es un videojuego de lucha desarrollado por Sora Ltd. y Bandai Namco Entertainment y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo Switch. Fue lanzado a nivel mundial el 7 de diciembre de 2018 y se trata del quinto título de la serie Super Smash Bros.

Igual que sus predecesores, se trata de un juego de lucha donde hay que debilitar a los rivales para expulsarles de los márgenes del escenario. El plantel está formado por personajes de otros videojuegos, tanto de Nintendo como de otras desarrolladoras independientes, e incluye a todos los combatientes de entregas anteriores. Además, puede ampliarse con la compra de contenido descargable. Los trofeos coleccionables han sido reemplazados por los «espíritus», un nuevo concepto inspirado también en personajes de videojuegos, que permiten mejorar las características del luchador antes de un combate. El título admite hasta ocho jugadores en modo local, se puede jugar en línea a través de Nintendo Switch Online, y es compatible con las figuras Amiibo y con Nintendo Labo.

El desarrollo de Ultimate comenzó en diciembre de 2015, bajo la dirección de Masahiro Sakurai y con buena parte del equipo que había hecho Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (2014), algo que redujo significativamente los tiempos de producción. Sakurai logró su objetivo de incluir a todos los personajes que habían aparecido alguna vez en la entrega, un proceso complejo por el desarrollo técnico, por el equilibrio del plantel y por el coste de licencias. Además de Nintendo, se llegaron a acuerdos con Bandai Namco, Konami, Sega, Capcom, Square Enix, PlatinumGames, Atlus, Microsoft, SNK, Disney y Mojang Studios. Hay un total de 86 luchadores seleccionables —74 del plantel base y 12 de contenido descargable— y 450 juegos representados entre combatientes, espíritus y trajes para el luchador Mii.

Ultimate es el tercer título más vendido en la historia de Nintendo Switch, con 24,77 millones de copias en formato físico y digital. Tuvo buenas reseñas de la prensa especializada, a pesar de algunas críticas relativas al multijugador en línea, y en términos generales ha sido considerada la mejor entrega de la saga Super Smash Bros. hasta la fecha. En 2019 fue premiado con el Game Awards al «mejor juego de lucha».

Sistema de juego miniaturadeimagen|170x170px|El logo oficial de la serie, usado para la Bola Smash.|izquierda Super Smash Bros. Ultimate es un videojuego de lucha, con combates de dos a ocho jugadores, donde el personaje debe lanzar a su rival fuera del escenario. El plantel de luchadores está formado por personajes de videojuegos pertenecientes a otras franquicias. En vez de usar barras de energía, como en la mayoría de títulos del mismo género, el daño del personaje se mide con porcentajes. Los medidores tienen un 0% al principio y van incrementándose cada vez que el jugador sufre daños, por medio de golpes, hasta un límite del 999%. A medida que el porcentaje del jugador se incrementa, es más fácil que salga despedido del escenario a una mayor distancia. El luchador pierde un punto o una vida —según el modo de juego— si es expulsado de los márgenes del escenario y desaparece de la pantalla. En función del modo de juego elegido, pueden aparecer objetos aleatorios que sirven para dañar al rival, tales como luchadores ayudantes, armas y recuperaciones de vida. Se puede jugar en modo consola y en modo portátil, ya sea con los controles del Joy-Con, con el mando Pro Controller o con el mando de GameCube a través de un adaptador.

El sistema de juego utiliza dos botones de ataque, «A» para el normal y «B» para el especial, así como técnicas de defensa para cubrirse, esquivar golpes o agarrar al oponente. Los botones de ataque pueden presionarse solos o con una inclinación del stick analógico, por lo que hay cuatro ataques distintos con cada botón y se pueden combinar entre sí para hacer combos. Cada luchador tiene un set de movimientos adaptado a sus características y a la franquicia que representa. Si el combatiente procede de otro juego de lucha, se pueden activar técnicas tanto con los botones como con las combinaciones de palanca, en cuyo caso harán más daño al rival. En determinados momentos, el luchador puede activar un movimiento especial —conocido como «Smash Final»— para asestar un gran golpe final que causa más daño y hace saltar por los aires al oponente si le alcanza. Los «Smash Final» también son diferentes según el personaje, y normalmente se activan si destruye una bola con el logotipo de Smash Bros. que sobrevuela la pantalla.

