Drakengard 3, conocido en Japón como Drag-On Dragoon 3, es un rol de acción videojuego desarrollado por Access Games y publicado por Square Enix en exclusiva para PlayStation 3 . Es el tercer juego de la serie Drakengard y una precuela de la aventura original de la PS2. El videojuego, como el resto de la serie, presenta una mezcla de combates terrestres de hack-and-slash con algunas secciones puntuales de batallas aéreas. La historia se centra en Zero, una mujer que puede manipular la magia a través de la canción. Al asociarse con un dragón llamado Mikhail, Zero se dispuso a matar a sus cinco hermanas, que gobiernan las regiones del mundo. Mientras viaja y avanza la historia, el jugador descubre la verdadera razón detrás del periplo sangriento de Zero.
El juego, creado para atender a un público de juegos de rol más hardcore, fue desarrollado por el mismo equipo que creó el Drakengard original y el spin-off de la serie Nier, incluido el productor Takamasa Shiba, el director Yoko Taro y el escritor Sawako Natori. La música fue compuesta por Keiichi Okabe, quien también anotó Nier. A diferencia de los títulos anteriores de la serie, el equipo desarrolló el juego en Access Games, debido a la experiencia de la compañía en el desarrollo de títulos de acción y al deseo del equipo de abordar las críticas planteadas en la jugabilidad de los juegos Drakengard anteriores.
Drakengard 3 recibió críticas y ventas mixtas a positivas en Japón y críticas mixtas en el oeste. El juego y combate terrestre junto con la historia fueron generalmente elogiados, mientras que las críticas comunes se centraron en el juego a bordo del dragón, los gráficos desfasados y múltiples problemas técnicos.
Videojuego Drakengard 3 presenta un juego de hack-and-slash y combate aéreo en un dragón, como en las entradas anteriores de la serie. El jugador controla al protagonista principal Zero durante toda la campaña y para la mayoría de los niveles está acompañado por hasta dos compañeros controlados por IA. En el combate terrestre, Zero realiza múltiples ataques contra varios enemigos. Estos se pueden combinar en combos, que llenan el Indicador de tensión de Zero. Cuando el medidor se llena en cualquier grado, Zero puede ingresar temporalmente al modo Intoner, un estado hiperactivo que le permite moverse rápidamente y causar un gran daño a los enemigos al tiempo que la hace inmune al ataque. A medida que Zero sube de nivel, las armas se vuelven más poderosas y Zero obtiene acceso a múltiples tipos de armas a medida que avanza el juego. Cada tipo de arma produce un conjunto diferente de movimientos de ataque. A diferencia de los títulos anteriores de la serie, el jugador no tiene que pausar los juegos para cambiar de arma, sino que puede hacerlo en cualquier momento de forma dinámica lo cual ejecuta un ataque extra al cambiar entre armas.
Zero puede cambiar entre cuatro tipos de armas: espadas, lanzas, brazales de combate y chakrams. Cada arma tiene un límite de cuatro niveles y se puede subir de nivel mediante combate o gastando el dinero adquirido durante los niveles. Cada arma tiene diferentes efectos dependiendo del tipo de enemigo y la situación de combate, siendo las lanzas útiles contra enemigos fuertemente blindados o blindados y las espadas son armas predeterminadas. Mientras explora niveles, Zero puede recoger objetos de cofres y enemigos caídos que ganan dinero para comprar pociones, así como comprar y nivelar armas. Zero también puede completar misiones secundarias a medida que el jugador avanza en el juego: estas misiones secundarias se ubican dentro de áreas de niveles normales y limitaciones en las habilidades del jugador. El rendimiento del jugador durante ellos gana elementos especiales y la cantidad de elementos que ganas aumenta con la cantidad de enemigos asesinados.
