Mystic Messenger (En Hangul: 수상한메신저|. En español: Mensajero Místico) es una novela visual desarrollada por Cheritz. Desde el 8 de julio de 2016 está disponible para Android y desde el 18 de agosto del mismo año para iOS. Mystic Messenger es un "juego que utiliza una aplicación de mensajería de modo interactivo para narrar una historia". Está disponible tanto en coreano como en inglés y Español.
Argumento En Mystic Messenger, el jugador toma el rol de un personaje femenino cuyo nombre no está predeterminado y se le puede cambiar en cualquier momento. El personaje principal femenino, a menudo también llamada MC, heroína, o sencillamente protagonista, descarga una aplicación misteriosa que la lleva a vivir en un apartamento cerrado y protegido, propiedad de una joven llamada Rika, que es también la fundadora de una organización caritativa conocida como RFA (Rika's Fundraising Association). Gracias a la aplicación la protagonista conoce a seis personas nuevas (Los miembros restantes de RFA) y se le encarga organizar la tercera fiesta de la asociación, para lo cual debe mandar correos electrónicos a distintas personas para que quieran acudir y aportar su dinero. La protagonista, además, puede escoger a uno de los cuatro intereses amorosos y uno amistoso, disponibles en distintos modos de la historia (Yoosung Kim, Jaehee Kang, Zen, Jumin Han, 707/Luciel, cada cual con su propia ruta e historia, y con cada una de ellas se irá descubriendo más información sobre RFA y la verdad que se oculta tras los misteriosos acontecimientos en el juego.
Mecánica del Juego El juego está dividido en varias partes: Historia original: Aquí es donde se progresa con el juego. Se pueden seleccionar tres modos de juego: Casual Story (Historia Casual), Deep Story (Historia Profunda) y Another Story (Otra Historia). Jugando a la Casual Story se puede conseguir las rutas de Zen, Yoosung, o Jaehee, en la Deep Story la elección es entre 707 o Jumin y en la Another Story entre V o Ray. En la historia original encontramos:
Sala de chat
Aquí es donde tiene lugar la conversación principal y donde todas las elecciones del jugador afectan a la trama. En algunos momentos de las rutas podemos encontrar también partes en estilo novela visual narrados en primera o tercera persona.
Mensajes de texto
Toma la forma de un sistema normal de mensajería. Es solamente un añadido que proporciona más diversión, puesto que realmente las elecciones hechas aquí no afectan a la trama. No obstante, el jugador puede obtener corazones, corazones rotos, o nada, dependiendo de lo que se elija responder. Los mensajes tienen un tiempo límite y al pasarse ya no se pueden responder.
Llamadas de teléfono
Los jugadores pueden recibir llamadas entrantes de uno de los cinco personajes después de algunas conversaciones o tras las novelas visuales. El teléfono suena durante 10 segundos. Si el jugador no lo coge durante ese plazo, la llamada quedará como perdida, pero la mayoría de ellas podrán devolverse tras una nueva conversación mediante el uso de cinco relojes de arena. Los jugadores también pueden llamar a los personajes en momentos concretos usando relojes de arena, pero no siempre cogerán las llamadas. Si están ocupados al jugador le saltará el buzón de voz.
Correos electrónicos
Para que la fiesta sea un éxito y conseguir así un buen final, es necesario que vayan tantas personas a la fiesta como sea posible. Para invitarlos, el jugador tiene que contestar a las preguntas que estos le hacen por correo electrónico. Respondiendo a sus tres preguntas correctamente se asegura su asistencia.
Galería
En ella podemos encontrar las imágenes que los personajes nos han enviado y las conseguidas en algunas partes de modo novela visual.
Estado
Aquí puedes ver las imágenes de perfil y los estados de los cinco personajes. Van cambiando a medida que pasa el tiempo.
Ajustes Aquí se pueden cambiar los ajustes del juego, como el nombre del personaje principal o su imagen de perfil. También se puede guardar o cargar una partida, pero esto costará cinco relojes de arena. Además, es posible cambiar los ajustes de sonido, los tonos de llamada, la información de la cuenta, etc.
Carga
Aquí es donde se carga, se desbloquea, o se elimina un archivo de guardado.
After Endings
En los After Endings (Lit. Finales Después) tras conseguir un final bueno en una ruta, podremos desbloquear una pequeña historia usando 50 relojes de arena acerca del personaje cuya ruta nos hemos pasado. Aparte de los After Endings de la historia original hay un After Ending con motivo de San Valentín por cada personaje, también desbloqueables con 50 relojes de arena. El DLC de Navidad también incluye sus propios After Endings.
Extra
Aquí se puede consultar el álbum de fotos, los invitados que se han conseguido y el historial de conversaciones y llamadas. Se desbloquea de forma permanente cuando se consigue por primera vez un final.
La sección de fotos está dividida por personaje y un "varios", es decir, una foto de ZEN, independientemente que sea obtenida en la ruta de Jaehee, irá en la carpeta ZEN. La carpeta de "varios" contiene todas las otras imágenes que no se pueden clasificar.
Especial:
Esta parte fue añadida en diciembre con la actualización de Navidad y contiene historias aparte de la original, como el DLC de Navidad o el del Día de las bromas de abril.
Cada ruta dura once días. El primer día conforma el prólogo, los tres días siguiente son la "ruta común", luego hay seis días de ruta de personaje y el último día es la fiesta. El juego se desarrolla en tiempo real, recibiendo mensajes de texto, llamadas y notificaciones de nuevos chats. Durante las conversaciones de los primeros cuatro días, el jugador puede elegir las respuestas que crea que le harán ganarse el corazón y la simpatía del personaje del que se quiera hacer la ruta (esta simpatía se representa mediante iconos con forma de corazón). Al final del cuarto día, el jugador encontrará un mensaje de advertencia. A partir de aquí el juego se ramifica y el jugador entrará en una ruta o conseguirá uno de los finales malos, todo dependiendo de los corazones acumulados y su participación en los chats durante esos cuatro días.
