Los Atlantes, (Atlanteans en inglés) de DC Comics son una sociedad ficticia de seres humanos acuáticos descendiente de dioses con etnias y culturas diversas, basada en el pueblo Atlante de la mitología griega. Los atlantes se dividen en varios subgrupos; los "Poseidonianos" (que constituyen la mayoría de los atlantes), los Tritonianos (pertenecientes a la ciudad de Tritonis) y los Idistas (atlantes similares a los Poseidonianos. Ellos poseen una mayor resistencia, fuerza y durabilidad que los seres humanos, así como la capacidad de respiración bajo el agua y algunos se comunican telepáticamente con la vida acuática.

Los Altantes han tenido numerosos y diversos gobernantes, siendo el dios del mar Poseidón su máximo regente, aunque este último solo se dedicaba a observar y ocasionalmente tomaba partido. Atlan fue el primer rey que tuvieron los Atlantes cuando estos estaban en la superficie, posterior a eso Orin tomó el mando como el segundo gobernante, otros de sus gobernantes fue Altanna descendiente de Orín y posteriormente lo haría Arthur Curry (Aquaman). Otros gobernantes fueron Arion o la Reina Clea

Los Atlantes viven mucho tiempo se dice que viven para siempre y otros dicen que solo viven 2000 años.

Los atlantes evolucionaron dos grupos distintos, los cuales viven bajo el dominio del Rey de la Atlántida. Los Homo Magi también son descendientes de los Antiguos Atlantes. Entre los descendientes directos de los antiguos atlantes se encontraba una especie con pies, mientras que un grupo de meros descendientes tiene colas de pez. Los atlantes también provienen de Shayeris, un hogar aislado de un grupo de místicos y Xebel, un sitio penal atlante que estaba encerrada bajo el Triángulo de las Bermudas.

Los Atlantes han sido adaptados para la pantalla muchas veces, apareciendo en forma animada en La hora de la Aventura de Superman y Aquaman de 1967, en el programa relacionado los Súper amigos, en la Liga de la justicia de 2001, entre otros. Desde entonces han aparecido en diversas producciones animadas relacionadas principalmente con Aquaman, incluyendo papeles destacados como en Batman: The Brave and the Bold y Young Justice, así como en varias Películas animadas originales del Universo DC como Justice League: The Flashpoint Paradox (2013) y Justice League: Throne of Atlantis (2015). El actor Alan Ritchson interpretó el papel de Aquaman en el programa de televisión de acción en vivo Smallville. También Jason Momoa interpretó al personaje en la película Batman v Superman: Dawn of Justice (2016) y retoma su papel en el Universo extendido de DC incluyendo una película en solitario Aquaman en 2018. En Liga de la Justicia (2017) se muestra como los Atlantes, las Amazonas, los Dioses Olímpicos, los humanos y los Linternas Verdes se unen para luchar contra las fuerzas invasoras de Steppenwolf. En el videojuego DC Universe Online los Atlantes forman parte de la historia central del juego.

Historia ficticia Origen Los atlantes son una raza antigua que se había desarrollado en la tierra y que habitaban la ciudad de la Atlántida. El corazón de la civilización atlante hace milenios fue con Doce Cristales, siendo la fuente de este poder.Aquaman Vol.2 #3 (abril de 1986) Bajo la dirección de Orin "el Primero", la cúpula de Poseidonis fue considerada la ciudad más grande de la Atlántida. Shalako se opuso al proceso y dijo que había incurrido en la ira de la diosa Suula (diosa del cielo), pero la construcción continuó pasando largos meses donde las patrullas lo protegieron de las hordas.Atlantis Chronicles Vol.1 #1 (marzo de 1990) Poco después, la tierra fue devastada por un meteoro y muchos atlantes fueron asesinados. La fuerza de la cúpula mantuvo a Atlantis intacta y la ciudad se detuvo en el fondo del mar.

