es un videojuego de rol de acción desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment. El videojuego surge de una colaboración entre el director y diseñador Hidetaka Miyazaki y el novelista de fantasía George R. R. Martin.

El videojuego se lanzó al mercado a nivel mundial el 25 de febrero de 2022 en las plataformas Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5. La crítica lo elogió por el diseño de su mundo abierto, la jugabilidad y la ambientación, recibiendo algunas críticas por su rendimiento técnico. También, recibió múltiples premios a juego del año, tales como el de los Game Awards de 2022, y alcanzó las 20 millones de unidades vendidas en su primer año. En junio de 2024, se publicó el contenido descargable Shadow of the Erdtree,el cual recibió elogios similares de la crítica, vendiendo más de 5 millones de unidades. Un spin-off multijugador titulado Elden Ring Nightreign se publicó el 30 de mayo de 2025.

Jugabilidad Elden Ring es un videojuego de rol de acción en tercera persona, con una jugabilidad centrada en el combate y la exploración. Presenta características similares de otros juegos desarrollados por FromSoftware, tales como la saga Dark Souls, Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice. Localizado en un mundo abierto, el jugador puede explorar libremente las Tierras Intermedias y sus seis áreas principales. Estas localizaciones varían desde Necrolimbo, una zona de prados verdes y ruinas antiguas, hasta Caelid, un páramo poblado de monstruos no-muertos. Las zonas de mundo abierto se pueden explorar con la montura espectral del personaje jugador, Torrentera, como principal método de viaje, además de la opción de viaje rápido fuera de combate. A lo largo del juego, el jugador puede encontrarse personajes no jugador (NPC) y enemigos, incluyendo semidioses que gobiernan cada área principal y sirven como los principales jefes del juego. Además de zonas de mundo abierto, el juego incluye también mazmorras escondidas, como catacumbas, túneles y cuevas donde los jugadores pueden pelear contra jefes y conseguir objetos valiosos.

El jugador elige una clase de personaje al inicio del juego, lo cual determina los hechizos y equipamiento con el que comienza la partida. El combate contra los enemigos puede ser a melé o a distancia usando armas a distancia o hechizos. Se puede bloquear los ataques de los enemigos mediante escudos o esquivando. Los hechizos permiten al jugador fortalecer sus armas, combatir a los enemigos a distancia o recuperar puntos de salud. En Elden Ring las armas se pueden mejorar utilizando las Cenizas de Guerra, objetos que añaden nuevas habilidades a las armas. Las Cenizas de Guerra se pueden aplicar o retirar en las armas, y cada Ceniza añade un Arte de Combate, una habilidad especial que puede ser utilizada en combate. Además del combate directo, las mecánicas de sigilo se pueden utilizar para evitar a los enemigos o acercarse a estos para realizar un ataque crítico escondido.

Los Sitios de Gracia, puntos de control, están dispersos a lo largo del mapa del juego y actúan como lugares donde el jugador puede aumentar sus estadísticas, cambiar los hechizos memorizados, intercambiar entre Cenizas de Guerra o viajar a otros Sitios de Gracia mediante la mecánica de viaje rápido. Al morir, el jugador reaparece en el último Sitio de Gracia donde haya descansado; también puede elegir si reaparecer en una Estaca de Márika si muere en su zona de influencia. Para incrementar sus estadísticas en los Sitios de Gracia, el jugador tiene que gastar runas, una moneda dentro del juego adquirida al matar a enemigos. Las runas también se pueden usar para comprar objetos y mejorar armas y equipamiento. Morir en Elden Ring hace que el jugador pierda todas las runas coleccionadas en el lugar de muerte y si el jugador muere otra vez antes de recuperar las runas, se pierden para siempre.

