Counter-Strike: Source (CS:S) es un videojuego de la serie Counter-Strike, lanzado al mercado el 7 de octubre de 2004. Se diferencia principalmente de sus antecesores en que utiliza un nuevo motor de videojuego conocido como Source (el mismo que utiliza Half-Life 2), el cual es más potente y posee gráficos mejorados, admitiendo por primera vez en la serie de efectos como normal mapping, reflejos y HDR; también utiliza el motor físico Havok, que hace que efectos físicos como ragdolls y detección de colisión compleja (en lugar de usar cajas de colisión se usan polígonos) sean posibles.

A diferencia de los juegos anteriores este nuevo Counter-Strike trabaja exclusivamente bajo Steam por lo que no se puede iniciar el juego sin tener activa una cuenta en el mismo, para activar dicha cuenta solo hace falta tener un CD-key válido para el juego en cuestión ya que el mantenimiento de la cuenta es gratuito. Pero desde el inicio del juego apareció la versión No-Steam, la cual permite jugar en servidores crackeados (ilegales) sin pagar por el juego. Los usuarios de CS:S No-Steam no pueden entrar a los servidores genuinos.

Armas Counter-Strike Source cuenta con una amplia variedad de armas realistas, que simulan varios aspectos como el retroceso, el tiempo de carga, la velocidad y daño de la bala y la dispersión según el tiempo que se mantenga apretado el gatillo. Las armas y accesorios que se pueden comprar en Counter-Strike Source son las siguientes:

Nombre Ficticio Nombre Real Disponible en los equiposPistolas 9x19 Sidearm Glock 18 Ambos KM .45 Tactical H&K USP Tactical Ambos 228 Compact SIG-Sauer P228 Ambos Night Hawk .50C Desert Eagle Ambos .40 Dual Elites Beretta 92 Terrorista ES Five-Seven FN Five-seven AntiterroristaEscopetasLeone 12 Gauge SuperBenelli M3AmbosLeone YG1265 Auto Shotgun o XM1014Benelli M4AmbosSubfusiles Schimdt Machine Pistol Steyr TMP Antiterrorista Ingram Mac-10 MAC-10 Terrorista KM Sub-Machine Gun H&K MP5 Ambos KM UMP45 H&K UMP Ambos ES P90 FN P90 AmbosFusiles IDF Defender IMI Galil Terrorista Clarion 5.56 FAMAS Antiterrorista CV-47 AK-47 Terrorista Maverick M4A1 Carbine Carabina M4 Antiterrorista Schmidt Scout Steyr Scout Ambos Krieg 552 SIG 552 Terrorista Bullpup Steyr AUG Antiterrorista Krieg 550 Commando SIG 550 Antiterrorista D3/AU-1 G3SG/1 TerroristaAmetralladora M249 M249 AmbosEquipamiento Kevlar Kevlar (Chaleco anti-infección) Ambos Kevlar + Helmet Kevlar + Casco Ambos Flashbang Granada aturdidora Ambos HE Grenade Granada M67 (Granada explosiva) Ambos Smoke Grenade Granada de humo Ambos Defusal Kit Kit de desactivación de bombas Antiterrorista Nightvision Equipo de visión nocturna Ambos

Modos de juego Oficiales

de_: En el mapa hay varios puntos donde los terroristas deben plantar una bomba que lleva aleatoriamente un jugador de su bando. Según los vars del servidor, el tiempo que tarde en estallar la C4 será diferente, pero debe rondar entre los 30 y 45 segundos. Para que ganen los terroristas, la C4 deberán estallar o el grupo antiterrorista debe ser aniquilado, y los antiterroristas deberán desactivar la bomba o evitar que esta estalle para ganar. Para la labor de quitar la bomba una vez puesta pueden utilizar el kit de desactivación incluido en su menú de compra que acelerará el proceso. Los terroristas pueden pasarse el C4 o si el portador ha muerto, recogerlo del suelo.