Modos de juego Al igual que sus predecesores, Ultimate incluye una amplia variedad de modos diseñados para un jugador. El modo «Clásico» permite disputar combates al azar en tres tipos de escenario, bien contra la CPU —con nueve niveles de intensidad— o hasta ocho jugadores en la misma consola. Un combate normal suele tener tres modos: «combate por tiempo», donde los jugadores deben ganar puntos mediante la eliminación de sus rivales en un tiempo limitado; «combate por vidas», que termina cuando los rivales pierden todas sus vidas disponibles, y «combate por energía», donde gana quien agote el porcentaje de energía del rival. Se permiten combates por equipos a partir de cuatro jugadores, y en el modo por tiempo es posible ganar puntos si el jugador derrota a un luchador asistente. Otros modos de juego son «Tropa Smash», con equipos de tres y cinco luchadores; «Torneo», con un máximo de 32 luchadores, y «Smash Especial», combates con reglas especiales frente a todo el plantel de Smash Bros.

En el apartado «Cajón de sastre» se encuentra el modo «Smash Arcade», en el que el jugador debe seleccionar a un luchador y derrotar a enemigos específicos en siete niveles para conseguir recompensas. A medida que se van superando niveles, aumenta el nivel de intensidad de los combates. También incluye el modo «Asalto», con tres estilos de combate frente a rivales que irrumpen sobre el escenario; un modo de entrenamiento, un editor de luchadores Mii, un apartado de figuras Amiibo, la sala de aspirantes, y el minijuego «El rey del jonrón» o «Béisbol Smash» en el que se debe golpear un saco de arena durante diez segundos para después lanzarlo lo más lejos posible con un bate. Desde la actualización 3.1 se puede utilizar el kit de realidad virtual de Nintendo Labo.

Por último, el modo «Baúl» permite acceder a características como la fonoteca, el listado de desafíos, las estadísticas de partidas y la tienda, cuyos productos se compran con goldones, la moneda del juego.

Super Smash Bros. Ultimate es compatible con las figuras Amiibo, que transfieren datos al juego mediante la tecnología de comunicación de campo cercano (NFC). Dentro del apartado específico en «Cajón de sastre», se puede escanear un Amiibo a través del punto NFC del mando de Switch. Si el personaje pertenece al plantel, aparecerá un «luchador FIG» cuyas habilidades pueden ser mejoradas mediante combates, entrenamientos y transferencia de espíritus. Los Amiibo que no forman parte del plantel pueden desbloquear recompensas, en su mayoría espíritus.

Espíritus En Ultimate se ha introducido una nueva mecánica con apartado propio en el menú, conocida como «Espíritus», que sustituye a los trofeos coleccionables de las entregas anteriores. Cada uno de esos espíritus, basados también en personajes de videojuegos, permite potenciar determinadas habilidades de un luchador durante el combate. Dentro del juego hay espíritus primarios, que suben de nivel cada vez que se usan, y espíritus de apoyo que proporcionan habilidades especiales y armas. Según la última actualización, hay un total de 1496 espíritus coleccionables que forman parte de 41 franquicias.

El jugador puede obtener espíritus a través del modo aventura o mediante desafíos aleatorios en el modo «Tablero de espíritus». En ambos casos se deberá derrotar a un personaje rival con características propias del espíritu en juego. La mayoría se pueden conseguir con victorias en el modo aventura, mientras que en el tablero de espíritus hay que ganar la pelea y después liberarlo en un minijuego. Algunos espíritus primarios pueden evolucionar si alcanzan el máximo nivel, y otros se consiguen mediante invocaciones con otros espíritus, en eventos especiales y a través de compras en la tienda del juego.

