Snowdrop es un motor de juego propietario creado por Massive Entertainment y Ubisoft Studio para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, y Xbox One. Fue revelado en el E3 de 2013 con Tom Clancy's The Division, el primer juego en usar dicho motor.

Tecnología El motor está escrito principalmente en C++.

Rodrigo Cortes (anterior director de arte en Massive Entertainment) dice que el desarrollo de Snowdrop empezó en 2009. Inicialmente se trataba de un motor pensado para PC y la siguiente generación de consolas, enfocado a "hacer las cosas mejor, no más grandes". El núcleo del motor está basado en un sistema de nodos, haciendo que sea dinámico, interconectado y flexible, donde los programadores pueden crear assets rápidamente e interactuar con ellos de maneras nunca vistas antes". Massive creó con Snowdrop un sistema iluminación y de destrucción (inspirados en técnicas de producción cinematográficas) revolucionarios.

El motor Snowdrop es flexible y eficaz, permitiendo a equipos relativamente pequeños crear juegos AAA ambiciosos. Al usar Snowdrop, tanto artistas, como diseñadores y animadores tienen el control absoluto sobre el motor, pudiendo así poder aplicar sus ideas y visión con facilidad.

Características El motor se distingue principalmente por:

Un sistema de scripting basado en nodos que vincula todas las áreas, pasando por renderizado, IA, misiones e interfaz. Día realista y cambio a noche. Iluminación global volumétrica. Destrucción procedural. Sistema de partículas avanzado y efectos visuales. Shaders dinámicos.

Desde 2013, Massive Entertainment ha subido dos vídeos titulados "Snowdrop Tech Showcase" y "GDC 2014 Snowdrop Diario de Desarrollador" a canal de YouTube para demostrar el poder del motor.

Juegos que utilizan Snowdrop Tom Clancy's The Division (2016) Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017) South Park: The Fractured but Whole (2017) Avatar Project Starlink: Battle for Atlas (2018) Tom Clancy's The Division 2 (2019) The Settlers (2020) XDefiant (2024) Star Wars Outlaws (2024)

Referencias

Categoría:Motores de videojuegos Categoría:Software de 2016