Posteriormente Shalako guiaría a sus seguidores a los túneles subterráneos que conectaban a Poseidonis con su ciudad hermana de Tritonis. Orin y sus seguidores buscarían sobrevivir ahora con su ciudad bajo el agua, por lo que crearon un suero que les permitió sobrevivir como seres acuáticos bajo el agua. Esto anunció una nueva era para su gente que fue a Tritonis para ofrecer este suero a los seguidores de Shalako. Shalako se negaría a afirmar que este fue el resultado de una ciencia maldita que enojó a los dioses, pero los seguidores de este deseaban el suero. Shalako enojada los llamó malditos y en secreto arrojó magia oscura para mutar a los seguidores suyos que tomaron el suero maldiciéndolos con patas de pez escamosas. Shalako culpó al suero de Orin por este efecto, pero su hijo Dardanus revelaría la traición de su padre. La gente de Tritonis comenzó a mutar lentamente con sus piernas fusionándose en colas gigantes convirtiéndose en una raza de Merpersonas que eran conocidos como Tritonianos.Atlantis Chronicles Vol.1 #2 (abril de 1990) Esta raza estaban felices con las reglas implementadas por el rey Orin, pero debido a que el no podía estar en ambas ciudades (Tritonis y Poseidonis), se nombraría a un jefe entre los tritonianos para que gobernara en su lugar.Atlantis Chronicles Vol.1 #3 (mayo de 1990)

Siglos atrás, un grupo de descendientes de atlantes conocidos como Sher'hedeen, quienes supuestamente se dedicaban a rituales arcanos para obtener poder sobre los océanos e incluso los muertos. Cuando la Atlántida entró en un período de iluminación, la magia que adoraban los Sher'hedeen se fue por su cuenta cuando dejaron la ciudad y se instalaron en las negras profundidades.Aquaman Vol.5 #5 (enero de 1995) Había dos puestos avanzados de Atlantes con estos siendo Aurania y la su ciudad hermana Venturia.Wonder Woman Vol.2 #180 (junio de 2002) La Reina Clea era la gobernante del puesto avanzado de Venturia. Ella esclavizó a los hombres de su reino y se entretuvo matando a muchos en combates de gladiadores. Deseando una regla extendida, Clea atacó repetidamente a la ciudad hermana de Venturia, Aurania. A pesar de este fracaso, ella todavía desea conquistar todo el continente perdido de la Atlántida. Tiempo atrás, un grupo de atlantes crearon el Virus robótico "Trinity" una mujer con tres caras: "Tiempo", "Guerra" y "Caos", cada una de las cuales posee su propio poder, con el encargo de reiniciar Skartaris.Wonder Woman Vol.2 #183 (septiembre de 2002) Tras pasar el tiempo la Hermandad del mal trajo a esta nueva miembro, posteriormente Trinity fue incluida como miembro de Villainy Inc. por la Reina Clea, Clea robó el Tridente de Poseidón y lo usó para abrir un agujero dimensional en el mundo de Skartaris. Clea y su equipo se reunieron allí, y debido a sus poderes únicos fueron capaces de vencer a Travis Morgan (Warlord) y su hija hechicera Jennifer Morgan, tomando el control de la antigua ciudad de Shamballah. Mujer Maravilla siguió a Villainy, Inc. a Skartaris con la esperanza de dirigir a su gente contra ellos y liberarlos de la tiranía de Clea. Trinity se reveló luego con su propia agenda, mostrándose como un virus informático creado por los atlantes hace un milenio, Trinity se había descargado a la computadora principal controlando a todos en Skartaris, esperando "rebobinar" el tiempo y "restablecer" la dimensión ... Hasta que Mujer Maravilla la destruyó con el tridente de Poseidón.

