Lingua.ly fue una startup de tecnología educativa (edtech) que se basaba en un enfoque de inmersión de lenguaje digital para la enseñanza de idiomas. La empresa fue fundada por Jan Ihmels y Orly Furhman, dos académicos de Cambridge y Stanford, respectivamente. Lingua.ly operaba bajo el modelo de negocio freemium y existía como una aplicación web en la nube y aplicaciones móviles, disponibles para Android e iOS.
Lanzamiento Tras su lanzamiento en agosto de 2013, la extensión de Lingua.ly para el navegadorGoogle Chrome fue adoptada rápidamente en Estados Unidos, España y América Latina como una herramienta de adquisición de vocabulario de repetición espaciada. Diversas publicaciones recomendaron Lingua.ly como una plataforma gratuita de aprendizaje de idiomas.
En abril de 2014 Lingua.ly lanzó su aplicación móvil para Android , que alcanzó las cien mil descargas en su primer mes de lanzamiento en Google Play. En junio de 2014 se lanzó la aplicación web independiente, que recibió críticas positivas. Posteriormente en julio del 2014, Lingua.ly lanzó su aplicación móvil para iOS, que rápidamente fue incluida entre las principales aplicaciones para iPhone de la semana .
Enfoque Mientras que la inmersión lingüística tradicional implica un ambiente rico en lengua, donde el usuario está expuesto a una amplia variedad de contenidos lingüísticos, Lingua.ly utilizaba un enfoque de inmersión digital, mediante un entorno virtual de aprendizaje que buscaba simular algunos aspectos de dicho ambiente. Los usuarios podían estar expuestos a contenidos auténticos en la lengua que aprendían a través de su ordenador, tableta o dispositivo móvil, en lugar de depender exclusivamente de una instrucción basada en lecciones. Duolingo y Bliu Bliu son otros ejemplos de servicios de tecnología educativa que han empleado, en distinta medida, elementos de un enfoque de inmersión lingüística digital. En el aprendizaje en el aula, la inmersión lingüística se utiliza a menudo en programas de educación bilingüe y de aprendizaje integrado de contenidos y lenguas. La inmersión digital puede entenderse como una extensión de algunas de estas tendencias al ámbito de la educación en línea.
El enfoque de Lingua.ly estaba relacionado con diversos principios de la lingüística aplicada, entre ellos la hipótesis de entrada y el enfoque natural de Stephen Krashen, que destacan la importancia de la exposición a la lengua y del input comprensible en la adquisición de una segunda lengua. Lingua.ly fue posteriormente discontinuado.
Tecnología y plataforma La plataforma de Lingua.ly contiene un diccionario en línea y uno para móvil accionado por Babilonia que los estudiantes pueden utilizar para buscar palabras de la web en su idioma de destino. A través de palabras recogidas de un alumno y haciendo clic en los patrones, la tecnología esquematiza el vocabulario de una persona en el idioma de destino. A continuación, las sugerencias de contenido en línea en el idioma de destino crean un ambiente para la adquisición de la lengua basada en un porcentaje de 90: 10 de palabras conocidas a desconocidas . Los usuarios personalizan tarjetas de vocabulario con imágenes, audio y frases de ejemplo, y practican en intervalos de repetición espaciada para mejorar la adquisición y transferencia en la memoria a largo plazo.
Tecnología educativa para los idiomas Lingua.ly es parte de una tendencia creciente de nuevas empresas de educación de lenguaje digital edtech incluyendo Memrise, Busuu, Babbel y Duolingo que están atrayendo una importante inversión y financiación, y desbanca la industria del exlíder Rosetta Stone.
Referencias
Categoría:Software de enseñanza de idiomas