es una franquicia japonesa compuesta por dos miniseries de OVAs, dos series de anime, mangas y un videojuego, creada por Satoru Akahori. La saga comenzó originalmente con la miniserie de tres OVAs llamada Saber Marionette R (セイバーマリオネット R). Luego en 1996, basándose en las novelas escritas por Satoru Akahori, nace la serie de anime Saber Marionette J (セイバーマリオネット J), mientras tanto se editaba un manga a cargo de la editorial Kadokawa Shoten. Luego le seguiría una serie de seis OVAs, Saber Marionette J Again (またまたセイバーマリオネット J), que supuestamente concluiría con toda la historia. Debido al éxito de la saga, en 1998 la historia fue extendida creándose Saber Marionette J to X (セイバーマリオネット J to X), que puso fin a las aventuras de Otaru y sus marionetas tanto en pantalla (OVAs y anime) como en papel (novelas y mangas).http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=77

Bajo el re:anime project, el estudio AIC adquirió los derechos de la saga para poder realizar una nueva animación original. Dicha animación se esperaba para el año 2017.Saber Marionette J Last Story Video Anime Green-Lit for 2016 en Anime News Network Consultado el 28 de diciembre de 2015.

Argumento En el año 2075, El príncipe Otaru, hijo del virrey y una reina de Romana, un hombre humilde, y tiene una gran idea, Él vive en una aldea ficticia llamada Romana hacia todas las aldeas Japaness, Gartland, Nuevas Texas, Peterburg y el resto de todas las aldeas son invadidas por unos enemigos, Él es un hombre humilde es hijo del virrey y la reina de Romana se crearon 3 robots llamadas, Cereza, Lima y Zarzamora son tres androides o críaturas ánimatronicas humanoides, y Otaru intentan para luchar contra sus peores villanos y para salvar a la ciudad y aldea de Romana y Japaness, Él junto a sus 3 secuases (su equipo) intentan para proteger a las villas o aldeas, Gartland, Nueva Texas, Peterburg, Japaness y Romana, son símilares de los países de nacionalidad de China, Alemania, Estados Unidos, Rusia, Japón e Italia,él acompañan a sus tres compañeras robots intentan y se encontraron un misterioso empecinado laboratorio.

Otaru y sus 3 amigas, Lima, Cereza y Zarzamora intetan tener una misión, Él junto a sus 3 amigas se encontraron un tesoro artificial o inteligente, la población neofuturista de Romana y Japaness, se encontraron, una luz que apareció, El príncipe Otaru y sus compañeras se enteran a sus otros robots, pero en realidad, las otras tres se convierten en 3 nuevas mejores amigas en la gran villa encontrada debajo en el pueblo perturbador, y el planeta Terra II, planeta natal de la gente o los humanos son protegidos una misteriosa raza alienígena, y luego, Las chicas de ADN acommpañan a Otaru, para protegerse en la gran ciudad rescatada en la normalidad, después de la derrota de unos enemigos del . Otaru y el resto, Lima, Cereza y Zarzamora intentan para rescatar a Lorelai de las garras de un enemigo del planeta Terra II, Y luego, Otaru se enamora de una bella criatura maravillosa llamada Lorelei, y luego él se enamora de ella, y junto a las pequeñas, Lima, Cereza y Zarzamora puedes jugar en la gran habitacíon del laboratorio.

Saber Marionette J Los sucesos en la saga de Saber Marionette J tienen lugar 300 años después de lo ocurrido en la Mesopotamia. En el pacífico país de Japanes vive un joven común y corriente llamado Otaru Namiya, tiene mucho coraje y trabaja duro para pagar el alquiler de su apartamento en la villa Kasahari vendiendo pescado. Un día, luego de una pelea con otro habitante de la ciudad llamado Mitsurugi Hanagata y sus secuaces, Otaru cae a un río y la corriente lo arrastra hasta un museo abandonado, allí Otaru despertará por accidente a la primera marioneta sable, Lima, luego activará a Cereza y finalmente a Zarzamora. A diferencia del resto de las marionetas, las marionetas sables tienen sentimientos, esto se debe a que poseen dispositivos conocidos como "circuitos virgenes" (乙女回路, おとめかいろ, Otome Kairo), que son los que les brindan emociones y sentimientos, como reír o llorar, y la capacidad de razonar.