Durante la crisis de Mageddon, Aquaman como rey y protector de la Atlántida reunió a más de quince mil estados submarinos para ayudar a sofocar el conflicto que surgió en este momento.JLA Vol.1 #41 (mayo de 2000) Tras la desaparición de la Atlántida, el depuesto Venturian Queen Clea logró adquirir el Tridente de Poseidón y trató de redescubrir la legendaria ciudad. Para ayudarla, formó una nueva versión de Villainy, Inc. y buscó encontrar Atlantis solo para descubrir Skartaris. Incapaz de encontrar Atlantis, Clea decidió centrar su atención en los descendientes de los atlantes.Wonder Woman Vol.2 #181 (julio de 2002)

Gamemnae En el año 1043 aC, nació una niña en la Atlántida con la marca de Kordax que se mostró con su cabello rubio. Como su tradición, la niña llamada Gamemnae fue colocada en una canasta y fue llevada a la superficie con ella siendo golpeada por la historia como maldita por siempre. Sin embargo, la niña sobrevivió y creció hasta la edad adulta en los veintitrés años netos en los que aprendió una magia temible. Ella regresó a la Atlántida y levantó la ciudad sobre el océano una vez más. Con su poder, ella les dio a los atlantes la capacidad de respirar y les dio la opción de "sufrir catástrofes o permanecer en la superficie". Los que se negaron a seguirla no se transformaron y, por lo tanto, se ahogaron en el aire mientras Gamemnae se apoderaba de la Atlántida.JLA Vol.1 #75 (enero de 2003)

Día de la Venganza

Durante el evento Day of Vengeance El Espectro destruyó la Atlántida de manera efectiva y provocó la muerte de miles de Atlantes con muchas de las clases dirigentes y la aristocracia gobernante.Aquaman: Sword of Atlantis Vol.1 #42 (julio de 2006)

Los nuevos 52

Luego de los eventos de Flashpoint, los atlantes surgieron en la nueva línea de tiempo con una historia nueva. Su civilización creció millones de años después de la caída de la sociedad más antigua de Nan Madol.Justice League Dark Vol.1 #26 (febrero de 2014) En la antigüedad, los Gigantes Oscuros que eran deidades oscuras de misterioso se aprovechaban de la humanidad a la que veían como bichos hasta que el hechicero Arion se levantaba y los sellaba detrás de la Puerta Blanca. Dejó reliquias que mantuvieron al mal contenido detrás de la barrera durante incontables años.Secret Six Vol.4 #8 (enero de 2016)

Atlan fue considerado el primer y más grande rey de la Atlántida que fue el arquitecto de su civilización cuando estaba en la superficie.Aquaman Vol.7 #24 (diciembre de 2013) Cuando la Atlántida gobernó la superficie, establecieron una colonia distante en la superficie que se conocía como Katangala con un viaje que se lograba a través de las puertas místicas del mundo. Un bien deseado era un alga marina que crecía en las costas de la Atlántida y que aumentaba la capacidad cerebral de los animales. Tal capacidad llevó a los atlantes a alimentar a las criaturas acuáticas, pero en Katangala lo usarían en los gorilas nativos que poblaron la zona. Las mentes de estos simios surgieron y se volvieron más capaces de llevarlos a ser relegados a una clase de sirvientes entre los atlantes. Con el tiempo, los simios llegaron a creer que eran más que iguales que sus amos.

A pesar de que las algas se mantenían alejadas de ellos, los gorilas habían alcanzado el más alto nivel de inteligencia entre los de su clase que se volvió permanente. Los atlantes llevaban a los simios al bosque y más tarde los perseguirían, pero fueron derrotados por sus antiguos sirvientes con un simio que hacía la comida de un general de la Atlántida. En este punto, los simios todavía eran una sociedad en desarrollo que no tenía lugar dentro de los bosques, no tenían un concepto de batalla organizada. Sin embargo, el gorila que consumió el cerebro del general atlante absorbió su conocimiento, lo que los llevó a desarrollar estrategias, tras lo cual tomaron Katangala y sus secretos. Entre los atlantes, muchos fueron asesinados por los simios, pero algunos lograron escapar a través de su portal y los gorilas no pudieron usar la entrada. Estos simios más tarde formarían su propio asentamiento que se conocería como Ciudad Gorila.Aquaman Vol.7 #38 (marzo de 2015)