Candy Crush Saga es un videojuego de combinación de fichas gratuito desarrollado por King. Fue lanzado el 12 de abril de 2012, originalmente para Facebook; le siguieron otras versiones para iOS, Android, Windows Phone y Windows 10. Es una variación de su videojuego de navegador Candy Crush.

En el videojuego, los jugadores completan niveles intercambiando dulces de colores en un tablero de juego para hacer una combinación de tres o más del mismo color, eliminando esos dulces del tablero y reemplazándolos por otros nuevos, lo que podría crear más coincidencias. Las combinaciones de cuatro o más caramelos crean caramelos únicos que actúan como potenciadores con capacidades más grandes para limpiar el tablero. Los tableros tienen varios objetivos que deben completarse dentro de un número fijo de movimientos o una cantidad de tiempo limitada, como una determinada puntuación o la recolección de un número específico de un tipo de caramelo.

Candy Crush Saga se considera uno de los primeros y más exitosos usos de un modelo freemium; Si bien el videojuego se puede jugar completamente sin gastar dinero, los jugadores pueden comprar acciones especiales para ayudar a despejar tableros más difíciles, de los cuales King obtiene sus ingresos; en su momento más popular, la empresa ganaba casi 1 millón de dólares por día. En 2014, más de 93 millones de personas jugaban a Candy Crush Saga, mientras que los ingresos durante un período de tres meses, según informó King, superaron los 493 millones de dólares. Cinco años después de su lanzamiento en dispositivos móviles, la serie Candy Crush Saga ha recibido más de 2700 millones de descargas y el videojuego ha sido una de las aplicaciones móviles con mayor recaudación y más jugadas en ese período de tiempo. A septiembre de 2023, había alcanzado más de millones de dólares en ingresos. Desde entonces, King ha lanzado tres títulos relacionados, Candy Crush Soda Saga, Candy Crush Jelly Saga y Candy Crush Friends Saga, y la mayoría de los otros títulos móviles de la empresa siguen el mismo formato freemium de Candy Crush Saga.

Jugabilidad miniaturadeimagen|Una mujer jugando a Candy Crush Saga en un iPad.|izquierdaCandy Crush Saga es un videojuego de combinación de fichas, en el que el juego principal se basa en mover dos caramelos adyacentes de entre varios en el tablero de juego, para formar una fila o columna de al menos 3 caramelos del mismo color. En esta partida, los caramelos emparejados se retiran del tablero, y los caramelos encima de ellos caen en los espacios vacíos, con nuevos caramelos que aparecen en la parte superior del tablero. Esto puede crear un nuevo conjunto de caramelos emparejados, que se borra automáticamente de la misma manera. El jugador gana puntos por estos movimientos y se gana progresivamente más puntos por estas reacciones en cadena. Además, la creación de combinaciones de cuatro o más caramelos creará un caramelo especial que, cuando se combinan, puede limpiar una fila, columna u otra sección del tablero.

El juego se divide en muchos niveles, que deben completarse en secuencia. Cada nivel presenta un desafío diferente para el usuario, como lograr una puntuación mínima en un número fijo de movimientos o limpiar caramelos en un número fijo de movimientos para llevar ingredientes especiales al fondo del tablero. Los tableros tienen varias configuraciones diferentes y pueden incluir espacios especiales que tienen sus propias reglas únicas, como espacios cubiertos con gelatina que deben limpiarse haciendo un match en ese espacio. Si el jugador cumple con el objetivo del nivel, se le otorgará de una a tres estrellas según su puntuación y podrá pasar al siguiente nivel. De lo contrario, perderán una vida y se debe volver a intentar. Si el jugador se queda sin vidas, debe esperar un período de tiempo del mundo real mientras sus vidas se regeneran antes de volver a intentar el nivel. Los niveles completados se pueden reproducir si se desea. miniaturadeimagen|175x175px|Caramelo especial, que se crea de la combinación de 5 caramelos del mismo color. El juego se ha ampliado con una serie de episodios, añadiendo unas pocas docenas de niveles nuevos por episodio, así como nuevas mecánicas de juego. Cada episodio tiene 15 niveles de juego. En la primera gran expansión del juego, el juego agregó un conjunto separado de niveles en Dreamworld. Si bien los niveles tenían los mismos objetivos, los jugadores tenían que equilibrar los partidos de caramelos de dos colores seleccionados al azar para evitar interrumpir al Odus el búho dormido; si fallaban, el nivel debía repetirse. Si recolectaban suficientes dulces combinados para llenar un medidor, el juego activaría automáticamente el poder de Moon Struck: el tablero se limpió de todos los dulces de esos dos colores y el jugador ganó algunos turnos de partidos adicionales sin necesidad de equilibrar los colores. Después de esto, Odus volvió a dormir y se seleccionaron al azar dos nuevos colores para el equilibrio. Esto continuó hasta que el jugador completó el nivel o se quedó sin turnos como en el juego principal. Los niveles de Dreamworld usaban un conjunto de vidas diferente al del juego principal, lo que permitía al jugador alternar entre estos modos. El mundo de los sueños ya no es accesible.

Caramelos y objetos +Color del carameloFormaRojoFrijolNaranjaPastillaAmarilloLágrimaVerdeAlmohadaAzulPlanetaVioletaFlor

Caramelos especiales +CarameloColorInformaciónCaramelo rayadoTodosApariencia: Rayas horizontales o verticales en un caramelo regular. Efecto: Borra una fila o columna entera, dependiendo de la dirección de las rayas.

Formación: Exactamente 4 caramelos regulares seguidos. El caramelo especial más común, a menudo creado accidentalmente a través de cascadas. Este es el caramelo especial más fácil de hacer.

