósmicas creadas por el escritor estadounidense de terror Howard Phillips Lovecraft y representadas en sus historias. El autor H.P. Lovecraft creó una serie de deidades a lo largo de su carrera literaria, incluidos a los "Grandes Antiguos" y a los extraterrestres, como los "Cosas Antiguas", con referencias esporádicas a otras deidades diversas (por ejemplo, Nodens), mientras que los "Dioses Antiguos" son una creación posterior de otros escritores prolíficos como August Derleth , a quien se le atribuyó la formalización de los Mitos de Cthulhu, junto con el resto del Círculo de Lovecraft.Robert Bloch, "Heritage of Horror", p. 8.Robert M. Price, "H.P. Lovecraft and the Cthulhu Mythos", Crypt of Cthulhu #35, p. 5.
Grandes Ancianos Un tema continuo en el trabajo de Lovecraft es la total irrelevancia de la humanidad frente a los horrores cósmicos que aparentemente existen en todo el universo, con Lovecraft constantemente refiriéndose a los "Grandes Antiguos" como: un panteón suelto de antiguas y poderosas deidades del espacio que una vez gobernó la Tierra y quienes desde entonces han caído en un sueño mortal pero tenebrosamente temporal.Daniel Harms, "A Brief History of the Cthulhu Mythos", p. viii.
Lovecraft nombró a varias de estas deidades, incluidas a los grandes Cthulhu, Ghatanothoa y Yig. Con algunas excepciones como Cthulhu, Ghatanothoa, etc, Este panteón suelto aparentemente existe 'fuera' del espacio-tiempo normal que percibimos. Aunque son adorados por cultos humanos (e inhumanos) trastornados, estos seres generalmente están encarcelados o restringidos en su capacidad de interactuar con la mayoría de las personas (Estando por ejemplo debajo del mar, dentro de la Tierra, en otras dimensiones, etc.), al menos hasta que el desventurado protagonista es inconscientemente expuesto a ellos. Lovecraft utilizó esta premisa en muchas de sus historias, especialmente en su cuento corto del año 1928, "La llamada de Cthulhu", con referencia a la criatura homónima. Sin embargo, fue Derleth quien aplicó la noción a todos los Grandes Antiguos. La mayoría de estos dioses tienen formas físicas que la mente humana es incapaz de procesar; Y ocurre que simplemente verlos hace que el espectador se vuelva loco.
Tabla de los Grandes Antiguos
Nombre: Este es el nombre comúnmente aceptado del Gran Antiguo.
Epíteto (s), otro (s) nombre (s): Este campo enumera los epítetos o nombres alternativos para el Dios. Gran Antiguo: Estos son nombres que a menudo aparecen en libros de literatura arcana, pero también pueden ser los nombres preferidos por los cultos. Descripción: Esta entrada da una breve descripción del Gran Antiguo.