Gabe Logan Newell (Aspen, Colorado; ), también conocido por su apodo GabeN, es un desarrollador de videojuegos y empresario estadounidense. Es cofundador, presidente y propietario mayoritario de la empresa de videojuegos Valve Corporation. Newell nació en Aspen, Colorado, y creció en Davis, California. Asistió a la Universidad de Harvard a principios de la década de 1980, pero la abandonó para unirse a Microsoft, donde ayudó a crear las primeras versiones del sistema operativo Windows. También lideró el desarrollo de la adaptación (port) del juego Doom para Windows 95.
En 1996, Newell y Mike Harrington dejaron Microsoft para fundar Valve y financiar el desarrollo de su primer juego, Half-Life (1998). Harrington vendió su participación en Valve a Newell y se marchó en el año 2000. Newell lideró el desarrollo de Steam, el servicio de distribución digital de Valve, que se lanzó en 2003 y que para 2011 ya controlaba la mayor parte del mercado de videojuegos descargables para PC.
Forbes estimó que Newell poseía al menos la mitad de Valve para el año 2025. También es dueño de la organización de investigación marina Inkfish, la empresa de neurociencia Starfish Neuroscience y el fabricante de yates personalizados Oceanco. Se ha estimado que Newell es una de las personas más ricas de los Estados Unidos y la persona más rica de la industria de los videojuegos, con un patrimonio neto estimado en 11,000 millones de dólares para 2025.
Carrera Newell dejó sus estudios en la Universidad de HarvardVictoria Murphy Barret, It's A Mod, Mod Underworld, Forbes.com, 12 de diciembre de 2005 para trabajar con Microsoft, donde junto a Mike Harrington desarrolló proyectos como WINDOWS NT y OS/2.
Newell, que se hizo millonario tras trabajar 13 años para Microsoft, fundó Valve Software en 1996 junto con Mike Harrington, otro antiguo empleado de Microsoft. Inmediatamente utilizaron su dinero para empezar la nueva compañía y desarrollar el primer juego de Valve, Half-Life.
Más adelante, y después del éxito de Half-Life, Newell decidió trabajar en una secuela. Paralelamente, pasó varios meses en este periodo trabajando en el proyecto de Steam.
En 2007, Newell expresó de forma abierta su descontento sobre el desarrollo de su software para consolas, particularmente en PlayStation 3. En relación con el sistema, Newell una vez indicó que los procesos de desarrollo para la consola en general eran "una pérdida de tiempo para todos". y un "desastre en muchos niveles (...) yo diría, incluso a estas alturas, que deberían cancelarlas y hacerlas de nuevo. Deberían decir simplemente: 'esto fue un terrible desastre y nos disculpamos, vamos a dejar de vender esto y vamos a dejar de tratar de convencer a la gente para que desarrolle juegos para ella'". Sin embargo, en el E3 de 2010, Newell apareció en el escenario durante la presentación de Sony; mientras que no se retractó de sus comentarios anteriores sobre el desarrollo para consolas, discutió la naturaleza abierta de la plataforma PlayStation 3, y anunció que Portal 2 sería lanzado para esta plataforma, haciendo hincapié que utilizaría Steamworks y que sería la mejor versión en consolas.
En marzo del 2013, Newell recibió el premio BAFTA Academy Fellowship por su sobresaliente y excepcional contribución creativa en el mundo de los videojuegos.
Newell también ha criticado el servicio de Xbox Live, refiriéndose al mismo como "un desastre total". También ha sido muy crítico con el sistema operativo de Microsoft Windows 8, tildándolo de "catástrofe". Newell comenta que el éxito de Valve fue gracias a la naturaleza generalmente abierta del Ordenador de sobremesa, y considera dicho sistema operativo una amenaza para esa naturaleza abierta.http://www.bbc.com/news/technology-18996377 En diciembre de 2010, Forbes se refirió a Newell como "Un nombre que debes conocer", principalmente por su trabajo con Steam y sus colaboraciones con múltiples desarrolladores de primer nivel.http://kotaku.com/5689296/forbes-lists-gabe-newell-as-a-name-you-should-know En marzo de 2012, Forbes calculó que su fortuna total era de 1.500 millones de dólares, colocándole en la posición 854 de un total de 1.226 millonarios globales. En 2016, su fortuna se calculó en aproximadamente 2200 millones de dólares. En diciembre de 2021, Forbes estimó que Newell tenía un patrimonio neto de 3900 millones de dólares estadounidenses y poseía al menos una cuarta parte de Valve. Según Charlie Fish, autor de The History of Video Games, en 2021 Newell era la persona más rica de la industria de los videojuegos.
Altruismo Newell es el propietario de Inkfish, una organización de investigación marina y, a su vez, del Hadal Exploration System, una plataforma privada de exploración de aguas profundas. Por otro lado, en 2014 fundó, junto a Yahn Bernier, el equipo de automovilismo The Heart of Racing, que recauda fondos para organizaciones benéficas para niños en Seattle y Nueva Zelanda.
Vida personal miniaturadeimagen|234x234px|Newell en 2002. Newell sufrió en el pasado de distrofia endotelial de Fuchs, una enfermedad congénita que destruye la córnea lentamente. Se curó mediante dos trasplantes de córnea en 2006 y 2007. El mismo día que fundó Valve junto a Harrington, Newell se casó con Lisa Mennet. Tienen dos hijos; el mayor, Gray, es piloto de carreras profesional. El nacimiento de Gray a finales de los noventa inspiró al jefe final de Half-Life, ya que la pareja consideraba que el parto era la cosa más aterradora que se les podía ocurrir en ese momento. Newell y Mennet se divorciaron alrededor de 2016.
En 2011, Newell mencionó que entre sus juegos favoritos se encontraban Super Mario 64, Doom y una versión para unidad central (mainframe) de Burroughs del juego de Star Trek de 1971, que fue el primer juego que jugó en su vida. Doom lo convenció de que los videojuegos eran el futuro del entretenimiento, y Super Mario 64 lo convenció de que eran arte. Newell también era seguidor de la serie animada My Little Pony: La magia de la amistad.
Dentro de la comunidad de jugadores, Newell tiene el apodo de «Gaben», el cual deriva de la dirección de su correo electrónico de trabajo. Newell comentó que ha intentado adaptarse a su imagen pública: «[Los fans] me abrazan cuando se cruzan conmigo. No soy una persona muy de abrazos, pero eso es lo que ellos quieren. La primera vez que eso pasó en público estaba con mis hijos, y a ellos les pareció de lo más normal. Pero a mí no. "Papá, déjate llevar". Incluso ahora, sigo aprendiendo de nuestros clientes». En 2018, también grabó un paquete de voz autorreferencial e inexpresivo para el juego de Valve, Dota 2.
Referencias
Enlaces externos
Gabe Newell en el wiki de la Comunidad de Desarrolladores de Valve Entrevistas: Sobre Valve en Rock, Paper, Shotgun (en inglés) Entrevista de agosto de 2007 en Eurogamer (en inglés) La historia del desarrollo de Half-Life 2 en Gamespot (en inglés) Gabe Newell sobre Half-Life 2 en HL2 Central (en inglés)
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