Para el combate aéreo, Zero monta a su dragón Mikhail. Los dos tipos principales de combate aéreo son las misiones de estilo tirador de rieles y el combate de itinerancia libre que permite el combate aéreo y terrestre. Mikhail tiene múltiples tipos de ataque a su disposición: mientras está en el suelo, después de que Zero haya montado, el dragón puede atacar con su aliento de fuego o realizar un ataque de barrido usando sus alas. Durante el combate en el aire, Mikhail puede lanzar fuego al suelo y a los enemigos en el aire o realizar un ataque de embestida. Mikhail es totalmente controlable mientras está en el aire, volando por el entorno y siendo capaz de evadir el fuego enemigo. El ataque principal de Mikhail, el fuego de respiración, presenta una función de bloqueo que puede atrapar a múltiples enemigos. Mikhail también puede ingresar al modo Intoner mientras Zero está montado, lo que aumenta la cantidad de daño que puede causar. Durante las misiones terrestres, Zero también puede llamar a Mikhail para que inflija daño a las unidades enemigas.
Al igual que otros videojuegos del director Yoko Taro, la historia completa de Drakengard 3 se compone de múltiples rutas con sus finales. La narración principal está estructurada en 6 capítulos, cada uno compuesto por versos.
Rama A: Se supera al completar los 36 versos desde el Capitulo 0 hasta el final del Capitulo 5. Y al avanzar en el argumento de las rutas subsiguientes, también se desbloqueará un Verso perdido.
Rama B: Requiere superar la Rama A. Este camino nace de una ramificación del Capítulo 3 y se compone de 5 Versos, más un Verso perdido.
Rama C: Requiere superar la Rama B. Este camino diverge del Capitulo 4 y se compone de 5 Versos, más un Verso perdido.
Rama D: Requiere superar la Rama C, los Versos Perdidos y conseguir el 100% de Armas. Esta última línea se compone de 9 Versos.
Argumento
Mundo y Personajes Drakengard 3 tiene lugar aproximadamente cien años antes de los eventos de Drakengard, actuando como una precuela de los dos primeros juegos de la serie. A pesar de ser una precuela, Drakengard 3 sigue principalmente líneas de tiempo separadas no relacionadas con los eventos de Drakengard. En épocas anteriores, la tierra fue devastada por el conflicto entre los señores de la guerra. En el apogeo de la carnicería, aparecieron cinco figuras misteriosas llamadas Intoners (entonadoras) y, usando su habilidad para utilizar la magia a través de la canción, derrotaron a los caudillos y terminaron el conflicto. Debido a esto, se las venera como deidades y se convierten en gobernantes de varias regiones de la tierra. Un tiempo no especificado más tarde, en el presente del juego, el Intoner más fuerte, One, desea unir a los cinco una vez más y traer estabilidad a la tierra. La fuente del poder de los Intoners es una flor mágica malvada. Zero ( ゼ ロZero ), la principal protagonista y antihéroe, fue salvada de la muerte para ser utilizado como un instrumento para la destrucción de la humanidad. Zero desea destruir a todos los afectados por su poder, ella y sus 'hermanas' engendraron cuando Zero intentó suicidarse y garantizar la seguridad del mundo.
El jugador controla a Zero, quien ahora es considerado una traidora por las Intoners y sus seguidores debido a su misión de exterminarlas. Ayudándola en su búsqueda está el dragón Mikhail (ミハイル Mihairu), quien la ayuda y es su montura en la batalla aérea. Los otros cinco Intoners son: One (ワン Wan ) , la gobernante actual de las Intoners; Two (トウ Tou ) , el miembro más alegre del grupo y gobernante del País de la Arena; Three (スリイ Surii ), gobernante del País del Bosque y obsesiva con las muñecas ; Four (フォウ Fou ) , gobernante del País de Montaña y la única virgen del grupo; y Five (ファイブ Faibu), gobernante del País del Mar y una mujer consumida por la codicia por todo. Viajando con Zero en su búsqueda están los discípulos, un grupo que sirvió formalmente a las Intoners y acompaña a Zero después de que matan a sus dueñas originales. Incluyen: Cent (セント Sento ), un hombre tonto y demasiado confiado de sí mismo, así como el amante de los Dos Intoner; Octa ( オ ク タOkuta ), un hombre viejo y astuto obsesionado con el sexo; Decadus (デカート Decāto ) un guerrero caballeroso con un fetiche masoquista; y Dito (ディト Dito ), un joven cruel y sádico . Cada uno de los discípulos ayuda al Intoner a convocar ángeles y demonios a la batalla. El juego está narrado al jugador por Accord ( ア コ ー ルAkōru ), una androide de muchas creadas por el "viejo mundo" para monitorear y documentar todas las líneas de tiempo.