Elden Ring incluye mecánicas de fabricación, para las que hace falta materiales para crear objetos. Para fabricar un objeto concreto, el jugador debe tener una receta de fabricación. Las recetas se pueden encontrar dentro de objetos llamados Libros de Preparación, los cuales están dispersos por el mundo. Los materiales se pueden obtener al derrotar a enemigos, explorar el mundo o comerciando con NPCs mercaderes. Los objetos fabricables varían desde dardos envenenados, tarros explosivos u objetos consumibles que aumentan temporalmente la fuerza del jugador en combate. De manera similar a los juegos de la saga Dark Souls, el jugador puede invocar a NPCs amistosos, llamados espíritus, para combatir a los enemigos. Cada tipo de espíritu requiere su equivalente en Cenizas de Espíritu para ser invocado; se pueden encontrar diferentes tipos de Cenizas de Espíritu a lo largo del mundo. También se les puede invocar cerca de unas estructuras llamadas Monumentos al Renacimiento, los cuales se encuentran principalmente en zonas amplias y dentro de arenas de combate contra jefes.

Elden Ring tiene modo multijugador que permite a los jugadores ser invocados para jugar en cooperativo o en un combate jugador contra jugador (PvP) a través de Internet. Para jugar en cooperativo hay que colocar una Señal de invocación en el suelo que aparece en el mundo de los jugadores que hayan utilizado un Remedio de Dedo Doblado. Si otro jugador interactúa con la Señal, la persona indicada en esta aparecerá en su mundo. Los jugadores cooperadores permanecen en el mismo mundo hasta que el jefe de la zona haya sido derrotado o hasta que el jugador invocado muera y sea enviado de vuelta a su mundo. El combate PvP requiere utilizar una Señal de invocación para retar a otro jugador en un duelo de manera directa, o usando objetos como un Dedo Sangriento o un Dedo de Recusante para invadir el mundo de otros jugadores. El huésped del mundo también puede utilizar una Lengua del Atormentador para aumentar la probabilidad de ser invadido por otros jugadores, así como reducir el tiempo entre invasiones.

Sinopsis

Ambientación y personajes Elden Ring tiene lugar en las Tierras Intermedias, un continente ficticio influenciado por entidades llamadas dioses externos. De estos, el dios más destacado es la Voluntad Mayor, la cual envió a las Tierras Intermedias el Círculo de Elden -- una manifestación física de las leyes de la física, compuesta de runas mágicas -- y el Árbol Áureo -- un gigantesco árbol dorado que influencia a los habitantes de estas tierras. Los Dos Dedos, un emisario de la Voluntad Mayor, eligieron a Márika como recipiente del Círculo de Elden, ascendiendo así a la divinidad y gobernando el continente junto a su consorte, el Señor del Círculo, y creando una dinastía y una religión llamada la Orden Dorada. Durante el reinado de Márika, existieron dos Señores; Godfrey, también llamado el Señor de la Batalla, que lideró todas las guerras victoriosamente contra los enemigos de la Orden Dorada; y Radagon, el alter ego masculino de Márika. Para crear su mundo ideal, Márika extrajo la Runa de la Muerte del Círculo de Elden y se la entregó a su sombra, Maliketh, erradicando la muerte de las Tierras Intermedias. Sin embargo, no todos sus habitantes eran tratados en igualdad bajo la Orden Dorada. Los augurios, seres nacidos con cuernos, eran discriminados; y los Sinluz, humanos que no eran bendecidos por la gracia del Árbol Áureo, fueron exiliados de las Tierras Intermedias.

Como fruto de un complot, en la Noche de los Puñales Negros, Godgwyn el Dorado, hijo de Márika, fue asesinado utilizando un fragmento de la Runa de la Muerte. Tras esto, Márika destruyó el Círculo de Elden, abandonando el reino en el caos y provocando su encierro dentro del Árbol Áureo. Más tarde, los hijos restantes de Márika, todos semidioses, heredaron fragmentos del Círculo, llamados Grandes Runas, corrompiéndolos y empujándoles a luchar entre sí en la guerra de la Devastación. Entre los portadores de Runas estaban: Morgott, un Augurio leal a la Orden Dorada, a pesar de sufrir su discriminación; Mohg, hermano gemelo de Morgott, quien desea crear su propia dinastía; Radahn, un general de guerra que quedó gravemente afectado por la Putrefacción Roja en combate contra Malenia; Rykard, un antiguo pretor que buscó el poder mediante la blasfemia; Ranni, una bruja que buscaba derrocar a la Voluntad Mayor, orquestando el complot de asesinato contra Godgwyn; Miquella, maldito de nacimiento con la eterna juventud y con un carácter cautivador; Malenia, hermana gemela de Miquella, también maldita de nacimiento conteniendo la Putrefacción Roja en su cuerpo; y Godrick, un familiar lejano que busca la fuerza mediante el injerto de extremidades de sus enemigos en su propio cuerpo.