Durante la ruta el jugador encontrará tres mensajes de advertencia más en días diferentes. Igual que con la advertencia del cuarto día, con las demás también conseguiremos progresar en la historia u obtener un final malo, dependiendo de las elecciones que el jugador haya tomado y su participación en los chats.
Cada ruta tiene un final bueno, un final normal, tres finales malos y dos finales de mala relación (que se producen cuando no se están consiguiendo corazones suficientes del personaje cuya ruta se está haciendo). Además, sin haber entrado en ninguna ruta, también se puede conseguir un final malo en el prólogo y tras la advertencia del cuarto día. Para conseguir un final bueno, el jugador primero tiene que entrar en una ruta, superar todas las advertencias con éxito y conseguir que al menos diez invitados acudan a la fiesta. Para obtener el final normal la única diferencia es que el jugador haya fracasado y nueve o menos invitados se presenten a la fiesta. Para obtener un final malo al final de la ruta, el jugador tiene que escoger las opciones pesimistas o ser mala persona con los personajes. Es posible conseguir un final de mala relación no obteniendo suficientes corazones con el interés amoroso o no participando en los chats. Después del final bueno de cada ruta, se podrá desbloquear permanentemente utilizando 20 relojes de arena un after ending de cada personaje. El final bueno de 707 también desbloquea el acceso al "Final secreto", en el cual se descubren más secretos detrás de las organizaciones RFA y Mint Eye.
Mystic Messenger cuenta con una moneda de juego que son los relojes de arena. Estos relojes de arena permiten al jugador acceder a charlas que ha perdido (Tienen un tiempo limitado), cargar una partida guardada, desbloquear after endings, finales secretos, más espacio para guardar partidas y contenido especial, hacer llamadas o repetir llamadas perdidas. Estos relojes se pueden conseguir aleatoriamente en los chats, leyendo por primera vez la historia de los invitados a la fiesta desbloqueados, intercambiando 100 corazones por un reloj o comprándolos con dinero real. Las actualizaciones también añaden relojes de arena (Normalmente 10). Los corazones son otro tipo de moneda dentro del juego, puesto que 100 corazones se pueden convertir en un reloj de arena. El jugador puede adquirir corazones escogiendo opciones en los chats y en los mensajes (Pero no todas las opciones dan corazones y algunas dan corazones rotos) o tocando el icono de la bolsa de Honey Buddha Chips localizado abajo del todo del menú de la historia original una vez que el icono de nave espacial haya llegado hasta él.
En diciembre de 2016, Cheritz añadió una sección nueva de "contenido especial" al juego. Este contenido cuenta con historias aparte de la historia original que se pueden comprar también con relojes de arena. Los DLC contienen nuevos chatrooms, mensajes, llamadas de teléfono, tonos de llamada, música de fondo nueva y distintos finales. El DLC de Navidad se añadió el 19 de diciembre de 2016 y sigue disponible incluso después de Navidad. El DLC del Día de las bromas de abril está disponible desde el 21 de marzo de 2017.
A principios de febrero de 2017, Cheritz añadió cinco after endings con motivo de San Valentín que pueden ser desbloqueados por 20 relojes de arena cada uno.
A mediados de julio de 2017, Cheritz anunció un nuevo modo de juego llamado Another Story (Lit. Otra Historia) el cual contiene una nueva ruta para el personaje V y otra para Ray/Saeran
Personajes La siguiente romanización del coreano sigue la que aparece oficialmente en la versión en inglés del juego y puede ser diferente de la pronunciación habitual. Esta parte contiene spoilers del juego.
Personajes principales
MC o Protagonista
El jugador toma su rol y le elige un nombre y un avatar personalizado. No tiene nombre por defecto, no puede quedarse sin nombre y no se le puede poner un nombre con demasiados caracteres o el juego no funcionará correctamente. Después de convertirse en miembro de RFA y empezar a vivir en el apartamento de Rika, toma la función de esta y organiza la fiesta que los demás miembros llevan tanto anhelando. Cuando otros personajes le hablan al jugador por voz, como en las llamadas, usarán varias formas de "tú" que existen en el idioma coreano.
Al tratarse del personaje jugable, la protagonista no tiene una historia fija, y el jugador puede escoger la opción que prefiera sin que afecte a la historia cuando otros personajes le pregunten por su pasado. Se pueden escoger cinco avatares por defecto con distintos aspectos, pero en las imágenes de las partes de novela visual siempre aparece como en la primera imagen por defecto, con largo y sedoso pelo marrón, y los ojos escondidos.
Jumin Han Voz de: Yongwoo Shin
Jumin Han (한주민, Han Ju-min) heredero de 27 años de C&R Internacional, la compañía dirigida por su padre. Siempre está de viaje empresarial, le gusta llevar esmoquin y no está acostumbrado a la comida de la gente común. Jumin es, también, un amante de los gatos y piensa que estos son los únicos que lo entienden y le son leales. Jumin tiene una gata persa llamada Elizabeth III y odia que la gente le ponga apodos, especialmente 707. Debido a su muy privilegiada educación, Jumin tiene una perspectiva muy diferente del mundo, lo cual a menudo le crea conflictos con Zen. Su cumpleaños es el 5 de octubre.
Independientemente de esto, no parece preocuparse particularmente por lo que otros puedan pensar de él, pero cuando algún miembro de RFA está en problemas no duda en utilizar su autoridad para ayudarlos. Su mejor amigo desde la infancia es V, líder de RFA .
Zen Voz de: Jang Kim