Saurian es un juego simulador de supervivencia desarrollado y publicado por Urvogel Games, centrándose en la simulación con precisión el ecosistema natural de la Formación Hell Creek en un formato interactivo, donde los jugadores toman el control de un dinosaurio. El juego utiliza el motor Unity como base, y se lanzó en el lanzamiento de Early Access el 31 de julio de 2017. El juego está programado para su lanzamiento en Microsoft Windows y MacOS a través de Steam, con una versión de Linux que se desarrollará después de la finalización.
Jugabilidad Saurian es un juego de simulación de supervivencia ambientado en un entorno de mundo abierto donde el jugador toma el control de uno de los seis dinosaurios (Tyrannosaurus, Triceratops, Dakotaraptor, Pachycephalosaurus, Anzu y Ankylosaurus desde una perspectiva en tercera persona.) e intentar sobrevivir dentro de un entorno científicamente exacto basado en evidencia fósil de la Formación Hell Creek. Comenzando como una cría, el jugador debe evitar a los depredadores y manejar su sed, hambre y resistencia sabiamente para alcanzar la madurez y reproducirse. El mundo está poblado por dinosaurios controlados por inteligencia artificial, que responden a la mecánica del juego de la misma manera que lo hacen los jugadores. Los jugadores podrán personalizar los rasgos físicos y de patrones de sus dinosaurios, y podrán jugar con variantes genéticas, como el albinismo y el melanismo. Estas variantes genéticas tendrán el mismo impacto en el juego que en los animales de la vida real. También se planifica un modo espectador, que permite a los jugadores explorar el mundo del juego sin los desafíos de su mecánica de simulación de supervivencia. La realidad virtual también está en desarrollo debido a la financiación sustancial de la campaña. Tanto la fauna como la flora de Saurian se desarrollaron con la guía de expertos paleontológicos y anatómicos líderes, incluidos la Dr. Victoria Arbor, Robert DePalma, el Dr. Denver Fowler, el Dr. John R. Hutchinson, el Dr. Ali Nabavizadeh, el Dr. Matt Wedel y el Dr. Gregory Wilson. Dakotaraptor será el primer y único animal jugable disponible cuando el juego se lance por primera vez a Early Access en Steam. Los cinco dinosaurios jugables restantes se agregarán de la siguiente manera: Triceratops, Pachycephalosaurus y Tyrannosaurus en Early Access, con Anzu y Ankylosaurus a partir de entonces. Tenga en cuenta que los objetivos de estiramiento no se implementarán hasta que se complete el juego base.
Tyrannosaurus rex Tyrannosaurus rex es el depredador del vértice de Hell Creek. Debido a sus grandes necesidades de alimentos, el Tyrannosaurus adulto requerirá vastos territorios, que defenderán con agresión fuera de la temporada de apareamiento. Durante la temporada de apareamiento, los machos y las hembras se buscan e intentan cortejar a través de sonidos de baja frecuencia y pantallas de apareamiento. Los machos solos observarán el nido y brindarán un cuidado parental extenso a sus crías. Una vez que los jóvenes crecen lo suficiente, parten solos y forman grupos que se disipan a medida que los animales se acercan a la edad adulta. Los adultos y los juveniles perseguirán diferentes presas. Los adultos, que son más lentos y más poderosos, preferirán presas blindadas y más grandes. En contraste, los juveniles veloces se enfocarán en presas más pequeñas, más rápidas y menos protegidas.
Triceratops prorsus Triceratops prorsus es actualmente el herbívoro jugable más grande planeado para Saurian. Los triceratops masculinos y femeninos tendrán un juego distinto y patrones de volantes entre sí. Los triceratops machos serán solitarios y territoriales, y solo tolerarán hembras dentro de su territorio. En contraste, las Triceratops femeninas se asociarán en grupos sueltos y brindarán cuidado parental a los nidos y las crías. Triceratops inmaduros intentará usar adultos como un escudo contra los depredadores. Los adultos serán presas peligrosas debido a su armamento natural (su único depredador natural es un Tyrannosaurus rex adulto)), que ambos sexos también utilizarán para resolver disputas intraespecíficas sobre alimentos, territorio y otras necesidades. Triceratops tendrá una amplia gama de opciones de navegación; sin embargo, los bordes del bosque le ofrecerán el mejor forraje.