Por otra parte, misteriosamente también se le concedió fuerza a los Sinluz, resucitándolos y concediéndoles la inmortalidad, antes de instruirles a volver a las Tierras Intermedias, reparar el Círculo de Elden y convertirse en Señor del Círculo. Entre los Sinluz convocados se encuentran: Máscara Dorada, un fundamentalista que busca restaurar la Orden Dorada; Fia, una consorte de finados que pretende resucitar a Godgwyn; el Zampaheces, un criminal que quiere extirpar a todos los habitantes del continente de la influencia del Árbol Áureo profanando sus cadáveres; Sir Gideon Ofnir, un maestro del espionaje que recopila información de eventos presentes durante la partida; y el personaje jugador, un Sinluz sin renombre. Como un Sinluz, el jugador debe atravesar las Tierras Intermedias para reparar el Círculo de Elden y convertirse en el Señor del Círculo.

Argumento Al comienzo de su viaje, el personaje jugador Sinluz se encuentra con una doncella llamada Melina. El Sinluz no tiene doncella, por lo que ella se ofrece como tal, permitiéndole la habilidad para transformar runas en fuerza, así como regalarle la montura espectral llamada Torrentera. La única condición de Melina es que el Sinluz la lleve hasta el Árbol Áureo, el hogar del Círculo de Elden. Más tarde, Melina lleva al Sinluz hasta la Mesa Redonda, un lugar de encuentro para otros Sinluz que también buscan reparar el Círculo de Elden. El benefactor de la Mesa Redonda, los Dos Dedos, indica al Sinluz que debe recuperar las Grandes Runas y llevarlas hasta el Árbol Áureo, donde se pueden utilizar para reparar el Círculo.

El Sinluz continúa su viaje por las Tierras Intermedias, investigando sus regiones y derrotando semidioses. Cuando obtiene dos Grandes Runas, los Dos Dedos, le permiten enfrentarse a Morgott, el Rey de los Augurios, el semidios que guarda el Árbol Áureo. Antes de morir, Morgott advierte que el Árbol no permitirá a nadie entrar en él, haciendo imposible la reparación del Círculo. El Sinluz lo comprueba al acercarse al Árbol Áureo y encontrar el interior bloqueado por una barrera de espinas. Entonces, Melina sugiere al Sinluz viajar hasta la Llama de la Perdición, la cual pueden utilizar para prender el Árbol Áureo y quemar la barrera de espinas. Alternativamente, el Sinluz puede buscar la Llama Frenética, igualmente poderosa. Si el Sinluz no obtuvo el poder de la Llama Frenética, Melina tomará el poder de la Llama de la Perdición y se sacrificará para prender en llamas el Árbol Áureo. Si el Sinluz sí obtuvo la Llama Frenética, Melina le abandonará, forzándole a utilizar la Llama Frenética para quemar el Árbol Áureo.

En todo caso, el Sinluz es transportado hasta Farum Azula mientras el Árbol Áureo arde. Tras derrotar a Maliketh, la Hoja Negra, y utilizar su Runa de la Muerte para alimentar el fuego, el Sinluz vuelve al pie del Árbol Áureo. Dentro de este, combate contra Radagon, consorte de Márika, así como contra una manifestación del Círculo de Elden, la Bestia del Círculo. Tras derrotar a ambos, el Sinluz accede al cuerpo fragmentado de Márika, la cual contiene los restos del Círculo de Elden. Dependiendo de las acciones del Sinluz a lo largo del juego, se pueden lograr hasta seis finales diferentes: