es una serie de novelas ligeras japonesas escritas por Kumo Kagyu e ilustradas por Noboru Kannatsuki. Dos adaptaciones al manga escritas por Kōsuke Kurose y Masahiro Ikeno son serializadas en la revista mensual Big Gangan de Square Enix, y una precuela de Kento Eida es publicada en Young Gangan.
Una adaptación a serie de anime producida por White Fox fue emitida entre el 6 de octubre y el 29 de diciembre de 2018. Una película animada titulada Goblin Slayer: Goblin's Crown se estrenó en Japón el 1 de febrero de 2020, y una segunda temporada de Liden Films se estrenó el 6 de octubre de 2023.
Sinopsis En un mundo de fantasía, los aventureros de todas partes se unen al Gremio, a fin de completar contratos de cualquier trabajo disponible que incluya la caza de diversos tipos de monstruos que vagan por la tierra u otro tipo de misión que sea ofrecida. Una sacerdotisa inexperta se une a un grupo de novatos para su primera aventura, que es destruir un nido de goblins. Sin embargo, la falta de experiencia y exceso de confianza de los integrantes les juega una mala pasada y el resto de su grupo es eliminado. Sorpresivamente, ella es salvada por un hombre conocido como Goblin Slayer, un aventurero cuyo único propósito es la erradicación de los goblins con una dedicación extrema.
Personajes Los personajes de la historia no llevan nombres propios, pero son nombrados por sus profesiones.
, Abraham Castillo (español latino) El personaje principal de la serie, un joven de 20 años y experimentado aventurero de rango plata a quien solo le interesa la caza de goblins, de los cuales posee conocimientos enciclopédicos que rozan la obsesión. Los trabajos que realiza solo involucran goblins y no acepta encargos de ningún otro tipo, aunque a menudo queda atrapado en misiones espantosas por razones que escapan de su control. Diez años antes del comienzo de la historia, fue el único sobreviviente de la masacre de su pueblo por parte de una horda goblin, debiendo ser testigo de cómo su hermana se sacrificó para darle una oportunidad de sobrevivir. A partir de ese día, su objetivo ha sido erradicar a esta especie. Se caracteriza por llevar siempre una armadura que lo cubre completamente, por lo que poca gente ha visto su rostro, aunque él mismo señala que no tiene la intención de esconder su identidad, sino estar siempre listo para pelear.
, Lucía Suárez (español latino) La protagonista femenina. Inicialmente es una aventurera de rango porcelana, el más bajo. Es una joven amable y generalmente servicial que es capaz de usar magia curativa y hechizos protectores con mucha habilidad. En su primera cacería de goblins es salvada por Goblin Slayer y se une a él formando un nuevo grupo. A pesar de los eventos transcurridos en su primer trabajo, aún desea ser una aventurera y ayudar a su grupo de la forma que pueda. Mientras lucha junto a Goblin Slayer, aprende a usar hechizos alternativamente, incorporando nuevas habilidades, subiendo de rango como aventurera y comenzando a usar armaduras a medida que la historia avanza. Su historia de fondo es la de una niña huérfana criada en un templo en el sacerdocio junto con otros huérfanos.
, Valeria Tavera (español latino) Una aventurera elfa de rango plata. Viajó con Chamán enano y Sacerdote lagarto para encontrar a Goblin Slayer y contratarlo para matar goblins. Se enfrentan a algunos problemas para encontrarlo, ya que no pueden pronunciar «Goblin Slayer» y suele llamarlo Orcbolg, nombre que usan las tribus elfas para referirse a él. Usualmente su personalidad sorprende a quienes la conocen ya que rompe el estereotipo pacífico, sano y espiritual que todos esperan ver en una elfa, siendo más bien una chica de lenguaje vulgar, que se emborracha, grita y pelea constantemente.
Seiyū: Yuichi Nakamura, Urike Aragón (español latino) Un aventurero enano también de rango plata y miembro del grupo la Arquera Elfa y Sacerdote Lagarto. Como enano, es bueno con el metal, la piedra y el alcohol. A primera vista, puede decir que Goblin Slayer es experimentado y fuerte, lo llama «Corta Barbas», nombre que las tribus de enanos le dieron cuando su fama llegó hasta sus oídos. Disfruta sacar de sus casillas constantemente a Arquera con comentarios que sabe la enojarán, aunque la aprecia como camarada de armas y tragos.
, Ignacio Pineda (español latino) Un hombre lagarto y miembro del grupo de Arquera Elfa y Chamán Enano. Al igual que Sacerdotisa puede sanar, además de usar una espada para luchar y magia para crear soldados esqueletos que los apoyen en las batallas. Es una persona muy tranquila y compuesta. Se preocupa profundamente por la naturaleza debido a su religión. Está muy enamorado del sabor del queso, que considera un manjar exótico ya que su especie no practica la ganadería. Al igual que sus compañeros, es de rango plata.
, Diana Castañeda (español latino) Amiga de la infancia de Goblin Slayer. Su tío la llevó de visita a su granja un día antes que su familia y la de Goblin Slayer fueran masacrados por los goblins durante su infancia, sobreviviendo porque estaba fuera del pueblo durante el ataque; tras esto se quedó a vivir allí como granjera. Cuando Goblin Slayer se unió al gremio se reencontraron y arregló que su tío le rentara un cuarto en la granja para que viviera con ellos.
, Camila Vázquez (español latino) Una joven que dirige la oficina principal del Gremio como recepcionista y entrega misiones a los aventureros. Muestra preocupación por las aldeas que suplican ayuda contra los goblins y está exasperada por la poca cantidad de aventureros experimentados que aceptan tales trabajos. Tiene un gran respeto por Goblin Slayer, debido a su disposición a asumir muchos contratos de goblins que otros no tomarían.
Una bruja joven y muy atractiva conocida de Goblin Slayer que forma equipo con Lancero, aunque ya era un aventurero experimentado cuando los dos muchachos se unieron al gremio. Es una aventurera de rango plata que habla muy lentamente, con pausas entre cada palabra. A diferencia de muchos de los otros aventureros de su rango, no parece tener una mala opinión acerca de Goblin Slayer, sino que lo encuentra "fascinante" a causa de sus múltiples rarezas. Se siente atraída por Lancero ya que durante su primera misión este se portó de forma amable y sin segundas intenciones con ella, por lo que arregló con Recepcionista que los volvieran un grupo permanente para estar más cerca suyo.
, Samuel Lazcano (español latino) Aventurero de rango plata armado con una lanza que forma equipo con Bruja. Menosprecia a Goblin Slayer por dedicarse únicamente a cazar goblins pese a su alta categoría. Está enamorado de Recepcionista, pero ella esta más interesada en Goblin Slayer que en él, lo cual empeora aún más su opinión del protagonista. Lancero tiene la reputación de ser el aventurero más fuerte de las fronteras.
, Elizabeth Rojo (español latino) Antigua aventurera legendaria de rango oro que en el pasado se hizo famosa por formar parte del grupo que venció al anterior Señor Demonio. Actualmente es la arzobispo de la Iglesia del dios de la ley. Cuando era joven fue raptada por un grupo de goblins, quedando traumatizada durante mucho tiempo al ser violada y torturada por ellos, tras esto se quedó en un pequeño pueblo trabajando como tasadora hasta que el héroe la reclutó para su grupo. Es una mujer muy hermosa y tranquila, aunque en ocasiones puede demostrar actitudes inmaduras; además en el fondo aún no supera el trauma que significó su violación y esto genera muchos sentimientos negativos en ella, aunque tras conocer a Goblin Slayer ha logrado sobrellevarlos gracias a sus palabras y los sentimientos que despertó en ella. Cubre sus ojos con una venda ya que está casi ciega desde que fue violada.
También conocido como y llamado simplemente como "El Maestro" por Goblin Slayer, es el individuo que lo rescató de la masacre de su aldea y lo entrenó durante cinco años. Pertenece a la raza de los rhea, una especie muy similar a los Hobbits de Tolkien, quienes son conocidos por ser excelentes exploradores y arqueros. Saqueador es tan viejo que físicamente ya luce más similar a los goblins que a los rhea y es mentalmente inestable, lo que se nota en su forma neurótica de hablar y reaccionar. Aunque nunca tuvo la intención de tener un aprendiz, la insistencia del muchacho fue tal que se dedicó por años a entrenarlo. La esencia de sus enseñanzas simplemente consistía en someterlo a pruebas y castigos que iban más allá de la tortura, incitándolo a forzar sus límites y salir adelante por sus propios medios, también constantemente le recalcaba por medio de insultos la pobre inteligencia y bajo potencial que poseía, pero le aseguraba no debía ser una excusa para rendirse, sino un motivo para estar más alerta y desarrollar la costumbre de ver todo en su entorno como un arma o emboscada que puede ser usada tanto a su favor como en su contra. Según el mismo Goblin Slayer, a pesar de que posee un gran respeto por él, nunca se entabló una conexión emocional entre ambos, al punto que solo supo que su entrenamiento había acabado porque un día despertó y descubrió que Saqueador se había ido.
Son los principales antagonistas de la serie. Una raza de monstruos humanoides salvajes de piel verdosa y rasgos demoníacos en la que todos los ejemplares son machos. La mayoría tienen una inteligencia similar a la de un niño y una fuerza y habilidades similares, pero hay variedades mucho más peligrosas, como los chamanes, que tienen algunos conocimientos mágicos, los trasgos, que son más fuertes y grandes, los campeones goblin, que son de mayor tamaño que un ser humano y además tienen gran experiencia de lucha, o los lords goblin, los ejemplares más temibles, que gobiernan las manadas de goblins con su inteligencia y poder superiores. Pese a sus muchas fechorías tienen fama de ser los monstruos más débiles de todos, lo que causa que casi ningún aventurero se interese en ir a cazarlos debido a las bajas recompensas que se ofrecen por ello. Solo los novatos aceptan misiones que involucren goblins para ascender de rango, pero suelen subestimarlos por su debilidad a nivel individual, lo que en la mayoría de ocasiones termina en tragedia ya que la peligrosidad de los goblins radica en lo numerosos y variados que son. Entre las no pocas atrocidades que cometen se encuentran el arrasar aldeas, matar a todos sus habitantes o secuestrar mujeres y violarlas para reproducirse y después devorarlas.
Ambientación y contexto El Gremio Organización inter-territorial que agrupa, clasifica, organiza y contrata a todo aquel que desee trabajar como aventurero, funcionando como un intermediario entre estos y sus contratantes. La principal función del gremio es recibir los pedidos de individuos, clasificar su dificultad y tarifa para publicarlos de forma que los aventureros sepan quienes están calificados o autorizados para llevar a cabo la misión.
Aunque en general se piensa que las misiones del gremio son la exterminación de monstruos y otros seres sobrenaturales, incluyen en realidad una amplia gama que va desde trabajos simples como limpieza de edificios o saneamiento de plagas, pasando por cacerías de criminales y resguardo de caravanas hasta llegar incluso a misiones de alto nivel encargadas por el gobierno o la corona.
Cada misión es pagada por el contratante, aunque el gremio hace una cotización previa que si bien no es obligatoria para el empleador, influye en la decisión de los aventureros a la hora de decidir aceptar o no, aun así en ocasiones el gremio ofrece bonificaciones por desempeño que complementan el pago de los contratantes.
Aventureros