Pachycephalosaurus wyomingensis Pachycephalosaurus wyomingensis es actualmente el herbívoro jugable más pequeño planeado para Saurian. Debido a su vulnerabilidad en comparación con los otros herbívoros de Hell Creek, a los jugadores que eligen Pachycephalosaurus les irá mejor si se adhieren a las áreas más densamente boscosas del mapa para evitar encontrarse con Tyrannosaurus adultos . Es capaz de defenderse contra Dakotaraptor y Tyrannosaurus juvenilcon su cabeza abovedada y cola espinosa. Su famosa cabeza abovedada también sirve como arma en una competencia intraespecífica y para desviar el follaje mientras se ejecuta en entornos forestales. Los machos se distinguen por tener cabezas de color rojo brillante, que a las hembras les faltará. Formarán lazos de pareja monógama de por vida y brindarán varios meses de cuidado a su descendencia. Es de notar que dicha descendencia se convertirá en, en orden, Dracorex, Stygimoloch, y finalmente en Pachycephalosaurus. Esto se debe a que los dos primeros fueron aceptados en el juego como, respectivamente, las formas juveniles y subadultos de los últimos.
Dakotaraptor steini Dakotaraptor steini es el carnívoro jugable más pequeño planeado para Saurian. Aunque solitario, Dakotaraptor formará "mobs" no organizados para derribar presas más grandes. Principalmente, sin embargo, Dakotaraptor se centrará en presas más pequeñas. Al carecer de resistencia, en su lugar se basa en tácticas de emboscada, que le permiten adelantar y contener rápidamente a la presa. Dakotaraptor utilizará la restricción de presas de rapaces (RPR). para restringir su comida, usando su "garra asesina" y su peso corporal para sujetar su comida mientras usa la boca para despacharla. Dakotaraptor será caníbal, con un cuidado parental muy limitado dado a la descendencia. Los juveniles jóvenes podrán trepar a los árboles y deslizarse para escapar de los depredadores, incluidos los Dakotaraptor más viejos. El comportamiento de Dakotaraptor está fuertemente inspirado en el de los dragones de Komodo (Varanus komodoensis), así como en el sitio fósil de Deinonychus, en el que se preservaron varios especímenes a lo largo de un Tenontosaurus. El lecho fósil original que Dakotaraptor fue encontrado en 2005, a saber, Bone Butte, Condado de Harding, Dakota del Sur, servirá como el mapa donde tendrá lugar el juego en Saurian.
Anzu wyliei Anzu wyliei es el gato de todos los oficios en el ecosistema de Hell Creek para Saurian. Como omnívoro, Anzu puede aprovechar la vegetación de alta calidad y las presas pequeñas, particularmente los huevos y las crías de otros dinosaurios. Los machos son más grandes y de colores mucho más brillantes que las hembras, lo que hace que ambos sexos ocupen un nicho ligeramente diferente el uno del otro. Si bien no es el dinosaurio más rápido en Hell Creek, la primera opción de Anzu para hacer frente a las amenazas es escapar. Anzu tiene una habilidad única: la capacidad de imitar las llamadas de otros dinosaurios en el ecosistema, una herramienta útil para atraer presas y farolear posibles amenazas.
Ankylosaurus magniventris Ankylosaurus magniventris es el herbívoro blindado de Hell Creek, que vive en gran medida una vida solitaria. Ankylosaurus es un animal muy territorial en el juego, y tolera a otros miembros de su especie solo durante la temporada de reproducción. Ankylosaurus también obtiene beneficios significativos al comer plantas específicas y, por lo tanto, debe extenderse ampliamente y defender las parcelas de follaje, no solo entre sí, sino también de otros herbívoros. Si bien los depredadores que no son Tyrannosaurus rara vez molestan a los adultos, los jóvenes anquilosaurios serán vulnerables a muchos depredadores de Hell Creek debido a que todavía están formando armaduras, y deben esconderse de los depredadores o buscar refugio en compañía de objetivos más intimidantes.