Si el caramelo rayado es el resultado de un movimiento horizontal, las rayas serán horizontales, si es el resultado de un movimiento vertical, serán verticales y el resultado es aleatorio durante las cascadas más grandes. Si se crea directamente a través de una combinación, el dulce rayado aparecerá en la ubicación del dulce que cambiaste y combinaste, y tendrá la misma dirección que la dirección del interruptor. Si se forman caramelos rayados en cascadas posteriores, reemplazarán a cualquiera de los caramelos emparejados que forman el caramelo especial. Los caramelos con rayas verticales pueden ser útiles en los niveles de ingredientes si están en la misma columna que un ingrediente.Caramelo envueltoTodosApariencia: Un caramelo normal en un envoltorio rectangular del mismo color. Efecto: Elimina los 8 caramelos circundantes, se activa dos veces.

Formación: 5 o 6 caramelos regulares en forma de T, L o + (o en algunos casos, cualquier coincidencia que se cruce sin que ninguna sea una combinación de cinco o más). Solo sale si la formación no puede crear una bomba de color.

Si se crea directamente a través de una coincidencia, el caramelo envuelto reemplazará al caramelo emparejado que cambiaste. Si se crea a través de cascadas, el dulce envuelto reemplazará a cualquiera de los caramelos que se eliminen para formar el caramelo especial.Bomba de caramelo/colorChocolate con chispasApariencia: Una bola de chocolate con chispas. Conocido como "pecas". Efecto: Cuando se cambia con un caramelo regular, eliminará todos los caramelos de ese color del tablero. Cuando se cambia con un caramelo rayado, convertirá todos los caramelos de ese color en caramelos rayados e inmediatamente borrará cada línea de acuerdo con la dirección del caramelo rayado.

Antiguo: Cuando se cambia con un caramelo envuelto, eliminará todos los caramelos de ese color del tablero. Una vez que el tablero se asiente, eliminará todos los dulces de otro color del tablero.

Nuevo: cuando se cambia por un caramelo envuelto, todos los caramelos de ese color se convertirán en caramelos envueltos. Entonces todos se activan. Cuando se cambia con otra bomba de color, eliminará todos los dulces del tablero. Cuando explota con un caramelo especial o con caramelos que caen, eliminará todos los caramelos de un color.

Formación: 5 o más en fila. Este siempre saldrá aunque una sola formación cumpla la condición de otros caramelos especiales. Si se crea a través de una coincidencia directa, la bomba de color aparecerá en el lugar donde se empareja el caramelo intercambiado. Esto significa que solo el caramelo central de los cinco caramelos eliminados será reemplazado por una bomba de color. Si se crea durante las cascadas, reemplazará a cualquiera de los caramelos que se eliminen para formar el caramelo especial.Pez de gelatinaTodosApariencia: Un pez dulce. Los colores varían. Efecto: Cuando se combinan, etc., crea 3 peces que apuntan y comen un dulce al azar cada uno (prefiriendo cuadrados con gelatina), activando dulces especiales si son el objetivo.

Formación: solo se puede usar como refuerzo en los niveles de gelatina. Puede aparecer en la pantalla de inicio en niveles posteriores, o aparecer en los niveles de Sugar Crush of Jelly, donde cada movimiento que te queda se convierte en 3 peces. A partir del nivel 2406, pueden salir de bobbers.Rueda de cocoRosa y negroApariencia: Rueda de coco rosa con centro de regaliz. Efecto: Cuando se cambia con un caramelo regular, continúa en esa dirección, limpiando el primer caramelo y convirtiendo los primeros 3 caramelos en caramelos rayados. Una vez que el Rollo haya terminado, los Caramelos Rayados se activarán.

Formación: solo se puede usar como refuerzo en los niveles de ingredientes. Puede aparecer en la pantalla de inicio o Mystery Candies (antes de su eliminación) en niveles posteriores.Caramelo de la suerteVerde y blancoApariencia: Un caramelo circular con una marca en los niveles de Candy Order Efecto: Cuando se combinan, se convierten en un caramelo que cumple con las órdenes.

Formación: solo se puede usar como refuerzo en los niveles de pedido de caramelos. Puede aparecer en la pantalla de inicio o incluso generarse de forma natural o en Candy Cannons en niveles posteriores.

Compras en la aplicación El juego se monetiza principalmente a través de compras en la aplicación (a través de una tarjeta de crédito, créditos de iTunes o Google Play); los jugadores comienzan con cinco "vidas", que se pierden cada vez que se falla un nivel. Esto se aplica a todos los juegos de King. Cuando están agotadas, los usuarios pueden enviar solicitudes a sus amigos de Facebook por más vidas, esperar a que se repongan (se restaura una vida cada media hora) o comprarlas. Inicialmente, cuando un jugador realiza una compra para nuevas vidas, recibe cinco nuevas vidas por una cantidad específica en dólares. En una actualización reciente, cuando un jugador realiza una compra para nuevas vidas, el jugador recibe lingotes de oro, la cantidad depende de cuánto dinero gasten. Las barras de oro se pueden usar para nuevas vidas, movimientos adicionales, potenciadores o para desbloquear un nuevo episodio. En ciertos momentos, principalmente al comienzo de nuevos "episodios", los usuarios también deben comprar o recibir una solicitud de al menos tres amigos antes de poder acceder al siguiente conjunto de niveles. Una actualización significaba que los jugadores solo esperaban 3 días para desbloquear el próximo episodio.

Los potenciadores, para facilitar los niveles, se pueden comprar mediante compras dentro de la aplicación. Si bien el juego incluye contenido freemium, el 97,7% de los que juegan lo hacen de forma gratuita, mientras que solo el 2,3% paga.

Personajes