Como base para ésta historia existe un contexto turbulento sobre Terra II, un conflicto bélico y de expancionismo de Gartland, dirigida por el ambicioso fürher Fausto X, por sobre las cinco naciones restantes, las cuales luchan insesantemento por conservar su soberanía. Fausto intentará penetrar en Japanes, pero el shogún Ieyasu Tokugawa XV no dejará que su país caiga tan fácilmente.

El fürher Fausto X es el único que conserva intactos los recuerdos sólidos de Fausto I, y tanto Fausto como Ieyasu, estaban enamorados de Lorelei, que fue tomada como rehén por la Mesopotamia ya que ésta estaba "enamorada" de Lorelei también, y ellos son cosientes de que ella sigue viva dentro de la Mesopotamia, y es la única fémina de la especie humana que puede ser una esperanza para el renacimiento de la mujer en Terra II, pero para rescatarla necesitaban engañar a la computadora de dicha nave y entregarle los circuistos con las características de Lorelei, pero antes éstos tenían que madurar dentro del cuerpo de una marioneta, y así Ieyasu y Fausto comenzaron una carrera por ver quién liberaba a Lorelei primero.

Así, Ieyasu creó a las marionetas sable Lima, Cereza y Zarzamora, que representan la inocencia, el sentimiento materno y la fuerza de Lorelei, respectivamente. Fausto, por su lado, fabricó a sus marionetas, a las que llamó "muñecas sable": Panta, Lince y Tigresa, pero no consiguió que sus marionetas maduraran por medio de la fuerza

Sin embargo, Ieyasu fue paciente y esperó a que consiguiera a alguien que pudiera hacer que sus circuitos maduren, y en este papel entra Otaru. Otaru logró que los circuitos virgenes de Lima, Cereza y Zarzamora maduraran, porque él las ve no como simples androides, sino como seres humanos con sentimientos, y cuando Otaru se entera de que ellas deben sacrificarse para rescatar a Lorelei él se opone rotundamrnte, y decide ir el mismo a la Mesopotamia a salvarla bordo del JapanesGR, un robot gigante que protege la ciudad. Más tarde se da cuenta de que sus marionetas se habían infiltrado en el robot y engañan a Otaru, poniéndolo a salvo en una cápsula rumbo a Terra II y sacrificando sus vidas para salvar a Lorelei y al resto de Terra II.

Saber Marionette R Los hechos en serie de OVAs de Saber Marionette R tienen lugar en la nación de Romana en el año 500 de Terra II, que serían 200 años después de la saga J. En este futuro la mujer ya esta casi restaurada, mientras que las marionetas sables ya se han convertido en algo que solo la aristocracia puede adquirir.

Ésta historia reza sobre Júnior, el hijo menor del virrey de Romana y como éste junto a sus marionetas Lima, Cereza y Zarzamora buscan derrotar a Máscara, su hermano mayor, que escapa de prisión y tiene como objetivo matar a todo su clan y convertirse en el nuevo gobernante de su país.

Las marionetas Lima, Cereza y Zarzamora de esta saga no tienen nada que ver con las Lima, Cereza y Zarzamora de la saga J. Probablemente solo compartan el nombre en homenaje a las heroínas del pasado, es decir, las de la saga J.

Anime Saber Marionette R

SM Girls: Saber Marionette R o simplemente Saber Marionette R, es la primera parte de la saga Saber Marionette en aparecer en forma de OVA que cuenta la historia de 3 marionetas (マリオネット) llamadas Lima (Lime), Cereza (Cherry) y Zarzamora (Bloodberry) que le pertenecen a Junior, hijo del virrey de Romana, quien será heredero al trono. Su hermano, Máscara, tiene otras tres marionetas llamadas "Sexadolls" las cuales lo ayudarán en su intento por tomar el poder de Romana.