Historia Zero y su dragón Michael avanzan masacrando a todos en su camino hacia la Ciudad de la Catedral, la capital del continente desde el cual las Intoners gobiernan. El intento de Zero de matarlas directamente termina de forma desastrosa: ella y Michael están gravemente heridos por un ataque del dragón de One, Gabriel. Un año después de aquel asalto a la catedral, Zero y su dragón, ahora una reencarnación infantil, llamado Mikhail, deciden partir para intentar matar a los Intoners nuevamente. Primero viajan a la Tierra de los Mares para enfrentarse a Cinco: durante la pelea Cinco es asesinada por su discípulo Dito, quien la odia profundamente, a quien Zero pone a su servicio. Luego, el grupo viaja a la Tierra de las Montañas y se enfrenta a Cuatro: después de la muerte de Cuatro, Zero recluta a Decadus. Luego proceden a la Tierra de los Bosques. Allí, el discípulo de Three, Octa, intenta traicionar a su amante, pero ella lo obliga a ayudarla a luchar contra Zero. Al final Three es asesinada por Mikhail, quien luego es atacado y capturado por demonios convocados por Two y Cent. Zero los persigue hasta la Tierra de Arena, liberando a Mikhail del cautiverio y enfrentándose a los dos. Mikhail mata a Two y Cent se une a Zero. El grupo luego se abre camino hacia la Ciudad de la Catedral, donde Zero decide liberar el encantamiento de sus acompañantes y transforma a los Discípulos en sus verdaderas formas de paloma, liberándolos de su servicio a ella. Durante su batalla con One, Mikhail muere hiriendo a Gabriel, lo que le permite a Zero angustiado acabar con Gabriel y One. Zero es asesinado por un clon masculino de One, que decide crear una nueva orden religiosa en memoria de su "hermana" asesinada. Aquí termina la Rama A.
Después de esto, Accord cuenta tres series alternativas de eventos o "ramas", causadas por un grupo de singularidades (Zero, sus hermanas y los discípulos) que se unen. En la Rama B, mientras está en la Tierra de los Bosques y ya ha reclutado a Cent, Zero descubre que las hermanas sobrevivientes se vuelven locas por el poder de la flor: tres mueren por causas desconocidas, lo que hace que los soldados que estaban a su mando en el reino se vuelvan locos. Finalmente, el grupo encuentra que One ha sido asesinado por una Two trastornada. Traído de vuelta bajo su influencia, Cent se vuelve contra el grupo, matando a Octa y Dito. Two y Decadus se matan entre sí, mientras que Zero mata a Cent: antes de morir, Two y Cent convocan a su ángel Raphael, que envenena a Mikhail antes de ser asesinado. Para salvar a Mikhail, Zero activa el poder de la flor y forma un "pacto", de esa forma consigue revivirlo. En la Rama C, después de rescatar a Mikhail de la fortaleza de Two, los poderes de Two devuelven al dragón a su forma inicial sin evolucionar. Al llegar a la Ciudad de la Catedral, el grupo se enfrenta a Two, que destruye a los cuatro discípulos cuando la matan. Zero luego se enfrenta a One, quien revela que ella conoce la verdadera naturaleza de los Intoners y revela el plan de Zero y la razón de su asociación con Mikhail: una vez que las otras Intoners fueran asesinadas Mikhail debe matar a Zero y de esa manera destruir el poder de la flor, lo cual solo puede realizar un dragón. Gabriel y Mikhail se matan entre sí y Zero y One participan en una batalla enfurecida. Después de matar a One, Zero, todavía en estado de shock por la muerte de Mikhail, se pone en marcha para tratar de encontrar otro dragón que pueda matarla. Está implícito en el informe de cierre de Accord que ella falla.