cs_: En el mapa se añaden unos NPC a modo de rehenes que son custodiados por los terroristas y deben de ser rescatados por los antiterroristas. Los antiterroristas deben llevarlos al punto de evacuación en un tiempo límite y los terroristas eliminar a los antiterroristas o evitar que los rehenes sean rescatados. No oficiales

as_ (Assassination): Uno de los jugadores del bando antiterrorista es seleccionado aleatoriamente como V.I.P. (Very Important Person). El V.I.P. inicia la ronda con un chaleco antibalas especial que brinda 200 puntos de protección (frente a los 100 puntos de protección que ofrece el chaleco antibalas regular) y una indumentaria que lo identifica en el campo de batalla, por el contrario, el V.I.P no puede comprar armas, dependiendo para su supervivencia de la pistola y munición antiterrorista por defecto. El equipo antiterrorista gana si logra proteger al V.I.P. hasta que este alcance la zona de evacuación, si el V.I.P. es abatido antes de llegar a la zona de evacuación o el tiempo se agota, el equipo terrorista gana.

ka_ (Knife Arena): Ambos equipos aparecen únicamente con un cuchillo y, a veces, con chaleco y cascos. Han de traspasar una pantalla y llegar a una zona común de lucha, de la que no se puede volver, generalmente pequeña. También hay un tipo de ka_ en el que los dos equipos aparecen en un mapa grande por el que se pueden mover con total libertad, y a lo largo de este hay distintos objetos para ayudarse a ganar, como pueden ser cañones que empujan hasta el otro lado del mapa, armas, túneles, etcétera. La ronda no tiene límite de tiempo y acaba cuando un equipo muere. Existen también servidores ka_soccer (fútbol) donde los dos equipos visten diferentes colores y el objetivo no es matar al rival con el cuchillo, solo marcar goles, empujando el balón con el cuchillo para disparar, pasar o parar el esférico.

surf_ (Surfing): Los dos equipos aparecen en una zona de unos pocos metros cuadrados, separados por una pared, la cual generalmente no se puede atravesar. Ambos aparecen con el mismo equipamiento que en los modos oficiales (Pistola por defecto y cuchillo). Esta sala está abierta por un único lado, en el que hay una caída considerable y una especie de cuesta formada por un "prisma" de triángulo rectángulo (en su mayoría). Los equipos se mueven por el mapa gracias a un error del juego, que les permite moverse pulsando únicamente A y D y moviendo el ratón. A lo largo del mapa se encuentran objetos, generalmente armas como AWP's, M4's, AK-47's y otras. También, cuando se llega al final de un recorrido suele haber una pantalla teleportadora, la cual lleva al jugador a otra zona del mapa, a la elección del creador de este. Los jugadores que caen al vacío no mueren, son llevados a una cárcel, con todas sus armas, en la cual se juntan T's y CT's. Para salir tiene que venir un compañero y pulsar un botón para abrir la puerta, o en algunos mapas, subir un jugador encima de otro y conseguir llegar a una zona en la que se puede abrir dicha puerta.

ba_jail_ (Jail): Los terroristas aparecen encerrados cada uno en cárceles con cuchillos, mientras que los antiterroristas aparecen en una sala común repleta de armas (normalmente AK, M4, Deagle y en algunos casos AWP y granadas). Los CT deben abrir las celdas para que los terroristas puedan salir. Los terroristas pueden ayudarse entre sí, por ejemplo, despistando a un guardia (CT) para llegar a la sala de armas, ayudarse para llegar a una sala secreta, juntarse entre muchos para matar a un guardia, etcétera. En la mayoría de los mapas en algunas celdas privilegiadas hay utensilios como armas o teleportadores (las armas no suelen ser las mejores, generalmente USP o Deagle) Los CT no pueden matar a los T a no ser que éstos intenten atacarle o le desobedezcan. En estos mapas suele haber zonas especiales como: discoteca, piscina, campo de fútbol, salas de tortura y campos de tiro (para duelos).

zm_ (Zombie mode): Los CT y T aparecen juntos. El objetivo no es matar, sino sobrevivir. Al principio de la ronda hay un bioscaner que te informa si estás infectado, y a los 20 segundos aproximadamente, X cantidad de jugadores se transforman en zombis. En estos mapas los jugadores deben jugar coordinadamente y protegerse mutuamente. Estos mapas están llenos de zonas de "camp" en los que se necesita mucha suerte para que un zombi consiga entrar. Las balas de los jugadores no infectados causan un pequeño retroceso en los zombis, lo que les hace más difícil su tarea de infectar.