Lista de fauna no jugable de Hell Creek Además de los seis dinosaurios jugables, también hay varias criaturas no jugables nativas de la Formación Hell Creek, completas con inteligencia artificial, que pueden responder al entorno del juego y a las acciones del jugador. Los organismos fueron seleccionados sobre la base de estar en el tercio superior de la Formación Hell Creek, en la cúspide del evento de extinción K-Pg. La mayoría eran nativos de Dakota del Sur, ya que Saurian está situado en Bone Butte, un sitio fósil de Hell Creek en el condado de Harding.
Acheroraptor temertyorum (Originalmente destinado a ser jugable) Anatosaurus annectens (fue candidato para uno de los dos nuevos jugables de gol de estiramiento) Avisaurus archibaldi (solo guía de campo) Axestemys splendida Basilemys sinuosa Borealosuchus sternbergii Brachychampsa montana Brodavis baileyi Casterolimulus kletti Cedrobaena brinkman (solo guía de campo) Chamops segnis Champsosaurus sp. Cimolopteryx maxima (solo guía de campo) Denversaurus schlessmani (fue candidato para uno de los dos nuevos jugables de gol de estiramiento) Didelphodon vorax
Gilmoremys lancensis (solo guía de campo) Habrosaurus dilatus Ischyrhiza avonicola (solo guía de campo) Judithemys backmani (solo guía de campo) Lepisosteus sp. Lonchidion selachos Melvius thomasi (solo guía de campo) Meniscoessus robustus
Mosasaurus hoffmanni Myledaphus pustulosus (solo guía de campo) Opisthotriton kayi (solo guía de campo) Ornithomimus sedens (fue candidato para uno de los dos nuevos jugables de gol estirados) Orniturina Palaeobatrachus occidentalis (solo guía de campo) Palaeosaniwa canadensis Pectinodon bakkeri Potamornis skutchi (solo guía de campo) Quetzalcoatlus sp. Tectum scapherpeton (solo guía de campo) Thescelosaurus neglectus Thoracosaurus neocesariensis Toxochelys sp.
Lista de fauna desechada Durante el desarrollo del juego, se programó que aparecieran algunas especies de fauna en el juego, pero fueron descartadas debido a razones técnicas o paleontológicas.
Alamosaurus sanjuanensis Obamadon gracilis Leptoceratops gracilis Trierarchuncus prairiensis
Lista de flora El ensamblaje floral de Saurian experimentó un proceso de reconstrucción similar al de la fauna; las aproximadamente 20 especies de plantas seleccionadas se recrearon a partir de fósiles y especímenes de biomas similares hoy en día, eran nativas de Hell Creek en 66 mda, y reflejan el espectro diverso de nichos ecológicos en el ecosistema costero del Maastrichtiense. La biota floral se organiza en seis biomas: bosque de secuoyas, pantano de cipreses, bosque de tierras altas, bosque de hoja ancha, pradera de helechos y playa.
Bisonia niemi (hierba) Blechnum sp. (helecho duro) Cannabaceae sp. (hierba) Dryophyllum subfalcatum (nuez) Erlingdorfia montana (plátano/sicómoro) Equisetum sp. (colas de caballo) "Ficus" planicostata (laurel) Fokienopsis catenulata (conífera basal) Gingko adiantoides (ginkgo) Gleicheniaceae sp. (helechos bifurcados) Humulus sp. (lúpulo) Liriodendronites sp. (tulipanero basal/madera blanca) Marmarthia pearsonii (laurel) Metasequoia occidentalis (secoya del amanecer) Osmundaceae sp. (helecho real) Palaeoaster inquirenda (amapola) Platanitas marginata (plátano/sicómoro) Rosaceae sp. (hierba) Zingiberopsis sp. (hierba) "Ziziphus" fibrilosus (arbusto de espino amarillo)
Desarrollo