Saber Marionette J

Empezada en 1996 hasta 1997, Saber Marionette J cuenta la historia de un muchacho llamado Otaru Namiya, que descubre en distintos lugares a 3 marionetas: Lima (Lime), Cereza (Cherry) y Zarzamora (Bloodberry). Estas marionetas tienen el llamado Circuito Virgen (Otome kairo) que le da a ellas emociones, sentimientos y una personalidad determinada por el circuito. Pero a su vez se muestra como el país de Gartland liderado por el führer Fausto sigue con las hostilidades a las otras ciudades estado, pero el país de Japanes liderado por el shogún Ieyasu Tokugawa resiste todos sus ataques con éxito. Esto es crucial en la historia, ya que la rivalidad entre estas dos ciudades no solo se basa en el expansionismo de Gartland, sino también en que ambos líderes buscan lo mismo, rescatar a Lorelei. Otaru jugará un papel muy importante además de ser el protagonista, ya que el ayudará a salvar a Japanes junto a sus marionetas. Así la historia versa sobre la vida de Otaru y sus marionetas además del contexto en que este vive.

Saber Marionette J Again

La historia se desarrolla inmediatamente después del final de Saber Marionette J, después de que las marionetas regresan de la nave Mesopotamia. Todos regresan a su vida normal, hasta que un día las marionetas de Fausto se aparecen en el desayuno, Fausto le explica a Otaru por medio de una carta que el propósito de que sus muñecas sable estén ahí es para que Otaru hiciera madurar sus circuitos vírgenes y también para hacerlas capaces de vivir en sociedad, a excepción de Tigresa, cuyo circuito virgen quedó seriamente dañado en los capítulos finales de Saber Marionette J, por lo tanto, le pide a Lorelei que repare el circuito virgen de Tigresa.

Pero entre toda la paz y tranquilidad, hay un problema: montones de cosas están desapareciendo, y se culpa a una marioneta, la Chica del Viento, esta marioneta hace estragos por todo Japonés, robándole su tesoro más preciado a Hanagata (una esfera con Otaru haciendo pose de héroe) y a Panda, una espada que Fausto le había regalado.

Al ser una serie de OVAs, Saber Marionette J Again cuenta con mejores efectos y algunos realizados por computadora.

Saber Marionette J to X

Ocurre después de Saber Marionette J Again, dicha serie se torna más dramática que las otras series de la saga J. En esta las marionetas expresan su profundo deseo de ser humanas. También se muestra la vida en Japanes después de que Gartland se convirtiera en el país democrático de Germania. Pero entre tanta paz surge de nuevo Gartland, pero liderado por un nuevo Fausto, clonado por el Doctor Hess para cumplir sus planes. Después de la derrota de Gartland, el doctor Hess va a Xi'An donde empezará la odisea de Otaru y sus tres marionetas hasta el desenlace de la serie.

Personajes En esta lista solo se encuentran los personajes principales de cada una de las sagas de Saber Marionette.

Saber Marionette R

Voz por: Yuka Imai Júnior tiene 10 años, es el segundo hijo del Virrey de Romana y es hermano menor de Máscara. Al inicio de la historia le obsequia a Lima, quien recién ha despertado y no entiende muchas cosas. Huye cuando asesinan a su padre y lo buscan culpándolo. A diferencia de su hermano Máscara quien fue clonado, Júnior es hijo de una madre de verdad (en ese entonces se restablecieron las mujeres en Terra 2). Se entera de que su hermano creó a las Marionetas Pervertidas, a Lima, Cereza y Zarzamora.

Voz por: Megumi Hayashibara A diferencia de la Lima de Saber Marionette J tiene la apariencia de una niña de 10 años, el cabello corto y apariencia de tomboy. Lima es una marioneta recientemente creada y por eso no conoce mucho el mundo. Lo primero que hace es ir a pelear con otras marionetas en torneos, es muy buena peleando pero no sabe controlar su poder, por eso Zarzamora decide entrenarla. Al final madura, y ayuda a Zarzamora en su pelea con Brid y logra derrotar a Edge, se hace fuerte y promete a Júnior que siempre estará a su lado. Es una niña muy entusiasta e inocente.

Voz por: Yuri Shiratori