35hp_ o 50hp_ (Knife mode): Los terroristas empiezan al opuesto de las antiterroristas y tienen todos 35 o 50 puntos de vida. Las jugadores tienen solo un cuchillo.

aim_: Esta forma de juego no tiene un objetivo fijo. Los jugadores compran su armamento y debe eliminar al equipo contrario.

fy_: Modo de juego similar al "aim_", pero en lugar de comprar las armas, los jugadores deben recoger las armas repartidas por el mapa.

trainlife_ (Kentosshy Derby Champions High Life - (Mapas oficiales en nueva vida): en los mapas de de_ y cs_ los terroristas y los antiterroristas no pueden matar a los antiterroristas ni los terroristas, son custodiados por los demás y deben ser buenos compañeros en su primera apariencia, los demás deben cambiar su propia vida como por ejemplo: visitar una casa de los terroristas y comer fideos con salsa de tomate, subir al coche para estacionar en cs_siege, mirando televisión en cs_estate y ponerse a dormir en la cama junto con un rehén y un antiterrorista mirando libros, jugando al bingo con un rehén de seguridad, ser un vendedor en cs_italy para comprar vegetales extra, escuchando una canción de de_westwood en cs_italy frente la puerta, un viaje al espacio en el avión en cs_747, durmiendo tarde en el mapa cs_militia y entrar a la cocina a preparar un deliciosa cerveza y jugar al Counter Strike en el monitor en la casa, saltar al agua en el espectáculo en as_oilrig, bañeandose en cs_militia y todo.

arma_: En estos mapas, los jugadores deben matar a los demás con el tipo de arma que les aparece al principio de ronda, por ejemplo, si es "awp_", los jugadores deben matar al bando enemigo con el Rifle de Francotirador Magnum.

BunnyHop / bhop_

Climb / xc_

GlassWar / glass_

HeGrenade / he_

Modos de juego con plugins

Todos estos modos a excepción del modo casual, requieren de mapas especiales y de un Plugin llamado Eventscripts (También se usa Sourcemod y Mani Admin Plugin, el último es usado como base de datos para que los admins puedan controlar el server con un par de clicks.) que usa los scripts relacionados con los eventos que realiza el jugador para lanzar una determinada operación en la partida. Algunos de los jugadores más reconocidos son "Ex6tenZ, Shox, Re1ease, Nooky, NBK y RPK".

RPG: Es el estilo en el que se juega con mejoras de todo tipo: regeneración, vida, recargar balas, vampiro, sigilo, salto largo, granadas de fuego, cuchillo congelador, pistola de hielo, impulse, denegación y médico. Requiere usar el plugin de su propio nombre, el cual funciona de forma totalmente independiente a otros plugins de gran tamaño. Existe una variable de este modo de juego, Extreme RPG, que como su propio nombre indica, tiende a embravecer las mejoras, otorgando a los jugadores más avanzados una ventaja insalvable sobre los novatos. Es un modo de juego que causó furor en los primeros compases del juego.

Deathmatch (Por Equipos): Es el modo de juego preferido por los grandes jugadores, ya que es un modo de juego frenético en el cual no hay que esperar entre rondas. Cada ronda suele durar 9 minutos, y siempre que mueres reapareces, por tanto es perfecto para los jugadores que quieran practicar sus habilidades en situaciones reales, de cara a sus partidas WAR o MIX. Se puede jugar en absolutamente cualquier mapa que enfrente a los dos equipos, aunque también hay una modalidad "FFA" o Free For All, que significa todos contra todos. Este modo es aún más frenético que el normal, ya que absolutamente todos los jugadores estarán en contra tuya, he intentarán matarte.

Baneo VAC: El baneo VAC es un sistema de seguridad el cual sirve para sancionar a los jugadores que usen métodos illegales para ganar el juego (Hacks). Este sistema sanciona a los jugadores de Steam que estén usando hack, siendo suspendidos sin permiso de jugar al juego hasta que este tiempo se acabe (Pueden ser de 7 días a que sea de forma permanente) Mientras que a los que lo juegan No-Steam simplemente reciben la misma sanción pero en ese servidor.