Modo aventura En la modalidad de espíritus se encuentra el modo historia, llamado «El mundo de estrellas perdidas», que permite desbloquear a la mayoría de personajes. La aventura comienza con un ataque de las fuerzas del mal contra los personajes de Smash Bros., que acaban siendo petrificados y convertidos en clones controlados por Lúmina, el espíritu de la luz. El único personaje que ha logrado escapar es Kirby, sin más opciones para elegir en los primeros niveles. A medida que se exploran las ruinas del Reino de la Luz, el jugador deberá vencer a los espíritus y luchadores para liberarlos y hacer que se sumen al plantel, así como para desbloquear nuevas localizaciones. A lo largo de los combates se ganan esferas de habilidad que permiten mejorar las prestaciones en combate. Después de derrotar al espíritu de la luz aparece Lúgubra, el espíritu de la oscuridad, que llevará a los personajes a explorar el vecino Reino de las Sombras. Una vez se completan ambos mundos, se llega a una larga batalla final en la que el jugador deberá elegir tres combatientes para capturar los espíritus de Lúmina y Lúgubra.

Juego en línea miniaturadeimagen|260x260px|Varios jugadores prueban la demo de Super Smash Bros. Ultimate en la Comic-Con de San Diego de 2018. El juego permite multijugador local, red de área local con otras consolas, y juego en línea (Wifi o LAN) a través de Nintendo Switch Online. Los combates locales pueden ser de dos a ocho jugadores, mientras que por Wifi y LAN se limitan a un máximo de cuatro jugadores. Si se derrotan a otros rivales en línea, el jugador gana chapas que puede canjear por goldones para comprar artículos de la tienda. Los jugadores son emparejados con rivales similares a través de «Nivel Smash» (GSP, por sus siglas en inglés), que mide el número de personas a las que el jugador ha derrotado con su récord; los jugadores que superen la media global pueden jugar en un rango superior, conocido como «Élite Smash» (Elite GSP). Hay distintos modos: combate aleatorio, en el que el jugador se enfrenta a cualquier persona; combate en salas, que permiten establecer reglas propias y un acceso restringido; torneos en línea, y un modo espectador que permite ganar goldones a través de apuestas.

En abril de 2019, a partir de la versión 3.0, se ha habilitado una plataforma de contenido compartido, conectada a Nintendo Switch Online, donde los jugadores pueden subir escenarios, personajes Mii, fotos y grabaciones de sus mejores jugadas. El creador de escenarios es compatibe con el kit de realidad virtual de Nintendo Labo.

Personajes y escenarios El plantel de luchadores de Super Smash Bros. Ultimate es un cruce de personajes de videojuegos. La mayoría pertenecen a las franquicias de Nintendo, pero también se han alcanzado acuerdos con desarrolladoras independientes como Bandai Namco, Konami, Sega, Capcom, Square Enix, PlatinumGames, Atlus, Microsoft, SNK, Mojang Studios y Disney.

El plantel base es de 74 personajes controlables, de los cuales hay 63 de anteriores entregas y once nuevos: los Inkling de Splatoon, la Princesa Daisy de la saga Mario, Ridley y Samus Oscura de Metroid, Simon y Richter Belmont de Castlevania, Chrom de Fire Emblem: Awakening, King K. Rool de la saga Donkey Kong, Canela de Animal Crossing, Ken Masters de Street Fighter, e Incineroar de Pokémon Sol y Luna. Si se suman los personajes de contenido descargable, la cifra total asciende a 86 personajes disponibles. Todo ello, sumado a los más de 1500 personajes en el tablero de espíritus y los trajes para los luchadores Mii, depara un total de 450 juegos representados en Ultimate.