Master of Orion II: Battle at Antares es un videojuego de estrategia por turnos ambientado en el futuro, sobre naves y flotas. El juego, desarrollado por Simtex y diseñado por Steve Barcia y Ken Burd, fue lanzado al mercado en 1996. Es la primera secuela de Master of Orion.
Argumento El juego te sitúa en una galaxia: Orión, en la que el jugador tiene que arreglárselas para sobrevivir ante los ataques de los feroces antares, y de las otras civilizaciones que pueden ser de diferentes razas.
Referencias
Categoría:Videojuegos para Mac Categoría:Videojuegos para DOS Categoría:Videojuegos para Windows Categoría:Videojuegos de estrategia por turnos Categoría:Videojuegos de ciencia ficción Categoría:Videojuegos de 1996 Categoría:Videojuegos de Simtex Categoría:Videojuegos de Steve Barcia Categoría:Videojuegos de un solo jugador y de multijugador
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